在日益增加的玩具壓力下,孩之寶擁有一個瑪特爾尚未匹敵的秘密武器

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為何玩具製造商如孩之寶和美泰需要好萊塢

CNBC數位原創影片

競爭對手玩具製造商孩之寶與美泰之間的差距正在擴大——部分原因是一款已有30年歷史的交易卡牌遊戲。

這兩大玩具巨頭在這個領域的主導地位已經反覆變換了數十年,爭奪最受追捧的授權,將新的粉絲喜愛角色——包括迪士尼公主和《星球大戰》角色——放上商店貨架。但隨著行業從銷售下滑的時期逐步復甦,孩之寶正贏得華爾街的青睞。

在2025財年,孩之寶報告收入增長14%,達到47億美元,而美泰的淨銷售額則下降1%,至53億美元。

儘管美泰的收入比孩之寶更大,但根據羅斯資本合作夥伴的董事總經理兼高級研究分析師Eric Handler所說,其增長一直停滯不前。

「美泰的收入已經在一個非常狹窄的範圍內持續五年,而2026年,從有機增長來看,情況也是一樣,」他對CNBC表示。

過去12個月,美泰股價下跌超過20%,交易價格約為17美元。與此同時,孩之寶的股價在同期上漲約46%,股價約為100美元。

當然,孩之寶在疫情後的旅程也並非一帆風順。公司在剝離其電影和電視業務eOne時,收入受到影響。此外,其娛樂部門,包括電影和電視授權,也受到2023年好萊塢雙重罷工的深遠影響。

「儘管市場波動和消費者環境轉變,我們仍以有意義的方式讓公司重回增長軌道,」孩之寶CEO克里斯·考克斯在本月早些時候的財報電話會議中對投資者表示。

在這些變革中,孩之寶的一個關鍵業務一直在穩步增長——那就是巫師之海。

一點魔法的火花

孩之寶的部門包括龍與地下城、魔法:聚會以及公司數位和視頻遊戲的產品組合。

到2025年,巫師的收入增長45%,達到21億美元,主要由與魔法的「宇宙之外」和較小的限量版Secret Lair套裝的銷售推動——其中一些套裝的售價接近200美元。

儘管該部門的收入不到公司總收入的一半,但它佔調整後利潤的88%。

魔法:聚會的卡牌在華盛頓倫頓的巫師之海總部形成一個燈具,2025年9月11日。隨著傳統玩具和遊戲銷售的滯後,孩之寶在角色扮演遊戲如龍與地下城、交易卡牌遊戲如魔法:聚會以及日益增長的數位和視頻遊戲組合中找到了增長引擎。

彭博社 | 彭博社 | Getty圖片

這款於1993年創立的策略交易卡牌遊戲魔法,通常由兩名玩家對戰,使用定制的收藏卡牌套牌施放咒語、釋放生物或使用神器來擊敗對手。

在過去五年中,孩之寶已經超越了最初遊戲的傳說,推出了基於第三方知識產權的卡牌套裝,包括《降世神通:最後的氣宗》、漫威的《蜘蛛人》和《指環王》。

這些套裝不僅受到長期魔法粉絲的喜愛,也成為其他粉絲群體進入魔法世界的門檻。2025年中,孩之寶推出了一個《最終幻想》套裝,成為魔法:聚會歷史上銷售最快的擴展包,在一天內創造了2億美元的銷售額。

「他們在過去幾年中成功擴大了銷售渠道,這已經成為一種多世代的產品,」Handler說。「玩家基礎在增長,這是一個粘性很強的玩家群,對新產品和新玩法充滿熱情。」

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觀看CNBC與孩之寶CEO克里斯·考克斯的完整訪談

截至2025年底,超過100萬獨特玩家參與了組織比賽——即認可的錦標賽——根據考克斯的說法,這比去年同期增長了22%。

此外,舉辦活動的遊戲商店數量,也就是巫師遊戲網絡(Wizards Play Network),已增長到超過1萬家,比2024年增加了20%。

「綜合來看,這增強了我們對魔法長期增長的信心,」考克斯在公司財報電話會議上表示。「我們正在建立一個具有多個入口點、產品類型和參與路徑的遊玩系統,這個系統有望在2026年及以後持續推動增長。」

