孩之寶預計將持續成長,CEO 指出 IP 和休閒遊戲是關鍵

孩之寶預計持續成長,CEO指出IP、休閒遊戲的貢獻

雅虎財經影片 和 Brian Sozzi

2026年2月12日 星期四 上午4:30 GMT+9

本影片內容:

HAS

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DIS

-1.07%

在玩具製造商第四季度財報公布後,孩之寶(HAS)CEO Chris Cocks 解釋公司預期的持續成長,主要來自其IP(智慧財產權)、像《龍與地下城》和《魔法:聚會》這類休閒遊戲,以及與迪士尼(DIS)的玩具合作。

也請收看雅虎財經與Chris Cocks的完整專訪。

想了解更多專家對最新市場動態的見解與分析,請查看更多Opening Bid。

影片文字稿

00:00 講者A

聽起來像是股票分析師會說的持續成長故事。你能在今年每個季度都以80%的速度成長嗎?如果不能,你們如何維持這樣的成長率?產品路線圖上有什麼計畫?

00:10 Chris

嗯,我認為每個季度80%的成長可能有點過於激進,但我們確實相信我們會持續成長。去年,我們在休閒遊戲商店的分銷渠道,也就是我們所說的巫師遊戲網絡(Wizards Play Network),成長了超過20%。

00:27 Chris

我們在大型零售店的門店數量和貨架數也都大幅增加,超過20%。我們參與有組織遊戲的玩家數量也接近25%的成長,我們的玩家基礎也有實質性的擴大。

00:41 Chris

我認為這股動能還在持續。更棒的是,隨著你增加購買點、讓購買更便利,並利用像去年與《最終幻想》和《降世神通:最後的氣宗》的IP跨界合作,今年又有《忍者龜》、《哈比人》、《漫威超級英雄》和《星際迷航》等合作,你會看到這個推動力開始形成,動能逐步累積。

01:07 Chris

因此,我們看到未來三個季度有不錯的成長路徑。你知道,第四季度可能會比較艱難,因為去年成長太快,但整體來說,我們對《魔法:聚會》今年的成長前景以及中長期的發展都相當有信心。

01:21 講者A

Chris,你可以告訴我如果我說錯了嗎?但我想把孩之寶目前的狀況描述成這樣:你們似乎正進入某種聖杯時刻。數位遊戲的成長非常強勁,你們已經大幅削減了成本,利潤率也在提升。今年又有四部大型迪士尼電影即將上映,可能會支撐你們的消費品業務?

01:43 Chris

是的,我們確實有一系列豐富的IP和娛樂內容即將推出來支援我們的業務。你知道,來自迪士尼,這是我們最大且最長久的合作夥伴,我們自1954年就開始合作了。

01:55 Chris

我們今年的開端是《玩具總動員5》。接著是《星球大戰:曼達洛人》和Grogu。我們還會推出《蜘蛛人:全新日》系列,年底則以一部全新的《復仇者聯盟》電影《末日審判》作為高潮。

02:11 Chris

此外,今年我們還加入了幾個新合作夥伴。夏季將推出Legendary娛樂的《街頭霸王》,年底則是你們喜愛的《巨神戰擊隊》(Voltron),由亞馬遜MGM推出,預計會有非常棒的收藏品和玩具。

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