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加密貨幣,爲何長不出長期價值?
撰文:rosie
編譯:Luffy,Foresight News
我認識的大多數加密貨幣創始人,如今都已經歷過三次轉型。
2021 年搭建 NFT 平台的那羣人,2022 年轉向了 DeFi 收益類項目,2023 至 2024 年又跟風做 AI 代理,現在他們正忙着追逐當下的熱門賽道(或許是預測市場?)。
他們轉型本身沒錯,從很多方面來說,這是順應遊戲規則的選擇。但問題在於,這套遊戲規則從結構上就決定了,任何長期主義的建設都無從談起。
18 個月的產品週期
敘事興起→資本湧入→所有人跟風轉型→投入 6-9 個月開發→敘事退熱→再次轉型。
這個週期曾經是 3-4 年(ICO 時代),後來縮短到 2 年,現在運氣好的話也只有 18 個月。
2025 年第二季度,加密貨幣風險投資規模單季度暴跌近 60%,創始人在下次趨勢迫使他們再次轉型前,可用的時間和資金變得更加緊張。
關鍵問題是,18 個月根本不足以打造任何有意義的東西。真正的基礎設施至少需要 3-5 年才能建成,真正的產品市場匹配需要數年的迭代優化,而非短短幾個季度。
但如果你還在執着於去年的敘事,就會變成「無效資產」。投資者對你避而不見,用戶流失,有些投資者甚至會強迫你跟風當前的熱門賽道。而你的團隊成員,也會開始面試那些剛靠當下熱門敘事融到資的項目。
沉沒成本謬誤成一種生存機制
傳統商業建議是:不要陷入沉沒成本謬誤,如果某事行不通就及時轉型。
加密行業把這一點推向極端,變成了 「最大化沉沒成本」。沒人會爲一件事堅持足夠久,去驗證它是否真的可行。
出現一絲阻力就轉型,用戶增長放緩就轉型,融資遇阻就轉型。
每位創始人都會做這樣的權衡:
繼續開發當前產品,可能需要 2-3 年才能看到成果,運氣好的話或許能再融一輪;
轉型熱門敘事,能立刻拿到融資,做出帳面收益,在沒人發現項目行不通前全身而退。
大多數時候,後者都是更優選擇。
半途而廢的困境
極少有加密貨幣項目能真正完成既定開發目標。大多數項目永遠處於 「即將完成」 的狀態,永遠只差一個功能就能實現產品市場匹配。
但它們永遠無法真正完成,因爲開發到一半,敘事就變了。突然之間,你還在收尾的 DeFi 協議變得毫無意義,因爲所有人都在談論 AI 代理。
市場會懲罰 「完成」 這件事:已完成的產品有明確的局限性,而即將完成的產品卻擁有無限想象空間。
資本追逐注意力,而非成果
實際融資情況一目了然:
全新敘事 + 無產品:融到 5000 萬美元;
有成熟產品的既定敘事:艱難籌集 500 萬美元;
舊敘事 + 有產品 + 真實用戶:完全融不到資。
風投投資的不是產品,而是注意力。而注意力永遠流向新敘事,而非已完成的舊項目。如今大多數團隊都在 「最大化敘事價值」,純粹爲了能融資的故事而優化,完全不在乎實際在打造什麼。完成意味着自我設限,未完成則保留了所有可能性。
團隊留存難題
你最優秀的開發者收到了兩倍薪資的 offer,來自熱門敘事項目;你的市場負責人被剛融到 1 億美元的項目挖走。
你根本無力競爭,因爲六個月前你決定堅持完成手頭的項目,放棄了當時的熱門敘事。
沒人願意去枯燥穩定的項目工作,他們更傾向於那些混亂無序、資金過剩、可能隨時崩盤但也可能實現 10 倍回報的項目。
用戶注意力稀缺
加密貨幣用戶使用你的產品,只是因爲它夠新、所有人都在談論它,或是有機會獲得空投。
一旦敘事轉移,他們就會立刻離開,不管你的產品是否變得更好,不管你是否添加了他們要求的功能。
你無法爲 「不可持續的用戶」 打造可持續的產品。
我認識一些創始人,他們轉型次數太多,早已忘記了最初想要打造的東西。
去中心化社交網絡→NFT 平台→DeFi 聚合器→遊戲基礎設施→AI 代理→預測市場。轉型不再是策略,而變成了整個商業模式本身。
基礎設施悖論
加密行業中真正能長期存在的事物,大多誕生於沒人關注加密貨幣的年代。
比特幣誕生時,無人問津,沒有風投,沒有代幣發行;以太坊誕生於 ICO 狂熱之前,那時沒人知道智能合約會發展成如今的樣子。
大多數在炒作週期中誕生的事物,最終都會隨週期消亡;而在週期間隙中打造的東西,存活率更高。
但沒人會在週期間隙建設,因爲那時沒有融資、沒有注意力,也沒有退出流動性。
爲何現狀難以改變?
基於代幣的激勵機制提供了靈活的退出渠道。只要創始人和投資者能在產品成熟前退出,他們就一定會這麼做。
信息傳播的速度遠超產品建設的速度。等你終於完成開發,所有人都已經知道它是否可行。加密行業的核心價值主張就是 「快速行動」,要求它慢下來建設,相當於是讓它脫離自身的本質。
這意味着,如果你花 3 年時間打造產品,別人可以復制你的想法,用 3 個月時間推出功能更簡陋、但營銷更好的版本,然後戰勝你。
那麼,未來該何去何從?
加密行業難以打造長期價值,因爲它在結構上就與長期主義思維相悖。
你可以做一位有原則的創始人:拒絕跟風轉型,堅守最初的願景,花數年而非數月打磨產品。但你很可能最終會資金耗盡、被人遺忘,並被那些在你發布第一版產品期間就三次轉型的人所取代。
市場不獎勵 「完成」,只獎勵 「開創」—— 一次又一次地開創。或許加密行業真正的創新並非技術本身;或許它真正的創新,是找到了如何用最低的完成度榨取最大價值的方法。又或許,轉型本身,就是它的產品。