2026年,孩之寶計劃推出基於《霍比特人》、《忍者神龜》和《星際迷航》的新魔法套裝。

公司預計其巫師業務在2026年將實現中等單位數的增長,但D.A. Davidson的副總裁兼研究分析師Keegan Cox在公司財報後不久發布的研究報告中,將該預測稱為「保守」。

數位前沿

孩之寶的巫師部門還包括數位和授權遊戲領域,該領域在2025年收入增長6%,主要由《大富翁Go!》的成功推動。

考克斯此前指出,現代消費者和現代遊戲越來越多地轉向線上平台,公司也推出了新遊戲並在蒙特利爾建立了實體視頻遊戲工作室,以促進遊玩。

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Jim Cramer談孩之寶如何應對關稅環境

儘管孩之寶的數位遊戲部門在成長,美泰則剛剛啟動自己的數位部門。

本月早些時候,美泰宣布將收購合作夥伴NetEase在他們的Mattel163合資企業中的50%股份,取得該業務的全資所有權。Mattel163基於玩具公司的品牌開發數位遊戲,自2018年以來已推出四款數位遊戲:Uno、Uno Wonder、Phase 10和Skip-Bo。

「我們認為,美泰正處於類似孩之寶七年前在遊戲領域投資的早期階段,」Cox寫道。「我們並不認為美泰會追趕孩之寶,但我們相信美泰可以開發與其IP相關的成功手機遊戲,並隨著時間推移提高利潤率。」

行業動盪

美泰在數位領域的推進,正值其兩個旗艦品牌銷售遇阻。

「芭比的銷售出現了顯著下滑,費雪菲斯也一樣,」Handler指出。「這在一定程度上抵消了Hot Wheels帶來的好消息。」

該車輛部門的總銷售額在2025年增長11%,而娃娃部門下降7%,嬰幼兒和學齡前市場則下滑17%。

這一面向最年幼消費者的細分市場已經連續十多年在下滑,原因包括人口增長放緩以及兒童在早期發展階段就接觸電子產品。遊玩習慣的轉變要求玩具製造商迅速適應。

但對美泰和整個玩具行業來說,仍有希望。根據Circana的數據,2025年美國的年度總銷售額增長了6%。更重要的是,銷售單位數也增加了3%,緩解了對價格敏感的消費者縮減玩具購買的擔憂。

「銷售單位的增加,我認為是我們可以關注的最重要指標,」Toy Insider和Toy Book的高級編輯James Zahn說。「如果銷售單位下降,那就代表人們真的在少買東西,但這並沒有發生。」

美泰和孩之寶以及其他玩具公司,預計今年將從豐富的電影院上映日程中獲益。

美泰有兩個品牌將在票房上亮相,分別是6月上映的《宇宙的主宰》和10月的《火柴盒》。儘管美泰不會因票房收入而獲得重大提振,但其玩具銷售可能會因此受益。畢竟,2023年上映的《芭比》幫助推動了該娃娃在上映後一季的總銷售額增長16%。

美泰還持有《玩具總動員》和迪士尼公主的主要玩具授權,意味著它將負責《玩具總動員5》和真人電影《莫阿娜》的大部分產品。

孩之寶則將推出《曼達洛人與格魯古》、《蜘蛛人:全新日》和《復仇者聯盟:末日審判》的玩具系列。

此外,孩之寶與美泰還合作推出了備受期待的Netflix動畫電影《KPop惡魔獵人》的產品線,包含娃娃、泡沫角色扮演用品、遊戲和毛絨玩具。

「《KPop惡魔獵人》將為孩之寶和美泰帶來巨大的商機,」Zahn說。

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