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最近一直在觀察那個之前提過的鏈遊項目,他們終於把獎勵機制的完整邏輯公開了。



核心其實就一句話——Sparks不是普通積分,而是綁定你帳號成長的資產累積系統。

具體怎麼運作?玩遊戲的同時會升級你的Spark Core等級,這玩意兒升級後就像掛機系統,即便你下線了也會持續產Sparks。等級越高產出效率越快,算是個時間複利模型。

感覺這套設計挺聰明的,把留存和產出綁在一起,既不用肝也不完全躺平,得找到自己的節奏。對GameFi來說這種平衡感其實挺難把握的。
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fren.ethvip
· 7小時前
挺看好這個設計,不肝遊戲也能賺,這才是GameFi該有的樣子啊
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闪电出击小王子vip
· 7小時前
哎呀這個設計確實牛,終於有鏈遊敢這麼搞了 --- 離線還能產?這不就是我要的被動收益嘛 --- 時間複利聽起來爽,就怕後期通脹崩盤 --- 不用肝死也能賺,這才叫均衡,其他項目學着點 --- Spark Core升級體系感覺有點意思,試試看能掛多久 --- 懶人天堂啊,下線也賺錢的夢想終於實現了 --- 真的假的,這次不會又是割韭菜的新花樣吧 --- 綁定帳號成長這招絕了,防流動性也保留存
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链上福尔摩克vip
· 7小時前
等等,Spark Core離線還能產出?這邏輯有點絕啊,得扒一下鏈上數據才能確定是真掛機還是虛假繁榮。
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GateUser-a5fa8bd0vip
· 7小時前
這Spark Core設計挺有意思的,不過還是得看實際實裝後怎麼樣,紙上理想歸理想。
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