Сингулярность взрыва рынка прогнозов: пользовательский рынок вводит экономику создателей

TechubNews
USDC-0,02%

Источник: Джаррод Уоттс

Составитель: Odaily Planet Daily Golem (@web 3_golem)

Предсказательные рынки могли бы положить конец эпохе «крупных игроков, всегда зарабатывающих», но, к сожалению, большинство предсказательных рынков все еще пытаются извлечь выгоду для себя.

В этой статье я объясню, почему предсказательные рынки в настоящее время не могут обслуживать пользователей, и почему я верю, что следующая стадия предсказательных рынков будет достигнута через пользовательские рынки (user-generated market), что приведет к экономике создателей.

Я собираюсь охватить следующие моменты:

Исследование перехода от игр с отрицательной суммой к прогнозным рынкам, близким к играм с нулевой суммой;

Как внедрение экономики создателей и распределение доходов будет способствовать взрывному росту прогнозных рынков;

Прямые эфиры возможностей на предсказательных рынках.

Крупье мертво

Большинство форм азартных игр, включая спортивные ставки, представляют собой игры с отрицательной суммой, где игроки проигрывают деньги крупье. Ожидаемая доходность игроков (RTP) устанавливается на уровне ниже 100%, чтобы систематически извлекать средства от игроков. Большинство людей это понимает, но все равно готовы играть в азартные игры, меняя деньги на дофамин, который мы получаем от ожидания.

Предсказательные рынки могут устранить букмекеров, чтобы изменить эту ситуацию, позволяя игрокам PvP на открытом рынке. Предсказательные рынки — это игра с нулевой суммой, где победители забирают деньги у проигравших, что похоже на торговлю.

Это объективно лучше, чем традиционные азартные игры/спортивные ставки, хотя ваши моральные нормы могут не согласиться с этим, но эти продукты явно имеют огромный рыночный спрос — справедливость всегда лучше, чем извлечение прибыли.

Однако, когда рынок прогнозирования начинает взимать плату, это утверждение теряет свою силу. Большинство платформ (кроме Polymarket) обычно берут около 2-3% от суммы входа игрока или ожидаемой прибыли.

Предсказание рыночных сборов превратило их из игры с нулевой суммой в игру с отрицательной суммой.

Результатом взимания сборов на предсказательных рынках является то, что они вновь вводят в азартные игры отрицательные суммы, что означает, что игроки со временем теряют деньги в казино/на платформе.

Тем не менее, я верю, что существует мощная альтернатива, которая может использовать эти сборы для повышения участия пользователей, а именно создание рынка, генерируемого пользователями.

Прогнозные рынки как носитель экономики создателей

Я считаю, что предсказательные рынки должны:

Позволяет пользователям создавать рынки без разрешения;

Введение механизма распределения доходов, позволяющего создателям рынка зарабатывать определенный процент комиссии.

Введение механизма распределения доходов для создателей на рынке

Таким образом, пользователи могут стать соавторами, создавая новые рынки (а также UGC вокруг этих рынков), что способствует росту платформы, не требуя от команды прямых затрат на производство. Roblox и Fortnite являются典型ными примерами реализации этой модели — обе платформы выделяют часть доходов на оплату труда создателей карт сообщества.

В предсказательных рынках создатели могут создавать рынки, связанные с их сообществом/нишевым рынком, предоставляя пользователям новые способы участия и зарабатывая на этом. Поскольку сценарии применения предсказательных рынков практически безграничны, это означает, что они могут быть полезны для бесчисленного количества создателей.

Несмотря на существующие технологические ограничения, в процессе написания этого исследования я обнаружил репозиторий кода на GitHub, в котором содержатся смарт-контракты для создания предсказательных рынков, генерируемых пользователями. Он также включает в себя вариант AMM, чтобы решить некоторые проблемы ликвидности, возникающие из-за рынков, создаваемых пользователями.

Ведущий создает рынок прогнозов

Пользовательские прогнозные рынки естественным образом развиваются в живые, быстрые рынки, созданные стримерами для их зрителей. На этих прогнозных рынках стримеры могут инициировать голосование, а зрители могут участвовать и в реальном времени наблюдать за результатами.

Это позволяет создателям создавать краткосрочные прогнозные рынки, где зрители могут голосовать за вопросы вроде «Я выиграю этот матч?». Twitch уже реализовал эту функцию, но использует свои родные баллы канала, а не USDC.

Пример рынка предсказаний Twitch

Этот способ активации является взаимовыгодным — стример получает вознаграждение через распределение доходов, в то время как зрители становятся более вовлеченными в трансляцию. Я считаю, что это огромная возможность для будущих стримеров и создателей контента.

Заключение

Прогнозные рынки уже достигли невероятного успеха, но масштабирование пользовательских прогнозных рынков по-прежнему является огромной возможностью (возможно, также существует и технический вызов). Явно ощутимы последствия того, что пользователи становятся послами и создают контент, который напрямую рекламирует платформу прогнозных рынков. Давайте надеяться на появление продуктов с этой идеей.

Отказ от ответственности: Информация на этой странице может поступать от третьих лиц и не отражает взгляды или мнения Gate. Содержание, представленное на этой странице, предназначено исключительно для справки и не является финансовой, инвестиционной или юридической консультацией. Gate не гарантирует точность или полноту информации и не несет ответственности за любые убытки, возникшие от использования этой информации. Инвестиции в виртуальные активы несут высокие риски и подвержены значительной ценовой волатильности. Вы можете потерять весь инвестированный капитал. Пожалуйста, полностью понимайте соответствующие риски и принимайте разумные решения, исходя из собственного финансового положения и толерантности к риску. Для получения подробностей, пожалуйста, обратитесь к Отказу от ответственности.
комментарий
0/400
Нет комментариев