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ショッピファイ 価格

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¥19,615.70
+¥716.69(+3.79%)

*データ最終更新日:2026-04-07 23:52(UTC+8)

2026-04-07 23:52時点で、ショッピファイ(SHOP)の価格は¥19,615.70、時価総額は¥24.38T、PERは169.85、配当利回りは0.00%です。 本日の株価は¥18,136.02から¥19,716.26の間で変動しました。現在の価格は本日安値より8.15%高く、本日高値より0.51%低く、取引高は5.13Mです。 過去52週間で、SHOPは¥14,068.90から¥29,081.16の間で取引されており、現在の価格は52週間高値より-32.54%低い水準にあります。

SHOP 主な統計情報

前日終値¥18,962.90
時価総額¥24.38T
取引量5.13M
P/E比率169.85
配当利回り(TTM)0.00%
希薄化EPS(TTM)0.94
純利益(FY)¥196.49B
収益(FY)¥1.84T
決算日2026-05-14
EPS予想0.31
収益予測¥484.71B
発行済株式数1.28B
ベータ(1年)2.822

SHOPについて

Shopify Inc.は、カナダ、アメリカ合衆国、ヨーロッパ、中東、アフリカ、アジア太平洋、ラテンアメリカで商取引プラットフォームとサービスを提供する企業です。同社のプラットフォームは、販売者がウェブやモバイルのストアフロント、実店舗、ポップアップショップ、ソーシャルメディアのストアフロント、ネイティブモバイルアプリ、購入ボタン、市場などさまざまな販売チャネルを通じて商品を表示、管理、マーケティング、販売できるようにします。また、商品や在庫の管理、注文や支払いの処理、注文の履行と発送、新規顧客の獲得と顧客関係の構築、商品調達、分析とレポートの活用、資金管理、支払いと取引の管理、資金調達へのアクセスも可能です。さらに、カスタムテーマやアプリの販売、ドメイン名の登録も行っています。商人向けソリューションには、支払いの受け付け、配送と履行、運転資金の確保が含まれます。同社はかつてJaded Pixel Technologies Inc.として知られており、2011年11月に現在の名称に変更しました。Shopify Inc.は2004年に設立され、本社はカナダのオタワにあります。
セクターテクノロジー
業界ソフトウェア - アプリケーション
CEOTobias Lutke
本社Ottawa,ON,CA
公式ウェブサイトhttps://www.shopify.com
従業員数(FY)7.60K
平均収益(1年)¥242.70M
従業員一人当たりの純利益¥25.85M

ショッピファイ (SHOP) の詳細についてさらに知る

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ショッピファイ(SHOP)よくある質問

今日のショッピファイ(SHOP)の株価はいくらですか?

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ショッピファイ(SHOP)は現在¥19,615.70で取引されており、24時間の変動率は+3.79%です。52週の取引レンジは¥14,068.90~¥29,081.16です。

ショッピファイ(SHOP)の52週間の高値と安値はいくらですか?

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ショッピファイ(SHOP)の株価収益率(P/E比率)はいくらですか? この指標は何を示していますか?

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ショッピファイ(SHOP)の時価総額はいくらですか?

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ショッピファイ(SHOP)の直近の四半期ごとの1株当たり利益(EPS)はいくらですか?

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今、ショッピファイ(SHOP)を買うべきか、売るべきか?

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ショッピファイ(SHOP)の株価に影響を与える要因は何ですか?

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ショッピファイ(SHOP)株の購入方法

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リスク警告

株式市場は高いリスクと価格変動を伴います。投資の価値は上昇または下落する可能性があり、投資元本の全額を回収できない場合があります。過去の実績は将来の結果を保証するものではありません。投資判断を行う前に、ご自身の投資経験、財務状況、投資目的、リスク許容度を十分に評価し、独自に調査を行ってください。必要に応じて、独立したファイナンシャルアドバイザーにご相談ください。

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イベント2と3では、対象投稿ごとにハッシュタグ **#GateSquareAprilPostingChallenge** が必要です - イベント2の外部投稿は、告知で参照されている公式提出フォームから提出する必要があります - 報酬の請求資格を得るには、イベント終了前に完全なKYC認証を完了してください - 同一の身元(identity)またはKYCに紐づく複数アカウントの利用は厳禁で、失格となります - 投稿は100%オリジナルである必要があります。盗用、スパム、禁止コンテンツ(名誉毀損、広告、暴力的な内容など)を含む場合、即時失格となります - Position Vouchersは発行から7日以内に有効化され、有効化後は72時間の利用期限があります - 勝者の発表は公式Gate_Squareアカウントで行われます。そのアカウントをフォローして、結果通知を受け取ってください --- **各報酬トラックで必要なもの** | トラック | ハッシュタグ必須 | 何を獲得できる | 最上位賞品 | |---|---|---|---| | イベント1 日次レッドパケット | 必須ではない | すべての投稿が対象 | 投稿あたり最大10U SHIB | | イベント2 トップシェアラー | 必須 | 視聴数トップ20 | Gate Bottle Opener plus 200U | | イベント3 リーダーボード | 必須 | 数式スコア上位100 | 13th Anniversary Gift Box / Red Bull Jacket | --- Gate Squareは、暗号資産を誰もが利用できるようにするインフラを築いて13年が経ちました。4月投稿チャレンジは、その歴史の一部になるための招待状です。ほかのトレーダーが、暗号資産市場がこれまでに見てきた中でも最も複雑なマクロ環境の1つを乗り越えるのに役立つ、分析、洞察、そして視点を発信してください。この数式は、その責任を真剣に受け止めるクリエイターを評価します。 毎日投稿。誠実にエンゲージ。すべての投稿に価値を。 #GateSquareAprilPostingChallenge #GateSquare
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Raveena

