Gate Booster 第 4 期:發帖瓜分 1,500 $USDT
🔹 發布 TradFi 黃金福袋原創內容,可得 15 $USDT,名額有限先到先得
🔹 本期支持 X、YouTube 發布原創內容
🔹 無需複雜操作,流程清晰透明
🔹 流程:申請成為 Booster → 領取任務 → 發布原創內容 → 回鏈登記 → 等待審核及發獎
📅 任務截止時間:03月20日16:00(UTC+8)
立即領取任務:https://www.gate.com/booster/10028?pid=allPort&ch=KTag1BmC
更多詳情:https://www.gate.com/announcements/article/50203
最近看到不少討論在爭一個問題——項目究竟需不需要撸毛用戶?我的想法很直白:好項目根本不用在這裡糾結,因為它天然能吸引兩類人。一是真實需求的用戶,二是衝著收益來的玩家。兩個都要,這才是項目該追求的狀態。
反過來想,什麼樣的賽道產品才是真用戶真正需要的?這個問題其實挺關鍵的。我覺得當下答案很清楚——AI。這個方向一直熱度不減。最近就有不少創新產品在這個賽道做得不錯,比如AI命理分析、人生K線圖表這類應用,都在嘗試用新玩法切入市場。這些產品確實戳中了用戶的某個痛點,也吸引了不少參與者。從這個角度看,賽道選對了,自然就能形成良性的用戶生態。
AI命理那套確實抓人,但說白了還是新鮮感,能維持多久呢...
賽道對了只是第一步啊,後面的運營才是考驗
感覺現在啥都往AI上套,有點煩了ngl
好項目就該這樣,不糾結用戶來源,來就行
AI這塊確實還在瘋長,不過命理K線這類...說實話有點在蹭熱度?還是得看落地能力。
撸毛用戶從來都是檢驗項目硬度的試金石,怯的一上線就涼。
別扯了,關鍵還是產品本身能不能留人,比賽道熱不熱度重要百倍。
賽道對了也白搭,最後拼的還是運營和社區共識吧,我看。
雙軌制誰都想,但真正能玩好的項目其實沒幾個,大多就是騙騙韭菜。
AI這塊確實沒冷過,K線圖那些應用還挺有意思的,就是不知道能撐多久
賽道對了,生態自然就起來了,這點沒錯
真實需求才是核心,撸毛只是附帶的選項罷了
AI這塊確實吃香,但AI命理分析這種...有點離譜了吧哈哈
賽道對了就能躺贏?我看不一定,執行力才是命門
AI這塊兒我看好,命理加K線圖那套確實有點意思,戳痛點了。
說白了還是賽道選對就成了,生態自然就起來了。