Hay un problema real con la forma en que algunos proyectos manejan la retroalimentación de los usuarios. Cuando los desarrolladores se oponen a problemas legítimos con la excusa de que "no vale la pena arreglarlo", se crea una dinámica tóxica, tanto interna como externamente.
He visto este patrón antes, y nunca termina bien. Decirles a los usuarios que sus informes de errores o solicitudes de funciones no cumplen con algún umbral de prioridad arbitrario? Es una forma rápida de destruir la confianza de la comunidad y parecer poco profesional.
La jugada más inteligente siempre es sencilla: reconocer la retroalimentación de manera genuina, explicar tus prioridades actuales y comprometerte a reconsiderarla en el futuro. Incluso si estás realmente ocupado, ese enfoque no cuesta nada y mantiene a la gente comprometida. Desestimar las preocupaciones solo genera resentimiento y hace que tu proyecto parezca descuidado.
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TideReceder
· 01-05 14:23
Solo digo, ¿qué se ponen los desarrolladores? Los usuarios te dan retroalimentación y tú te atreves a darles la espalda, no es de extrañar que el proyecto no llegue lejos.
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ser_ngmi
· 01-03 18:26
Nah, estos proyectos realmente dan ganas de vomitar, total al final todos desaparecen.
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ForkItAllDay
· 01-03 01:52
nah, por eso muchos proyectos terminan fracasando, la actitud de ignorar y no dar feedback a los usuarios es realmente increíble
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NeverVoteOnDAO
· 01-03 01:51
Los bugs que los desarrolladores dicen que no vale la pena arreglar suelen terminar causando problemas, he visto demasiados proyectos morir así.
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0xSunnyDay
· 01-03 01:44
La forma de decir "no vale la pena arreglar" de los desarrolladores es realmente genial, directamente ha destruido la confianza
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OPsychology
· 01-03 01:33
ngl por eso algunos proyectos simplemente fracasan, hacer como si no escucharas los comentarios es lo más fatal
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AirdropDreamer
· 01-03 01:27
Lo entiendo profundamente, he visto demasiados proyectos que se autodestruyen así... Una simple frase de "no vale la pena arreglar" y los usuarios se van corriendo.
Hay un problema real con la forma en que algunos proyectos manejan la retroalimentación de los usuarios. Cuando los desarrolladores se oponen a problemas legítimos con la excusa de que "no vale la pena arreglarlo", se crea una dinámica tóxica, tanto interna como externamente.
He visto este patrón antes, y nunca termina bien. Decirles a los usuarios que sus informes de errores o solicitudes de funciones no cumplen con algún umbral de prioridad arbitrario? Es una forma rápida de destruir la confianza de la comunidad y parecer poco profesional.
La jugada más inteligente siempre es sencilla: reconocer la retroalimentación de manera genuina, explicar tus prioridades actuales y comprometerte a reconsiderarla en el futuro. Incluso si estás realmente ocupado, ese enfoque no cuesta nada y mantiene a la gente comprometida. Desestimar las preocupaciones solo genera resentimiento y hace que tu proyecto parezca descuidado.