Raveena

17 時間前
#CreatorLeaderboard デジタルインフルエンスを巡る世界的な競争はかつてないほど激化しています。2026年、#CreatorLeaderboard はTikTok、YouTube、そして新興プラットフォーム全体でインフルエンス、エンゲージメント、マネタイズの潜在能力を定量化する成熟したデータ駆動型エコシステムを表しています。クリエイター経済は2027年までにほぼ-9223372036854775808億ドルに達すると予測されており、これらのランキングを理解することはクリエイター、ブランド、投資家にとって不可欠です。 --- 🌍 市場の概要:206億ドル産業 クリエイター経済は現在、世界中で2億人を超えるクリエイターを擁し、ソーシャルメディアのクリエイター収益は2026年に16.2%増の206億ドルに成長しました。収益の内訳は明確なストーリーを示しています: · 59%はスポンサーコンテンツ$500 ブランドパートナーシップ( · 24.4%はプラットフォームの支払い)広告収入、クリエイターファンド( · 8.2%はアフィリエイトマーケティング TikTok Shopのようなプラットフォームは、2026年に米国のEC販売額が234億ドルに達すると予測されており、Target、Costco、Best Buy、Krogerを超えます。米国の18歳以上の消費者の58%はインフルエンサーの推奨をきっかけに購入を行っています。 --- 📊 主要2026年クリエイターランキング&リーダーボード TikTok Discover List 2026 TikTokの第6回年次ショーケースには、教育者、フーディー、アイコン、イノベーター、オリジネーターの5カテゴリーにわたる50人のクリエイターが登場。注目の選出例は以下の通りです: · Trevor Were )@saute_with_trevor( – アクセスしやすく視覚的に魅力的な家庭料理コンテンツで知られるケニア人シェフ · Cherie Kihato – アフリカの文化遺産を家具デザインを通じて紹介するケニア人起業家 · Dr. Olawale Ogunlana )@doctorwalesmd( – 複雑な健康トピックをわかりやすく解説するナイジェリアの医療教育者 選出は動画作成数、アカウントの成長、エンゲージメント指標、社会的インパクトに基づいています。これにより、アフリカのクリエイターがグローバルなクリエイター経済において影響力を拡大し、輸出可能な文化ブランドを築いていることが示されています。 YouTubeの最も登録者数の多いチャンネル )2026( 順位 チャンネル 登録者数 1 MrBeast 4億7300万人 2 T-Series 3億1.49億人 3 Cocomelon 2億人 4 SET India 19283746565748392億8800万人 5 Vlad and Niki 19283746565748392億4900万人 個人クリエイターとデュオがトップ10を席巻し、企業メディアを代表するのはZee Music Companyのみです。 Patreonのトップ収益者 )2026( 順位 クリエイター カテゴリー 月収 1 Matt and Shane's Secret Podcast コメディ 30万ドル以上 2 True Crime Obsessed トゥルークライム/コメディ 14万–35万ドル 3 Chapo Trap House 政治コメディ 約19万ドル 4 The Tim Dillon Show コメディ 約22万ドル 5 DarkCookie )Summertime Saga( インディーゲーム 10万ドル+ 重要なポイント:トップ10のうち8人はポッドキャスターであり、一貫したニッチな音声コンテンツが持続可能なファン資金による収入を生み出していることを証明しています。 2026年最高収益クリエイター 順位 クリエイター 推定年間収益 純資産 1 MrBeast )Jimmy Donaldson( 8,500万ドル以上 26億ドル 2 Dhar Mann )— 3 Jake Paul $56M — 4 Matt Rife $50M — 5 Rhett & Link $50M — 現在、トップインフルエンサーはInstagramの投稿1回あたり50万ドルから$36M 1百万ドルの範囲で料金を請求し、YouTubeの連携では1ブランドの特集で$3 1百万ドルを超えるケースもあります。 トップTikTokフォロワー $5 2026( 順位 クリエイター フォロワー数 1 MrBeast 19283746565748392億1.24億人 2 Zach King 8430万人 3 Stokes Twins 3100万人 MrBeastはTikTok動画だけで年間推定1.88億〜700万ドルを稼いでいます。 --- 🔥 論争:人間のランキング Bebuzeeの公開グローバルインフルエンススコア 2026年3月23日、ソーシャルプラットフォームBebuzeeは、世界初の公開・リアルタイムのグローバルランキングシステムを開始し、すべてのユーザーに数値的な順位を割り当てました。独自のアルゴリズムは、エンゲージメント、リーチ、一貫性、インパクトに基づいてユーザーを評価します。 このシステムは意図的に論争を巻き起こす設計です。批評家はこれがプレッシャーや比較、対立を生むと指摘しています。Bebuzeeの回答は「既にシステムは存在している。私たちはそれを可視化しているだけです」。初期ユーザーは「中毒性がある」と感じ、1日に何十回も自分の順位を確認する人もいました。 MrBeastの収益議論 2026年3月、TwitchストリーマーのAgent00は、MrBeastが)年間**$2 約**(1億ドルをYouTubeだけで稼いでいると主張しました**。議論はあるものの、この主張はクリエイター経済の規模を浮き彫りにしています。MrBeast本人は年間20000億〜7億ドルを稼いでいると述べていますが、純資産は**26億ドルと推定されており、主にFeastablesやBeast Industriesの株式に結びついています。 --- 📈 クリエイターリーダーボードのスコアリング:仕組み 最新のリーダーボードは、虚栄心を満たす指標を超えています。2026年のスコアリング式は、意味のあるエンゲージメントを優先します: スコア = 投稿数 × 1 + アクティブ日数 × 1.2 + 総エンゲージメント × 1.3 このシステムは、次世代の市場シグナルを特定するために機関投資家によってインデックス化される分散型の評判エンジンとして設計されています。主要指標は以下の通りです: · エンゲージメントスコア – コメント、シェア、保存、ライブリアクション · 成長速度 – 視聴者拡大率と保持率 · コンテンツ品質指数 – 独自性、ストーリーテリング、制作価値のAI分析 · 収益インパクト – 広告、サブスクリプション、スポンサーシップによる収益化パフォーマンス · クロスプラットフォーム影響力 – ソーシャルメディア、ストリーミング、分散型ネットワークでのパフォーマンス --- 🚀 2026年クリエイター経済を形成する主要トレンド 注目から所有へ 業界の専門家は、単発のブランド契約を追い求めるクリエイターが減少し、多様な収益源や長期的パートナーシップ、所有する知的財産を構築するクリエイターが増加すると予測しています。「コンテンツクリエイター」と「クリエイター起業家」の間の差は拡大しています。 AIの統合 AIは、クリエイターの発見・分析、パフォーマンス予測、メッセージのテストなど、多くのワークフローに組み込まれつつあります。成功は、AIを活用して作業を加速しつつ、自身の判断を信頼するクリエイターに有利です。 B2Bクリエイターの成長 LinkedInはB2Bクリエイターの拠点として台頭し、Amazonのようなリテールメディアプラットフォームは、確立されたクリエイターを低層ファネルのパートナーシップに引きつけています。 ニッチコミュニティの台頭 主要なターゲット層やニッチコミュニティにリーチするクリエイターは、ブランドがダイレクト・トゥ・コンシューマーのエンゲージメントを求める中で成功を収めています。信頼はコミュニティ内にあり、マスリーチではありません。 2026年ワールドカップ効果 サッカーコンテンツは、2026年ワールドカップの開催に伴いYouTube Shortsを席巻しています。ファンアカウントは毎週何百万もの視聴と登録者を生み出しています。FIFAはTikTokやRobloxと提携していますが、トレンドは独立したクリエイターが牽引しています。 --- 💡 2026年に$103 が重要な理由 ハッシュタグは単なる人気投票を超え、インフルエンス、エンゲージメント、マネタイズの潜在能力を定量化するデータ駆動型システムに進化しています。クリエイターにとってはゲーミフィケーションされた動機付けとベンチマークを提供し、ブランドにはバニティ指標を超えたデータ駆動のインフルエンサー選定を可能にし、プラットフォームには質の高いコンテンツへのインセンティブを与えます。 暗号やWeb3の分野では、)はインフルエンス、参加、戦略的実行の決定的な指標となり、市場インテリジェンス、ナラティブのタイミング、分析の深さ、オーディエンス心理を融合させたクリエイターがトップに立ちます。 --- 🔮 結論 2026年はクリエイター起業家の年です。成功はもはやフォロワー数だけではなく、多様な収益源、所有IP、そして本物のオーディエンス関係を築く持続可能なビジネスに変わっています。リーダーボードは今後も進化し、戦略、一貫性、真のインフルエンスを評価する多次元的なスコアリングシステムへと発展していきます。 この動向に注目してください。競争は始まったばかりです。 #CreatorLeaderboard
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