區塊鏈遊戲圈最近在討論一個有意思的現象——為什麼玩家會對某些遊戲形成'打卡依賴'?



以Fomo Fighters為例,它的火爆背後藏著一套系統性的用戶留存邏輯。簡單說就是:每日簽到→獲得小獎勵→形成遊戲習慣→持續回流。這套組合拳看似簡單,實際上非常精妙。

Axie Infinity曾靠每日任務把日活玩家維持在300萬水平,核心就是這個機制。但Fomo Fighters聽起來在這基礎上還疊加了更複雜的激勵層——可能涉及NFT碎片掉落或代幣分配的時間差策略,讓玩家每一次登入都有'期待感'。

不過這種營運方式有個致命弱點。一旦獎勵縮水,用戶流失會像退潮一樣迅速。歷史上不少遊戲就栽在這兒——前期靠空投吸量,熱度降溫後用戶就消散了。而且坦白說,這種機制能吊住多久?最終還是要看遊戲本身的內容質量和經濟模型是否可持續。

你怎麼看?這種激勵驅動的留存策略能撐多久?或者說,遊戲質量和機制激勵哪個權重更大?
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MEV猎人不看涨vip
· 10小時前
說白了就是割韭菜的老套路,換湯不換藥。
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空投猎手007vip
· 10小時前
說實話,打卡依賴這套路我見得太多了,Axie那波就是血淋淋的教訓啊。
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Blockblindvip
· 10小時前
說白了就是薅羊毛到底的套路,獎勵一砍玩家跑得贼快。
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NotFinancialAdviservip
· 10小時前
說白了就是薅羊毛機制套個遊戲皮呗,真正玩遊戲的沒幾個
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NFT悔恨录vip
· 10小時前
說白了就是割韭菜的新馬甲,換個皮而已。
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假装在读白皮书vip
· 10小時前
說白了就是割韭菜的老套路,換個馬甲玩罷了。
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0xDreamChaservip
· 10小時前
說白了就是韭菜收割機,獎勵一縮水立馬跑路
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