ZKcandy с помощью L2 Основная сеть запускает мощный импульс для мобильных игр Web3

robot
Генерация тезисов в процессе

!

Сингапур, 8 апреля 2025 года, Chainwire

AI-управляемая игровая развлекательная сеть Layer-2 ZKcandy, созданная совместно ZKsync и iCandy Interactive, сегодня официально запустила основную сеть. Ранее эта платформа успешно завершила этап тестовой сети и получила 4 миллиона долларов в начальном раунде финансирования от Wemix Pte. Ltd., Animoca Ventures и известных учреждений и ангельских инвесторов. Благодаря мощной поддержке ZKcandy стремится изменить парадигму разработки игр в Web3.

ZKcandy сосредоточена на создании погружающих, взаимосвязанных игровых экосистем, позволяя пользователям по-настоящему владеть цифровыми активами и осуществлять бесшовные трансферы между играми. Платформа в полной мере использует преимущества ИИ, придавая жизнь NPC, создавая динамичные непредсказуемые сюжетные линии и предлагая каждому игроку персонализированный опыт. Будучи платформой Web3 с приоритетом на мобильные устройства, ZKcandy выходит на рынок мобильных игр, который быстро растет по всему миру.

В период открытого тестирования пользователи создали 2,46 миллиона кошельков на ZKcandy, а пять запущенных игр на платформе в сумме привлекли 230 тысяч активных пользователей, что сделало ее одной из самых популярных ZK Chains в экосистеме ZKsync Elastic Network. В связи с этим ZKcandy заключила соглашения о совместном строительстве экосистемы с 19 партнерами, включая Layer3, Aethir, Rarible и Out Of The Nest.

После запуска основной сети игроки смогут сразу же испытать восемь игр Web3, таких как «Pepe Kingdom», «Candy Defense», «Sugar Rush» и другие. Более того, ZKcandy активно сотрудничает с несколькими игровыми студиями для разработки игр Web3 на основе голливудских киноинтеллектуальных собственностей, первая игра с известным голливудским IP уже находится на стадии разработки.

Платформа планирует расширить число активных пользователей экосистемы до 2 миллионов в течение 6 месяцев после публичного релиза. Глобальный рынок мобильных игр является одной из самых быстрорастущих областей, ожидается, что к 2025 году его доходы достигнут 126,1 миллиардов долларов. Опираясь на успешный опыт iCandy по выпуску более 500 игр за десятилетия, в сочетании с низкими тарифами и особенностями абстракции аккаунтов ZKsync, ZKcandy имеет уникальные преимущества, чтобы стать узлом Web3 игр на мобильных устройствах.

Генеральный директор ZKcandy Кин Уай Лау заявил: "Мы гордимся тем, что открываем ZKcandy для общественности. Успех тестовой сети - это только начало, а финансирование в размере 4 миллионов долларов, завершенное в январе этого года, будет использовано для расширения партнерской сети, привлечения ведущих IP и мобильных игр уровня AAA. Блокчейн-игры должны быть открытыми и доступными, наша цель - предоставить всем игрокам прозрачный, безопасный и низкофрикционный опыт. Слияние мобильных игр и Web3 давно назрело, и у нас есть команда, способная реализовать это видение."

ZKcandy был создан iCandy Interactive в сотрудничестве с Matter Labs. Являясь крупнейшим разработчиком игр в Юго-Восточной Азии, iCandy участвовала в создании более 500 мобильных игр и отмеченных наградами игр класса А, включая The Last of Us, Spider-Man, StarCraft Remastered и Gears of War. Matter Labs является основным участником ZKsync, технологии блокчейна, которая использует доказательства с нулевым разглашением для интеграции ZK Chains в устойчивую модульную сеть, которая привлекла более 1,5 миллиарда долларов США в виде общей заблокированной стоимости (TVL) за ее бесшовную совместимость.

На основе технологического стека ZKsync Ethereum L2 экосистемы, ZKcandy создает взаимосвязанную игровую экосистему с высокоскоростными транзакциями, практически нулевыми комиссиями и передовыми функциями абстракции аккаунтов. Будучи нативной ZK Chain в сети ZKsync Elastic Network, она может свободно взаимодействовать с другими цепочками, обеспечивая беспрепятственное движение ликвидности. Также операторами ZK Chain являются Xsolla, Cronos (Crypto.com), Abstract и Sophon.

Чтобы способствовать росту экосистемы после запуска основной сети, ZKcandy проведет акцию на платформе Layer3 launchpad, на которой 5% от общего объема нативных токенов будет зарезервировано в качестве стимула для участников. Разработчики также могут подать заявку на недавно запущенную программу финансирования ZKcandy.

О ZKcandy

ZKcandy – это управляемая ИИ сеть Layer-2, нацеленная на переопределение границ игрового развлечения. В качестве ZK Chain на ZKsync Elastic Network, она сосредоточена на создании интегрированной игровой экосистемы, сочетающей передовые технологии ИИ, с динамическим сюжетом, интеллектуальными NPC и глубоко персонализированным опытом, создавая мобильные игры Web3, которые используют самый быстрорастущий рынок мобильных игр в мире.

ZKcandy опирается на крупнейшую игровую студию Юго-Восточной Азии iCandy Interactive (выпущено более 500 игр, включая 180 AAA проектов, более 300 миллионов загрузок), используя технологию ZKsync для бесшовного подключения и очень низких тарифов. Финансирование в размере 4 миллиона долларов и стратегическое сотрудничество с WEMIX, Animoca Brands, Spartan Group и другими способствуют тому, что ZKcandy преодолевает границы Web3-развлечений на волне AI-революции.

Для получения дополнительной информации посетите:

Официальный сайт ZKcandy | Вконтакте | Дискорд | Телеграмма

Контактная информация:

Отдел по связям с общественностью ZKcandy

media@zkcandy.io

Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить