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剛剛注意到一些事情,可能比Take-Two Interactive自己想像的更令人擔憂。Rockstar Games本週再次遭到ShinyHunters的攻擊,老實說,這裡的模式開始看起來不再像是隨機攻擊,而更像是一個反覆出現的漏洞。
對於那些不記得的人來說,這甚至不是Rockstar第一次遇到青少年黑客。早在2022年,來自Lapsus$團體的孩子Arion Kurtaj就成功入侵了他們的Slack,並泄露了90分鐘的早期《GTA VI》影片。當時Kurtaj還只是個青少年。現在他正面臨無限期的醫院命令,但損失已經造成。Rockstar最終花費了$5 百萬美元和數千名員工的工時,才從那次漏洞中恢復過來。
現在快轉到本週。ShinyHunters攻破了Anodot的伺服器(一個第三方監控公司),並利用被盜的認證令牌訪問了Rockstar的資料。他們設定的截止日期是4月14日——已經過了。他們威脅要泄露檔案,並造成“令人煩惱的數位問題”。經典的勒索手法。
有趣的是,實際泄露的內容是什麼。暗網上的檔案大多包含用戶消費數據,而非遊戲細節。Rockstar保持冷靜,表示這只是“非重要的公司資訊”,對玩家或運營沒有影響。股價在盤前(下跌6%),但隨後回升。他們也沒有支付贖金。
但事情的重點是——《GTA VI》規模巨大。我們在說的是接近十年的開發成本超過$2 十億美元。它將於今年11月19日推出。Take-Two在2月剛公布了強勁的第三季數字——淨預訂收入達到17.6億美元,增長28%。他們預計在2027財年創下歷史新高的預訂收入,屆時《GTA VI》正式發售。華爾街正密切關注這一切。
真正的問題不在於這次的漏洞,而在於像Arion Kurtaj這樣的青少年黑客是否向其他團體展示了Rockstar的脆弱性。據報導,ShinyHunters與一個由16到25歲的英語黑客組成的網絡有聯繫。這些人不是高級國家行為者——他們只是搞懂怎麼入侵的孩子。這更令人擔憂,因為這意味著入門門檻比應該的還要低。
Rockstar最近解僱了30多名員工,原因是涉嫌分享機密資訊,但真正的安全問題似乎更深層次。如果青少年黑客能不斷找到入侵的方法,那就是一個系統性問題,而不僅僅是人員問題。而且,隨著《GTA VI》即將推出,Take-Two整個2027財年的預測都押在這上面,你會認為安全措施應該得到更多投資,而不是更少。
下一次財報電話會議是在5月15日。很想知道他們是否會正視這個模式,還是只是繼續輕描淡寫。