Pump.fun aposta em lives e tokens para criar o "Twitch das memecoins" na Solana

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Source: PortaldoBitcoin Original Title: Pump.fun aposta em lives e tokens para criar o “Twitch das memecoins” na Solana Original Link: Nesta mesma época do ano passado, a plataforma de lançamento de memecoins da Solana, Pump.fun, havia desativado seu recurso de transmissões ao vivo depois que criadores inundaram a plataforma com vídeos de acrobacias perigosas na tentativa de inflar o valor de seus tokens.

Agora, a Pump.fun vê os streamers como o futuro de sua plataforma, com planos de enfrentar de frente outros concorrentes de livestreaming. A empresa publicou no X em julho: “Nosso plano é matar Facebook, TikTok e Twitch. Na Solana”.

Esse movimento está sendo divulgado como “mercados de capital para criadores” — a ideia de que os espectadores podem ajudar a financiar seus criadores favoritos enquanto têm uma participação no futuro de seu conteúdo por meio de um token cripto. É um contraste marcante com o modelo tradicional, que depende principalmente de doações dos espectadores aos criadores, com pouco ou nenhum retorno.

A Pump.fun acelerou essa visão quando reformulou sua estrutura de taxas em setembro para direcionar uma parcela maior das taxas geradas em cada negociação diretamente para os bolsos dos criadores de tokens. Como resultado, alguns streamers ganharam dezenas de milhares de dólares em apenas alguns dias, à medida que seu conteúdo se tornava viral.

Mas o impulso inicial logo voltou à realidade, quando ficou claro que criadores e traders ganhavam mais dinheiro ao apostar em acrobacias cada vez mais malucas. E a Pump.fun acabou voltando ao ponto de partida, com um modelo que incentiva criadores a flertar com a controvérsia. Agora, a indústria reflete sobre como mudar isso.

As transmissões ao vivo retornam

Em 4 de abril, a Pump.fun lançou seu recurso de streaming atualizado para 5% de seus usuários, com diretrizes renovadas e um sistema de moderação reforçado. Em seguida, expandiu lentamente o recurso para mais usuários, garantindo que não saísse do controle como aconteceu em 2024.

Dois meses depois, o influenciador cripto Jake “SolJakey” Hillhouse lançou a Basedd House, um grupo de criadores de conteúdo formado por influenciadores emergentes que moram juntos em uma casa no estilo fraternidade, com episódios semanais e memecoins associadas a cada personagem. Foi a partir daí que criadores hoje estabelecidos ganharam notoriedade, como o excêntrico Iseem e o rapper cripto Whish. A Pump.fun financiou diretamente todo o projeto.

Outros criadores e momentos virais também começaram a surgir em junho.

Leland King Fawcette se tornou a segunda pessoa mais rápida a percorrer todos os 50 estados dos EUA, segundo o Fifty States Club, tudo isso enquanto transmitia ao vivo na Pump.fun. Um ucraniano chamado Ricken disse as palavras “Pump fun” um milhão de vezes em live. E um homem chegou a transmitir ao vivo o nascimento de seu filho e depois a nomeou “Solana” — em homenagem à rede cripto que hospeda a máquina de memecoins.

Ficou claro que a Pump.fun havia acertado em cheio com seu público, e foi então que a empresa começou a investir no que agora via como o futuro da plataforma.

Pump.fun investe

A Pump.fun começou a pagar pessoas para postar clipes dos principais criadores da plataforma — o oposto das plataformas tradicionais de livestreaming, que exigem que os próprios criadores encontrem, gerenciem e paguem esses “clippers”. O cofundador da Pump.fun, Alon Cohen, disse que isso era uma aposta em “estimular atividade social”, com a esperança de incentivar uma maior adoção do livestreaming nativo de cripto.

Mas foi em setembro, quando a Pump.fun reformulou seu modelo de taxas para aumentar em dez vezes os ganhos dos criadores na plataforma, que as transmissões realmente explodiram. Em um único dia de setembro, a Pump.fun distribuiu mais de US$ 4 milhões em taxas para criadores. Isso significava que os streamers, que criam seus próprios tokens meme ligados a cada evento viral (ou assim esperam), não precisavam mais vender seu próprio estoque de tokens para ganhar um bom dinheiro.

A Pump.fun então dobrou a aposta no livestreaming. Começou a enviar kits de mochila para streamers, ajudando os criadores a melhorar a qualidade de suas transmissões. A plataforma também contratou um número desconhecido de recrutadores, que ajudaram a Pump.fun a oferecer contratos a criadores de conteúdo tradicionais.

