Yuga Labs en realidad está preparándose para crear un mundo de juego abierto tras adquirir la plataforma de creación Unreal Engine, pero en la práctica el progreso claramente se ha retrasado. El ecosistema de metaverso de gran escala planeado para la cadena de bloques aún se encuentra en una etapa similar a Decentraland en cuanto a nivel de producto, con jugabilidad y retención que dejan mucho que desear.
El problema fundamental detrás de esto es bastante realista: los costos de desarrollar juegos propios son demasiado altos y los ciclos también son largos. Para que un proyecto tenga una mayor longevidad y realmente forme un ecosistema, es necesario seguir el camino de la creación comunitaria. El modelo Steam ya ha demostrado el poder del UGC, permitiendo que los usuarios se conviertan en productores de contenido, lo cual suele ser más viable que que el equipo de desarrollo trabaje en solitario sin parar.
Desde el ritmo actual, Yuga Labs ya ha tomado conciencia de esto, y cambiar a apoyar a los jugadores en la creación de juegos es una decisión racional. Los dos mini juegos lanzados recientemente parecen más una prueba y una preparación, y lo realmente interesante estará en la futura cadena de herramientas UGC y en los mecanismos de incentivo para los creadores.
Lo interesante es que Yuga Labs cuenta con recursos financieros abundantes, por lo que en teoría no debería tener problemas con la eficiencia en la ejecución. Acelerar es realmente una prioridad, ya que la competencia en el mercado de juegos en cadena es feroz, y un retraso podría significar ser superado por otros en el futuro.
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MintMaster
· hace5h
A decir verdad, Yuga ahora se parece a tener la llave dorada pero no poder abrir la puerta, mucho dinero pero una ejecución pobre, esa es la situación más embarazosa.
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ForumMiningMaster
· 12-27 06:52
En resumen, Yuga todavía quiere ser perezoso, ¿puede hacer lo que quiera solo porque tiene mucho dinero? El modelo UGC de Steam ya ha sido probado, ¿no les parece un poco incómodo que recién se hayan dado cuenta ahora?
Gastar dinero en desarrollar juegos propios claramente no funciona, mira los resultados actuales, sería mejor delegar antes en los creadores de la comunidad.
El nivel de Decentraland ni siquiera se acerca, esto es demasiado flojo, ¡levántense y pónganse las pilas, Yuga!
Tener dinero y aún así ser lento en la eficiencia, típico problema de las grandes empresas, deberían aprender de cómo juegan los pequeños equipos.
El mecanismo de incentivos UGC aún no está claro, los slogans suenan bien, pero en la práctica, solo hay que esperar a ver las próximas acciones.
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ProbablyNothing
· 12-27 06:42
Otro caso de reducción en un gran proyecto de criptomonedas, ¿dónde está la promesa del ecosistema Metaverse?
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¯\_(ツ)_/¯
· 12-27 06:38
En pocas palabras, no puedes hacerlo tú mismo, solo puedes confiar en la comunidad para salvar la situación.
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quiet_lurker
· 12-27 06:30
En resumen, no sirve de nada tener mucho dinero si la capacidad de ejecución sigue siendo deficiente. Ya debería haberse sustentado en los jugadores.
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APY_Chaser
· 12-27 06:22
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Yuga Labs en realidad está preparándose para crear un mundo de juego abierto tras adquirir la plataforma de creación Unreal Engine, pero en la práctica el progreso claramente se ha retrasado. El ecosistema de metaverso de gran escala planeado para la cadena de bloques aún se encuentra en una etapa similar a Decentraland en cuanto a nivel de producto, con jugabilidad y retención que dejan mucho que desear.
El problema fundamental detrás de esto es bastante realista: los costos de desarrollar juegos propios son demasiado altos y los ciclos también son largos. Para que un proyecto tenga una mayor longevidad y realmente forme un ecosistema, es necesario seguir el camino de la creación comunitaria. El modelo Steam ya ha demostrado el poder del UGC, permitiendo que los usuarios se conviertan en productores de contenido, lo cual suele ser más viable que que el equipo de desarrollo trabaje en solitario sin parar.
Desde el ritmo actual, Yuga Labs ya ha tomado conciencia de esto, y cambiar a apoyar a los jugadores en la creación de juegos es una decisión racional. Los dos mini juegos lanzados recientemente parecen más una prueba y una preparación, y lo realmente interesante estará en la futura cadena de herramientas UGC y en los mecanismos de incentivo para los creadores.
Lo interesante es que Yuga Labs cuenta con recursos financieros abundantes, por lo que en teoría no debería tener problemas con la eficiencia en la ejecución. Acelerar es realmente una prioridad, ya que la competencia en el mercado de juegos en cadena es feroz, y un retraso podría significar ser superado por otros en el futuro.