Ubisoft Toronto despide empleados, "Splinter Cell: Remake" continuará en desarrollo

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Generación de resúmenes en curso

Ubisoft Toronto sufrió despidos masivos, pero Ubisoft afirmó que el desarrollo de Splinter Cell: Remake continuará.

El jueves local, Ubisoft confirmó que aproximadamente 40 empleados fueron despedidos en el estudio de Toronto, lo que representa el 8% del total de empleados. Ubisoft Toronto es uno de sus estudios más grandes y ha desarrollado Watch Dogs: Legion y Far Cry 6.

Un portavoz de Ubisoft declaró: “Tomamos esta decisión tras una cuidadosa consideración, y esto no significa de ninguna manera una negación del talento, dedicación o contribución de los empleados afectados. Nuestra prioridad ahora es ofrecerles un paquete de indemnización completo y una sólida asistencia para la recolocación profesional, ayudándolos a atravesar esta transición de manera fluida.”

En un correo interno, Ubisoft afirmó que Toronto seguirá “haciendo contribuciones importantes a múltiples tareas de desarrollo de código y equipos de servicios”, además de desarrollar el remake de Splinter Cell, que fue anunciado por primera vez en 2021 y recientemente volvió a nombrar a un director.

En ese momento, Ubisoft indicó que Splinter Cell sería reconstruido usando el motor Snowdrop, que también se utilizó en The Division, Avatar: Frontiers of Pandora y Star Wars: Outlaws, “para ofrecer efectos visuales y jugabilidad de nueva generación, así como los efectos de iluminación y sombras dinámicas por los que la serie es conocida”.

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