This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Sonic Layer 2 เปิดตัวการแจกโทเค็น SONIC เพื่อเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นเกมจำนวนมากของ TikTok
ซอนิก (Sonic) บล็อกเชนระดับ Layer 2 สำหรับเกมที่สร้างบนแพลตฟอร์ม Solana กำลังเปิดตัวแคมเปญแจกโทเค็น SONIC ครั้งใหญ่สำหรับผู้ใช้ทุกคนที่เข้าร่วมผ่าน TikTok โครงการนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ในวิธีที่แพลตฟอร์มบล็อกเชนเข้าหาการดึงดูดและรักษาผู้ใช้ในยุคที่เกม Web3 แข่งขันกันอย่างดุเดือด
แพลตฟอร์มได้สร้าง SonicX ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันเกมที่พัฒนาขึ้นโดยตรงในระบบนิเวศของ TikTok โดยเลียนแบบโมเดลที่ประสบความสำเร็จจาก mini applications บน Telegram ซึ่งวิธีนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าสามารถทำงานได้ดี—SonicX ได้ดึงดูดผู้ใช้มากกว่า 2 ล้านรายผ่านแพลตฟอร์ม TikTok ซึ่งเป็นตัวเลขที่เน้นความสำคัญของการบูรณาการโซเชียลมีเดียสำหรับโปรเจกต์ Web3 ที่ต้องการการยอมรับในวงกว้าง
ทำไมแพลตฟอร์ม Web2 ถึงกลายเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเกม Web3
เกมบล็อกเชนแบบดั้งเดิมมักประสบปัญหาเรื่องกระบวนการเข้าร่วมที่ซับซ้อนและอินเทอร์เฟซที่ไม่สะดวก ทำให้เกิดแรงเสียดทานในช่วงดึงดูดผู้ใช้ การฝังเกมไว้ในแพลตฟอร์มหลักอย่าง TikTok และ Telegram ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถใช้โครงสร้างพื้นฐานและพฤติกรรมของผู้ใช้ที่มีอยู่แล้วได้ ซึ่งลดอุปสรรคในการเข้าถึงสำหรับผู้ใช้ทั่วไปที่อาจรู้สึกกลัวกับความซับซ้อนของ Web3
ความสามารถในการเข้าถึงของ TikTok ยิ่งเพิ่มข้อได้เปรียบนี้อย่างมาก ปัจจุบันมีผู้ใช้งานรายเดือนกว่า 1 พันล้านคน และคาดว่าจะเติบโตเกิน 2.3 พันล้านคนภายในปี 2029 ตามการวิเคราะห์ของ Shopify สำหรับโปรเจกต์บล็อกเชนอย่าง Sonic นี่คือช่องทางการแจกจ่ายที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับแคมเปญแจกโทเค็น SONIC และแคมเปญโทเค็นในอนาคต
รายละเอียดการแจกโทเค็น SONIC และผลการตลาด
การแจกโทเค็น SONIC ให้กับผู้ใช้ที่ได้มาจาก TikTok สะท้อนให้เห็นถึงการยอมรับในอุตสาหกรรมว่า ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่นเป็นกุญแจสำคัญในการรักษาผู้ใช้ โฆษณาของ Sonic เน้นว่าการบูรณาการเกม SonicX เข้ากับแพลตฟอร์มนี้มอบประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อ ซึ่งเป็นสิ่งที่วงการเกมคริปโตต้องการมานาน
ข้อมูลตลาดปัจจุบันแสดงให้เห็นว่า โทเค็น SONIC ซื้อขายอยู่ที่ราคา 0.05 ดอลลาร์ มีการเปลี่ยนแปลงใน 24 ชั่วโมงที่ +2.45% และมูลค่าการซื้อขายใน 24 ชั่วโมงอยู่ที่ 1.08 ล้านดอลลาร์ โทเค็นนี้มีมูลค่าตลาดหมุนเวียนอยู่ที่ 18.06 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงสถานะตลาดในช่วงเริ่มต้น ขณะที่แคมเปญแจกและการดึงดูดผู้ใช้เร่งตัวขึ้น
ความเป็นจริงที่แตกต่าง: การลาออกของ CEO Blockfills และแรงกดดันในตลาด
ในขณะที่ Sonic วางแผนเติบโตอย่างทะเยอทะยานผ่านแคมเปญแจกและการดึงดูดผู้ใช้ อุตสาหกรรมคริปโตโดยรวมเผชิญกับแรงกดดันอย่างมาก Blockfills ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มให้กู้ยืมคริปโตที่เคยมีปริมาณการซื้อขายกว่า 60 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 ประสบกับการลาออกของ Nicholas Hammer ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของบริษัทท่ามกลางสภาพตลาดที่ท้าทาย บริษัทนี้จึงระงับการฝากและถอนเงินเมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์ โดยมีรายงานว่าลูกค้าบางรายถูกเร่งให้ถอนสินทรัพย์ล่วงหน้า
ความแตกต่างนี้สะท้อนให้เห็นภาพความเป็นจริงในตลาดปัจจุบัน: โปรเจกต์นวัตกรรมที่ใช้แพลตฟอร์ม Web2 อย่าง Sonic กำลังได้รับความนิยมและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ ในขณะที่ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานคริปโตแบบดั้งเดิมเผชิญแรงกดดันในช่วงตลาดตกต่ำ สถานการณ์ของ Blockfills ย้ำให้เห็นว่าการให้ความสำคัญกับประสบการณ์ผู้ใช้และการเข้าถึงที่ราบรื่นเป็นกุญแจสำคัญต่อการเติบโตอย่างยั่งยืนในวงการคริปโต ต้องแก้ปัญหาการยอมรับก่อนเป็นอันดับแรก