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Acabei de gastar tempo demais explorando Skink em Starfield e, honestamente, esse planeta é selvagem. Então, se você está no sistema Cheyenne procurando sua próxima operação de mineração, Skink está bem ali entre Narion e Kryx, e é basicamente uma mina de recursos assim que você sabe o que está fazendo.
Primeiro - o próprio planeta é absolutamente brutal. Estamos falando de terreno rochoso desolado misturado com zonas vulcânicas, e quanto mais perto do sol, pior fica. Radiação solar e danos pelo calor são ameaças constantes, então definitivamente prepare seu equipamento antes de pousar. Mas aqui está o motivo pelo qual as pessoas continuam voltando: os metais. Mercúrio, Níquel, Flúor, Cobalto, Prata - tudo esperando para ser extraído. Skink não suporta vida, mas suporta lucros sérios se você conseguir lidar com as condições.
Enfrentei alguns problemas na minha primeira vez. O ícone da Área de Pouso de Anomalia do Scanner não aparecia, o que era frustrante. A solução que funcionou para mim foi pousar de qualquer jeito, depois subir até o pico mais alto do planeta. De lá, a varredura revelou essa distorção estranha apontando para algumas ruínas alienígenas. Se você estiver preso como eu, também tente selecionar manualmente o objetivo da missão no seu registro de missões - isso geralmente ativa o marcador.
O verdadeiro diferencial são os templos. Visitei o Templo Tau e consegui o poder de Escudo Reativo, mas aparentemente o templo muda toda vez que você visita. Esse tipo de aleatoriedade é o que mantém Starfield interessante. Ah, e antes de ficar muito animado para montar postos avançados em Skink - você precisará desbloquear a habilidade certa primeiro. Caso contrário, você estará apenas minerando manualmente.
Skink em Starfield é um daqueles lugares que parecem realmente perigosos, mas recompensadores. Ambiente hostil, recursos sólidos e mistério suficiente para valer a viagem. Se você estiver avançando na missão Poder Além da Vida ou apenas caçando metais raros, esse planeta definitivamente entrega.