BitKE se puso en contacto con Cordel Robbin-Coker, CEO de Carry1st, la plataforma líder de juegos Web3 en África, para hablar sobre la última ronda de financiación de $20 millones y su próximo movimiento en el mundo de los juegos en blockchain.
Carry1st busca convertirse en el socio de mercado de referencia para los juegos en blockchain en el continente africano. Hasta ahora, ha construido con éxito uno de los estudios de juegos más destacados de África, con una de las comunidades y títulos de juegos de más rápido crecimiento.
Al analizar cómo Carry1st está abordando el panorama de los juegos en África, Cordel dijo:
“Vemos nuestro mercado potencial realmente como 8 países para empezar. Los primeros 4 son:
Nigeria
Sudáfrica
Kenia
Egipto
El segundo grupo es:
Ghana
Marruecos
Argelia
Túnez
Es importante no ver África como una entidad monolítica. Hay que abordar cada país de manera individual, ya sea por sus sistemas culturales, técnicos o financieros, y cada uno aporta cosas diferentes a la mesa.
Diría que Sudáfrica es la más desarrollada y la más rica, por lo que la mayoría de los jugadores clásicos que parecen jugadores occidentales están allí.
Países como Egipto y Nigeria tienen una escala enorme, toneladas de energía y potencial sin explotar.
Kenia es un caso interesante. Es más pequeño, pero en cuanto a participación, allí vemos el mayor compromiso. Son los jugadores más entusiastas, los individuos más digitales y nativos digitales.
Curiosamente, otros países del norte de África — Argelia, Marruecos, Túnez — tienen una herencia de juegos en PC, lo cual es bastante raro, al menos en el continente, y eso lleva a comportamientos de juego muy diferentes.”
– CEO, Carry1st
En esta discusión, Cordel habla sobre:
Los inicios de Carry1st
La ronda de financiación de $20 millones
Una visión general del panorama de los juegos en África
Los juegos favoritos de Cordel
Colaboraciones en el espacio de juegos Web3
Desafíos que enfrentan los estudios y plataformas de juegos en África
Modelos interesantes de financiamiento de juegos
Gremios de juegos en África
Apoyo a desarrolladores y estudios de juegos africanos
Consejos para emprendedores africanos
LECTURA RECOMENDADA: Google y a16z lideran la inversión de $20M en Carry1st, la mayor editorial de juegos Web3 en África
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El mayor desafío en los juegos en África es la accesibilidad técnica: una charla con el CEO de Carry1st
BitKE se puso en contacto con Cordel Robbin-Coker, CEO de Carry1st, la plataforma líder de juegos Web3 en África, para hablar sobre la última ronda de financiación de $20 millones y su próximo movimiento en el mundo de los juegos en blockchain.
Carry1st busca convertirse en el socio de mercado de referencia para los juegos en blockchain en el continente africano. Hasta ahora, ha construido con éxito uno de los estudios de juegos más destacados de África, con una de las comunidades y títulos de juegos de más rápido crecimiento.
Al analizar cómo Carry1st está abordando el panorama de los juegos en África, Cordel dijo:
“Vemos nuestro mercado potencial realmente como 8 países para empezar. Los primeros 4 son:
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Es importante no ver África como una entidad monolítica. Hay que abordar cada país de manera individual, ya sea por sus sistemas culturales, técnicos o financieros, y cada uno aporta cosas diferentes a la mesa.
Diría que Sudáfrica es la más desarrollada y la más rica, por lo que la mayoría de los jugadores clásicos que parecen jugadores occidentales están allí.
Países como Egipto y Nigeria tienen una escala enorme, toneladas de energía y potencial sin explotar.
Kenia es un caso interesante. Es más pequeño, pero en cuanto a participación, allí vemos el mayor compromiso. Son los jugadores más entusiastas, los individuos más digitales y nativos digitales.
Curiosamente, otros países del norte de África — Argelia, Marruecos, Túnez — tienen una herencia de juegos en PC, lo cual es bastante raro, al menos en el continente, y eso lleva a comportamientos de juego muy diferentes.”
– CEO, Carry1st
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