刚刚一个游戏公司的老板,找我闲聊,讨论什么是好游戏,他说:让人上瘾的就是好游戏。我说:上瘾是游戏商人的目的。我认为好游戏的标准是:你在游戏里可以学到东西、并愿意持续在游戏里学、以及可以学到比其他渠道学到更全面的东西。于是,我给他举了一个例子:这张图是一个设计师Cyangmou为了设计游戏里的骑士,作品名是《Evolution of the European Knight》。他翻阅了几乎全球所有的历史图书馆,查阅古代各个历史时期的资料。8个月后,设计出来了20多个卡通的不同时期的欧洲骑士。从公元888年到1683年之间,大约800年里欧洲骑士装备和盔甲的变化过程。每一个小人物代表一个历史时期的骑士形象,包括:头盔样式的变化(从简单头盔到全封闭式头盔),盔甲的发展(锁子甲 → 板甲 → 更轻便的晚期盔甲),武器的变化(长矛、剑、战斧、火器等),盾牌和纹章(显示不同地区或时代的风格)。最后,他说:非常认可、非常赞同。其实,好游戏就是你人生里最好的老师之一,他会不断激励你,他有最佳的方法让你学习,他会告诉你什么样的才是真实的世界。

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