Alec Strasmore, ex-assistente do músico Post Malone, foi um desses recrutadores. Ele abordava criadores do espaço tradicional que tinham grandes audiências, mas dificuldades para monetizar, apresentando-os à Pump.fun e ajudando no processo de entrada.

Os termos exatos desses contratos permanecem desconhecidos. No entanto, uma fonte familiarizada com os acordos disse que eles incluíam compromissos de tempo de transmissão, controle da oferta de tokens e geralmente eram de curto prazo — semanas ou meses, e não anos. Isso ajudou a atrair um fluxo de influenciadores conhecidos fora do mundo cripto para a plataforma.

Chad Tepper, ex-membro do grupo de influenciadores Team 10 de Jake Paul, com milhões de seguidores nas redes sociais, foi um dos que se juntaram à Pump.fun. Outros, como o ex-jogador profissional de League of Legends Michael “BunnyFuFuu” Kurylo, também entraram na plataforma.

Normalmente, esses tokens estreavam com uma alta imediata de preço, à medida que o público dos criadores comprava o token. Na maioria das vezes, porém, isso não durava — o hype eventualmente desaparecia e os tokens passavam a cair lentamente.

Esses cenários resultaram em streamers ganhando grandes quantias nos primeiros dias de negociação (BunnyFuFuu ganhou mais de US$ 130 mil em taxas nos seus primeiros três dias), antes que os ganhos diminuíssem à medida que o volume de negociações despencava. (BunnyFuFuu ganhou apenas US$ 29 mil nos três meses seguintes). A curta vida útil não prejudicou apenas os criadores — traders e espectadores também passaram a ganhar menos com o tempo.

Como resultado, muitos desses streamers e criadores tradicionais deixaram de transmitir na Pump.fun.

“Muitos desses não deram certo. Talvez o melhor caminho seja não gastar uma tonelada de dinheiro com streamers da Web2”, disse Hillhouse, referindo-se a criadores fora do espaço cripto ou “Web3”. “Mas você acaba encontrando alguns poucos que realmente importam, que viram uma prova de conceito”, acrescentou, citando o boxeador do Misfits B Dave e o influenciador do TikTok Minikon como exemplos positivos. Ambos os tokens desses criadores estão mais de 90% abaixo de seus picos logo após o lançamento.

“Daqui para frente, não acho que a Pump.fun deveria fazer isso de novo”, disse Hillhouse, sugerindo que quaisquer acordos futuros precisariam ser “mais de longo prazo”.

A viralidade importa

Mas os maiores casos de sucesso da Pump.fun neste ano vieram de talentos criados dentro da própria plataforma: a Basedd House de Hillhouse, os degens aleatórios tentando quebrar recordes mundiais no site e os Bagwork boys.

Em setembro, dois caras, Chris e Mike, criaram um token chamado Bagwork e começaram a transmitir ao vivo várias acrobacias para “trabalhar” o token. A primeira foi relativamente leve: invadir o campo durante um jogo de beisebol. Depois, eles ficaram extremamente virais ao se filmarem roubando o boné do influenciador fitness Bradley Martyn e levando um tapa por isso. O token Bagwork subiu 2.000% como resultado, rendendo à dupla US$ 49 mil em taxas. Bastou apenas um vídeo viral.

Poucos dias depois, a dupla vazou músicas inéditas do rapper Drake, o que trouxe reconhecimento internacional à marca Bagwork — e problemas legais, na forma de uma aparente notificação de cessar e desistir. Essa acrobacia rendeu aos Bagwork boys US$ 83 mil em taxas em apenas dois dias.

Mas o token sofreu do mesmo problema que muitas memecoins antes dele: quando a atenção, o hype e a controvérsia desaparecem, o preço também cai. O Bagwork está atualmente 96% abaixo de seu valor máximo histórico de mercado, que foi de US$ 53,8 milhões durante os vazamentos de Drake, e agora está em US$ 1,9 milhão.

Mike, do Bagwork, chamou aquele período de “os melhores dias da minha vida”. Ele achou que estava prestes a se tornar um dos streamers “maiores e mais ricos” do mundo. À medida que a atenção diminuía, porém, percebeu que existe “definitivamente um probleminha” com os streamers da Pump.fun “precisarem de conteúdos cada vez mais insanos para inflar seus tokens”.

Hillhouse concordou que algo não está certo com o modelo atual. Ele sugeriu mais ativações comunitárias que exijam tokens, como votações sobre o que um criador fará durante a live.

Isso pode ser decisivo para os mercados de capital para criadores no próximo ano. A Pump.fun encontrará uma maneira de corrigir sua dependência de momentos virais sensacionalistas? Ou os mercados de capital para criadores desaparecerão na obscuridade, como tantas tendências de memecoins antes deles?

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