Scan to Download Gate App
qrCode
More Download Options
Don't remind me again today

'Final Fantasy' Yapıcısı Square Enix, Yapay Zeka Oyun Geliştirmeyi Ele Geçirirken İşten Çıkarmaları Doğruladı

robot
Abstract generation in progress

Kısaca

  • Video oyunu yayıncısı Square Enix, bu hafta ABD ve Avrupa'da işten çıkarmaların doğrulandığını açıkladı.
  • Final Fantasy yapımcısı, 2027'nin sonuna kadar QA ve hata ayıklama işlerinin %70'ini üretken AI'nın üstlenmesini hedeflediğini açıkladı.
  • Üretken AI kullanımı, geniş çaplı işten çıkarmalar arasında video oyun endüstrisinde artıyor.

Decrypt'in Sanat, Moda ve Eğlence Merkezi.


SCENE'i Keşfedin

Final Fantasy ve Dragon Quest serilerinin arkasındaki oyun devi Square Enix, Perşembe günü Amerika Birleşik Devletleri ve Avrupa bölümlerinde işten çıkarmaları doğruladı—şirketin oyun geliştirmeyi daha verimli hale getirmek için üretken yapay zeka kullanımını artıracağını söylediği gün.

“Kuzey Amerika ve Avrupa'daki operasyonlarımızı yeniden düzenliyoruz, böylece geliştirme yapımızı güçlendirecek ve küresel bir entegre pazarlama stratejisi yürütebileceğiz,” bir sözcü IGN'ye belirtti. “Bu, liderliğimiz tarafından dikkatli bir değerlendirme ve analiz sonrasında alınan son derece zor bir karardı, böylece grubun uzun vadeli büyümesini en iyi şekilde konumlandırabileceğiz.”

Perşembe günü paylaşılan bir sunumda, oyun yayıncısı, daha fazla geliştirmeyi Japonya'ya geri kaydırdığını, Square Enix'in kurulduğu yer olduğunu söyledi. Şirket, küresel genişleme döneminin ardından yavaş yavaş küçülme sürecine girdi ve 2022'de AI ve blockchain oyun geliştirmesini desteklemek için üç stüdyoyu ve Tomb Raider da dahil olmak üzere birçok franchise'ı sattı.

Square Enix, işten çıkarmalardan etkilenen kişi sayısını doğrulamadı, ancak bir kaynak IGN'ye, Londra ofisinde yalnızca 137 işin “risksiz” olduğunu, ABD'de de başka kesintilerin beklenildiğini söyledi.

Sunumda, Square Enix'in 2027'nin sonuna kadar oyun geliştirmede “QA ve hata ayıklama görevlerinin %70'ini otomatikleştirmek” için üretken AI araçları kullanmayı hedeflediği belirtildi. Plan, Tokyo Üniversitesi'ndeki Matsuo Laboratuvarı ile oyun yaratımı için üretken AI teknolojileri geliştirmek amacıyla başlatılan ortak bir girişimden ortaya çıktı.

Son yıllarda, Square Enix en son teknolojileri benimseyerek NFT'lerle denemeler yaptı ve bu yaz son hikaye bölümünün ardından kapatılan Symbiogenesis adında NFT destekli bir Ethereum oyunu tanıttı.

2024'ün başında, Square Enix Başkanı Takashi Kiryu, firmanın oyun geliştirme sürecini yeniden şekillendirmek için üretken AI kullanımında “agresif” olacağını belirtti ve potansiyel verimlilik artışlarına vurgu yaptı. Şirket, daha önce bir AI destekli oyun demosu tanıtmıştı ve hatta 2024 oyunu Foamstars için bazı sanat eserleri oluşturmak üzere Midjourney'i kullandı.

Square Enix, AI'ye büyük yatırım yapan tek büyük oyun firması değil; Ubisoft, Electronic Arts ve Krafton gibi firmalar da bu alanda önemli adımlar atıyor. Ancak bu adımlar, son birkaç yıl içinde büyük ve küçük stüdyoları sarstığı bir kaos döneminde gerçekleşti.

Decrypt yorum için Square Enix ile iletişime geçti.

ETH2.55%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate App
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)