ZKcandy завдяки L2 Основна мережа запускає потужний імпульс для мобільних ігор Web3

robot
Генерація анотацій у процесі

!

Сінгапур, 8 квітня 2025 року, Chainwire

AI-орієнтована ігрова розважальна Layer-2 мережа ZKcandy, створена спільно ZKsync та iCandy Interactive, сьогодні офіційно запустила основну мережу. Раніше ця платформа успішно завершила етап тестової мережі і отримала 4 мільйони доларів у раунді стартового фінансування від Wemix Pte. Ltd., Animoca Ventures та відомих установ і ангельських інвесторів. Завдяки потужній підтримці ZKcandy прагне трансформувати парадигму розробки ігор Web3.

ZKcandy зосереджується на створенні захоплюючих, сумісних ігрових екосистем, які дозволяють користувачам по-справжньому володіти цифровими активами та забезпечують безперешкодний потік між іграми. Платформа повною мірою використовує переваги штучного інтелекту, щоб оживити NPC, створюючи динамічні непопередньо встановлені сюжетні лінії, які забезпечують персоналізований досвід для кожного гравця. Як мобільна ігрова платформа Web3, ZKcandy виходить на швидко зростаючий світовий ринок мобільних ігор.

Протягом відкритого тестування користувачі створили 2,46 мільйона гаманців на ZKcandy, а п'ять ігор, що стартували на платформі, залучили 230 тисяч активних користувачів, що робить її однією з найпопулярніших ZK Chains в екосистемі ZKsync Elastic Network. З цією метою ZKcandy уклала угоду про спільне будівництво екосистеми з 19 партнерами, такими як Layer3, Aethir, Rarible, Out Of The Nest.

Після запуску основної мережі гравці зможуть негайно насолодитися вісьмома іграми Web3, такими як «Pepe Kingdom», «Candy Defense», «Sugar Rush» та іншими. Ще більш захоплюючим є те, що ZKcandy співпрацює з кількома ігровими студіями для розробки ігор Web3 на основі голлівудських кінематографічних IP, перша гра на основі IP першої лінії Голлівуду вже знаходиться на стадії розробки.

Платформа планує розширити кількість активних екологічних користувачів до 2 мільйонів протягом 6 місяців після публічного запуску. Глобальний ринок мобільних ігор є одним з найшвидше зростаючих секторів, і до 2025 року очікується, що його дохід досягне 126,1 мільярда доларів. Спираючись на десятирічний досвід компанії iCandy у випуску понад 500 ігор, у поєднанні з низькими комісіями та абстракцією облікових записів ZKsync, ZKcandy має унікальну перевагу стати вузлом Web3 ігор на мобільних пристроях.

Генеральний директор ZKcandy Кін Вай Лау заявив: "Ми дуже раді відкрити ZKcandy для публіки. Успіх тестової мережі - це лише початок, і 4 мільйони доларів, отримані в результаті фінансування, завершеного в січні цього року, будуть використані для розширення мережі партнерів, залучення провідних IP та 3A мобільних ігор. Блокчейн-ігри повинні бути відкритими та доступними для всіх, і наша мета - забезпечити всім гравцям прозорий, безпечний і з низькою фрикцією досвід. Поєднання мобільних ігор та Web3 вже давно є необхідністю, і ми маємо провідну команду, щоб реалізувати це бачення."

ZKcandy був створений компанією iCandy Interactive у співпраці з Matter Labs. Як найбільший розробник ігор у Південно-Східній Азії, iCandy брала участь у виробництві понад 500 мобільних ігор і відзначених нагородами ігор Triple-A, включаючи The Last of Us, Spider-Man, StarCraft Remastered і Gears of War. Matter Labs є основним учасником ZKsync, технології блокчейн, яка використовує докази з нульовим розголошенням для інтеграції ZK Chains у стійку модульну мережу, яка залучила понад 1,5 мільярда доларів США загальної заблокованої вартості (TVL) завдяки своїй безперебійній сумісності.

Базуючись на стеку технологій ZKsync Ethereum L2 екосистеми, ZKcandy створює взаємодійну ігрову екосистему з швидкими транзакціями, майже нульовими комісіями та передовими функціями абстракції облікових записів. Як рідна ZK Chain в Elastic Network ZKsync, вона може вільно спілкуватися з іншими ланцюгами, забезпечуючи безперешкодний обіг ліквідності. Серед операторів ZK Chain також є Xsolla, Cronos (Crypto.com), Abstract та Sophon.

Щоб сприяти зростанню екосистеми після запуску основної мережі, ZKcandy проведе акцію на платформі Layer3 launchpad, де 5% від загальної кількості рідних токенів буде зарезервовано для заохочення учасників. Розробники також можуть подати заявку на заплановану програму фінансування ZKcandy.

Про ZKcandy

ZKcandy є AI-рухомою мережею Layer-2, яка прагне переосмислити межі ігрових розваг. Як ZK Chain на ZKsync Elastic Network, вона зосереджена на створенні імерсивної ігрової екосистеми, що поєднує передові AI-технології, через динамічний сюжет, розумних NPC та глибокий персоналізований досвід, створюючи ігри Web3 з пріоритетом на мобільні пристрої, щоб вплинути на найбільш швидкозростаючий ринок мобільних ігор у світі.

ZKcandy, спираючись на найбільшу ігрову студію Південно-Східної Азії iCandy Interactive (яка випустила понад 500 ігор, включаючи 180 ігор класу AAA, з загальною кількістю завантажень понад 300 мільйонів), використовує технологію ZKsync для безшовного підключення з надзвичайно низькими комісіями. Інвестиції в 4 мільйони доларів та стратегічне партнерство з WEMIX, Animoca Brands, Spartan Group та іншими сприяють тому, щоб ZKcandy проривалося за межі Web3-розваг у хвилі AI-революції.

Більше інформації, будь ласка, відвідайте:

Офіційний сайт ZKcandy | Твіттер | Розбрат | Телеграма

Контактна інформація:

Відділ зв'язків з громадськістю ZKcandy

media@zkcandy.io

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити