ZKcandy, com o lançamento na Rede principal L2, injeta um forte impulso nos jogos móveis Web3.

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Cingapura, 8 de abril de 2025, Chainwire

ZKcandy, uma rede Layer-2 de jogos e entretenimento alimentada por IA cofundada pela ZKsync e iCandy Interactive, lançou oficialmente sua mainnet hoje. Anteriormente, a plataforma havia concluído com sucesso a fase de testnet e recebido o Wemix Pte. Ltd., Animoca Ventures, e uma rodada seed de US$ 4 milhões de instituições líderes e investidores-anjo. Com um forte apoio, a ZKcandy está empenhada em reinventar o paradigma de desenvolvimento de jogos Web3.

ZKcandy foca na construção de ecossistemas de jogos imersivos e interoperáveis, permitindo que os usuários realmente possuam a propriedade de ativos digitais e realizem a transferência sem barreiras entre jogos. A plataforma aproveita ao máximo as vantagens da IA, dando vida a NPCs e criando linhas de enredo dinâmicas e não pré-definidas, proporcionando uma experiência personalizada para cada jogador. Como uma plataforma de jogos Web3 com foco em dispositivos móveis, ZKcandy está avançando no crescente mercado global de jogos móveis.

Durante o período da rede de testes pública, os usuários criaram 2,46 milhões de carteiras na ZKcandy, e os cinco jogos lançados na plataforma atraíram um total de 230 mil usuários ativos, tornando-se uma das ZK Chains mais populares no ecossistema da ZKsync Elastic Network. Para isso, a ZKcandy estabeleceu uma colaboração para a construção do ecossistema com 19 parceiros, incluindo Layer3, Aethir, Rarible e Out Of The Nest.

Após o lançamento da mainnet, os jogadores poderão experimentar imediatamente oito jogos Web3, incluindo "Pepe Kingdom", "Candy Defense" e "Sugar Rush". O que é ainda mais empolgante é que a ZKcandy está colaborando com vários estúdios de jogos para desenvolver jogos Web3 baseados em IPs de filmes de Hollywood, e o primeiro jogo de IP de Hollywood de primeira linha já entrou em fase de desenvolvimento.

A plataforma planeja expandir o número de usuários ativos no ecossistema para 2 milhões dentro de 6 meses após o lançamento público. O mercado global de jogos móveis, como um dos setores de crescimento mais rápido, deve alcançar uma receita de 126,1 bilhões de dólares até 2025. Com base na experiência acumulada da iCandy, que lançou com sucesso mais de 500 jogos ao longo de dez anos, e combinando as baixas taxas do ZKsync com as características de abstração de conta, o ZKcandy possui vantagens únicas para se tornar um hub de jogos Web3 no mobile.

O CEO da ZKcandy, Kin Wai Lau, afirmou: "Estamos honrados em abrir o ZKcandy ao público. O sucesso da rede de testes é apenas o começo, e os 4 milhões de dólares em financiamento concluídos em janeiro deste ano serão utilizados para expandir a rede de parceiros, trazendo IPs de topo e jogos móveis de nível AAA. Os jogos blockchain devem ser abertos e acessíveis, e nosso objetivo é proporcionar a todos os jogadores uma experiência transparente, segura e com baixa fricção. A combinação de jogos móveis e Web3 já é uma necessidade, e temos uma equipe de ponta para realizar essa visão."

ZKcandy foi criado em conjunto pela iCandy Interactive e pela Matter Labs. A iCandy, como a maior desenvolvedora de jogos do Sudeste Asiático, participou da produção de mais de 500 jogos móveis e títulos AAA premiados, incluindo "The Last of Us", "Spider-Man", "StarCraft Remastered" e "Gears of War". A Matter Labs é a principal contribuinte do ZKsync, cuja tecnologia de blockchain utiliza provas de zero conhecimento (zero-knowledge proofs) para integrar ZK Chains em uma rede modular flexível, cuja característica de interoperabilidade sem costura já atraiu mais de 1,5 bilhão de dólares em valor total bloqueado (TVL).

Baseando-se na pilha tecnológica do ecossistema L2 do Ethereum ZKsync, o ZKcandy constrói um ecossistema de jogos interoperável com transações rápidas, quase sem taxas e funcionalidades de abstração de contas de ponta. Como a cadeia ZK nativa da Rede Elástica ZKsync, ela pode comunicar-se livremente com outras cadeias, garantindo a circulação de liquidez sem obstáculos. Os operadores da cadeia ZK também incluem Xsolla, Cronos (Crypto.com), Abstract e Sophon.

Para promover o crescimento ecológico após o lançamento da mainnet, a ZKcandy lançará uma campanha promocional no Layer3 launchpad, com 5% do total de tokens nativos reservados como incentivos para os participantes. Os desenvolvedores também podem se inscrever no próximo programa de subsídios da ZKcandy.

Sobre ZKcandy

ZKcandy é uma rede Layer-2 impulsionada por IA, dedicada a redefinir os limites do entretenimento em jogos. Como uma ZK Chain na rede ZKsync Elastic, foca na construção de um ecossistema de jogos imersivos que integra tecnologia de IA de ponta, criando jogos Web3 com prioridade para dispositivos móveis através de narrativas dinâmicas, NPCs inteligentes e experiências profundamente personalizadas, explorando o mercado de jogos móveis de crescimento mais rápido do mundo.

ZKcandy, apoiado pelo maior estúdio de jogos do Sudeste Asiático, iCandy Interactive (que lançou mais de 500 jogos, incluindo 180 grandes títulos AAA, com mais de 300 milhões de downloads), utiliza a tecnologia ZKsync para permitir uma integração sem costura e taxas extremamente baixas. O financiamento de 4 milhões de dólares e parcerias estratégicas com WEMIX, Animoca Brands, Spartan Group e outros estão impulsionando ZKcandy a ultrapassar as fronteiras do entretenimento Web3 na onda da revolução da IA.

Mais informações, por favor visite:

ZKcandy site oficial | Twitter | Discord | Telegram

Contacto:

Departamento de Relações com a Mídia ZKcandy

media@zkcandy.io

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