¡La burbuja de 150 mil millones de dólares estalla! Informe: más del 90% de los juegos Web3 desaparecen, ¿por qué los jugadores no quieren pagar?

Para perseguir un futuro prometedor “impulsado por tokens”, la industria de los juegos Web3 ha quemado hasta 15 mil millones de dólares, pero la cruel realidad es que los jugadores no han comprado en ningún momento. Según los datos publicados por el creador de mercado y la institución de trading Caladan, hasta el 93% de los proyectos de “juegos en blockchain (GameFi)” hoy en día están prácticamente muertos, con el valor de los tokens cayendo aproximadamente un 95% desde su pico en 2022, y el flujo de fondos hacia los estudios de desarrollo de juegos se ha reducido en un 93% para 2025. Mirando hacia atrás, los inversores y desarrolladores ya estaban invirtiendo miles de millones de dólares en tokens y NFT antes incluso de haber creado un juego decente. Ahora, con los fondos dirigidos en gran medida hacia inteligencia artificial (IA), tokenización de activos del mundo real (RWA) y infraestructura, más de 300 juegos Web3 han cerrado sus puertas. El auge y caída de los juegos Web3 se ha convertido en el mejor ejemplo de cómo perseguir ciegamente la fiebre especulativa sin prestar atención a la “afinidad producto-mercado”. Una caída total sin excepción El informe describe esto como una desintegración de capital en toda la cadena de la industria, desde capital de riesgo, inversores minoristas en NFT, asociaciones de juegos, hasta la ola de “clic para ganar monedas” en Telegram con 300 millones de usuarios, todos ellos convertidos en víctimas de la burbuja. Tomemos como ejemplo 《Hamster Kombat》, que en solo medio año perdió el 96% de sus jugadores; y el token de la principal asociación de juegos, YGG, actualmente cotiza un 99.6% por debajo de su máximo histórico en noviembre de 2021. Un análisis más detallado de los “informes de cadáveres” de cada proyecto revela una situación aún más desoladora. 《Pixelmon》, que recaudó 70 millones de dólares mediante NFT, después de 4 años de desarrollo, aún no ha lanzado un juego en fase beta; 《Ember Sword》, tras gastar 7 años y quemar 18 millones de dólares, anunció su cierre en mayo del año pasado y se negó a devolver fondos; la plataforma líder Gala Games se vio envuelta en una disputa legal, con uno de sus cofundadores acusado de desviar tokens por valor de hasta 130 millones de dólares; incluso la gran compañía japonesa Square Enix, en julio del año pasado, detuvo su proyecto experimental Web3 《Symbiogenesis》. Los jugadores quieren entretenimiento, no reclutamiento Esta gran caída no se debe a una mala economía ni a la falta de capacidad del equipo, sino a que desde el principio se basó en una hipótesis errónea: los juegos blockchain dependen del modelo de incentivos “jugar para ganar (Play-to-Earn)”, pero lo que los jugadores realmente desean es una experiencia de entretenimiento. Los jugadores deben gastar dinero en comprar tokens o NFT para ingresar, ganar activos jugando, y salir cuando los “nuevos jugadores” con fondos ingresan al mercado. Sin embargo, una vez que el flujo de nuevos fondos se desacelera, este modelo colapsa instantáneamente: los precios de los tokens se desploman, las recompensas se reducen, los usuarios se van, y toda la economía del juego se derrumba. Según la plataforma de datos blockchain DappRadar, el popular juego en cadena 《Axie Infinity》 ha caído de 2.7 millones de usuarios activos diarios en su pico a aproximadamente 5,500 en la actualidad, lo que resulta muy lamentable. De hecho, la demanda real del mercado nunca ha seguido la velocidad de la inversión de capital. Caladan cita una encuesta de Coda Labs que indica que, incluso en el pico de la fiebre, solo el 12% de los jugadores ha probado juegos Web3. Recaudación de fondos demasiado fácil, desarrollo demasiado largo Una mala asignación de fondos agrava aún más la situación. Los equipos de desarrollo a menudo recaudan decenas de millones o incluso cientos de millones de dólares antes de lanzar un producto viable. Con fondos asegurados, pierden la urgencia de crear un “juego que realmente retenga a los jugadores”. “Un cambio radical en el flujo de fondos” es el indicador más honesto. En 2022, el 62.5% de la inversión en Web3 provino de capital de riesgo en el sector de juegos Web3; pero para 2025, esa proporción se ha reducido a un solo dígito, y los fondos retirados se han dirigido hacia IA, tokenización de activos del mundo real (RWA) y infraestructura de escalado Layer 2. Incluso la mayor inversora en juegos Web3, Animoca Brands, ha reducido su inversión en proyectos de juegos a aproximadamente el 25%, y ha cambiado su enfoque hacia stablecoins, RWA y inteligencia artificial. Además, el desarrollo de un juego suele durar entre 3 y 5 años, pero los tokens se negocian en el mercado en tiempo real, requiriendo temas y tendencias constantes para sostener su valor. Cuando muchos proyectos finalmente están listos para lanzar, sus tokens ya han caído a mínimos.

GAFI1,42%
RWA-0,28%
HMSTR2,12%
YGG4,7%
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