2月のチェーンゲームレポート:1日のアクティビティは16%減少したが、ユーザーの粘着性は強く、チェーンゲームへの投資は前月比243%増加

著者: Dappradar

コンピレーション:フェリックス、PANews

世界経済は激動の時代にあり、金融市場は様々なマクロ経済課題に見舞われています。 投資家は不確実性に対処しており、伝統的なセクターはボラティリティが高まっています。 景気後退にもかかわらず、ブロックチェーンゲームは成長を続けています。

2月のデイリーアクティブユーザー数はわずかに減少しましたが、ユーザーの粘着性は引き続き強く、Web3ゲームがこれまで以上に回復力があることを証明しています。 全体的な市場環境は投資家の注意をそらしましたが、ゲーム業界は多くの資金を集め、2月だけで5,500万ドルの投資を受けました。 これは、ブロックチェーンゲームの長期的な発展の可能性を揺るがすことができないことを示しています。

重要なポイント

  • Daily Unique Active Wallets(dUAW)は、より広範な市場の課題を反映して、2月に16%減少して580万になりましたが、ユーザーの粘着性は依然として強いままです。
  • opBNBとAptosはゲーム活動で主導的な地位を維持しており、SoneiumとAbstractは活動が20,000%以上増加し、牽引力を高め続けています。
  • ゲームNFTは4,100万ドルを取引し、ImmutableXが取引の72%を処理しました。
  • SorareとCricSageが牽引し、スポーツNFTは取引量でトップに立ち、659,097件の取引と770万ドルの取引量を記録しました。 *ブロックチェーンゲームへの投資は、1月から243%増の5,500万ドルに急増し、インフラが全投資の92%を占めています。

1. 概要

2月、ブロックチェーンゲームは、より広範な市場の課題を反映して、顕著な冷え込みを経験しました。 デイリーユニークアクティブウォレット(dUAW)の数は、1月と比較して16%減少し、約580万になりました。

! 2月のブロックチェーンゲームレポート:毎日のアクティビティは16%減少したが、ユーザーの粘着性は強く、チェーンゲームへの投資は前月比243%増加した

ブロックチェーンゲームは過去に一定の市場での地位を維持してきましたが、経済状況により投資家の関心はDeFiに戻っています。 DeFiは、市場の不確実性によりトレーダーがポジションを手放すため、今や支配的な物語となっています。

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しかし、先行きについては不透明な部分もあります。 2月のDapp業界レポートで強調されているように、AI分野は引き続き大きな牽引力を得ており、AIに焦点を当てた一部のDappsの活動は900%以上増加しています。 AIの重要性の高まりは、ゲームプレイやインフラストラクチャでの使用が普及しているブロックチェーンゲームで特に顕著です。

一部のブロックチェーンゲームプロジェクトは、AIを積極的に統合しています。

  • Ruyui:Ruyui Studiosによって開発されたこのオンチェーンバーチャルアバタープロジェクトは、2025年初頭にAbstractで開始されます。 アニメーション、ゲーム、ブロックチェーン技術を融合し、AIを活用してダイナミックなキャラクターインタラクションとパーソナライズされた体験を実現するRuyuiは、ブロックチェーン愛好家や主流の視聴者向けに設計されています。 ※『InZOI: Krafton』は、AI搭載のキャラクターが登場するライフシミュレーションゲームで、今年3月28日にWindowsで早期アクセスがリリースされる予定です。 このイノベーションにより、ノンプレイヤーキャラクター(NPC)がリアルに対話できるようになり、没入感のある体験が生まれます。 *The Game Company:Fetch.ai との提携により、The Game CompanyはWeb3ネイティブのAIモデルであるASI-1 Miniを統合し、分散型AI技術を使用したインテリジェントなリアルタイムインタラクションでゲーム体験を向上させました。

これらのゲームは、チェーンゲームを強化するためにAIを積極的に活用しているプロジェクトのほんの一例です。

ゲームに最適なパフォーマンスのブロックチェーン

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opBNBが主導的な地位を維持し、急成長しているAptosがそれに続いています。

ランキングの他のチェーンのほとんどは、まだ着実に業績を上げています。 ただし、次のチェーンでは、月間アクティビティの大幅な増加が観察されました。

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  • Abstract: 最近ローンチされた Abstract の活動は、主にゲーム dapp Treasure Ship によって着実に成長しています。
  • Soneium:Soneiumは、2025年1月にSony Block Solutions Labsによってローンチされ、特にブロックチェーンの主要な成長ドライバーの1つとなったゲーム「Evermoon」を通じて、急速に注目を集めました。
  • Avalanche C-Chain: Paradise Tycoonは、あまり有名ではありませんが、常にAvalancheのゲーム活動に貢献してきました。

2. 優秀ゲーム

2月、ゲームDAppsの状況は大きく変化し、新規参入者がトップ10に加わり、既存のプロジェクトが引き続き繁栄しました。

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World of Dypiansは、その道をリードし続けています。 Pixudiは、最近発表されたImmutableとのパートナーシップのおかげで、大きな成長を遂げました。 この動きにより、Pixudiは、よりスムーズなゲーム体験、高度なブロックチェーン統合、および強化された資産所有権をコミュニティに提供できます。

Age of Dinoは、3月上旬に「10,000 Ways for Dinosaurs to Die」をリリースし、勢いを増しました。 これは、火山の噴火、隕石の衝突、異常気象などの動的で予測不可能なイベントを導入するAI搭載のゲームであり、すべてのプレイスルーがAIメカニクスによって駆動されることを保証します。

『SERAPH: In The Darkness』では、戦闘メカニクスの改善とゲーム内経済の再設計により、シーズン2が正式に開始されます。 今シーズンの賞金総額は50BNBと610万SERAPHトークンで、競争のレベルを上げ、より多くのプレイヤーの参加を引き付けることが期待されています。

Off The Gridは確固たるユーザーベースを持ち、ラスベガスのHyperX Arenaで「OTG IRL Championship」を開催し、コミュニティの熱狂を呼び起こすことを発表しました。 このイベントには 60 人のクリエイターが集まり、1 試合あたり 2,000 ドルの賞金を懸けた対決が行われ、Twitch でストリーミング配信されました。 さらに、3月にはゲームプレイの強化と新しいプレイアブルエリアを含むアップデートが導入されました。

STANもリストに名を連ね、コミュニティの交流に重点を置いたコンパニオンゲームプラットフォームとしての地位を確立し、共通の興味、友情、やりがいのある体験を通じてゲーマーとコンテンツクリエーターを結びつけました。

3. ゲーム&スポーツ NFT 市場をリード

2月には、ゲームやスポーツ関連のNFTが取引活動の面で際立っていました。 一般的にアバター(PFP)NFTが主流ですが、ゲームNFTは取引量で2位にランクされ、421,853の資産が取引され、4,100万ドルに達しました。 ImmutableXは、トランザクションの72%を処理する中心的な役割を果たしています。 Guild of GuardiansやGods Unchainedなどのフランチャイズは、ゲームコミュニティにおける永続的な魅力を反映して、多くの取引活動を推進し続けています。

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スポーツNFTは、659,097件の取引、合計770万ドルの取引を記録し、取引数で脚光を浴びました。 Starkwareは、取引活動の98%を促進します。 SorareやCricSageなどのシリーズ商品がカテゴリーをリードし、多くのトレーダーの注目を集めています。

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スポーツNFTの人気の高まりは、スポーツ関連のデジタルコレクティブルへの関心の高まりを浮き彫りにしています。 このトレンドは、より魅力的で独占的なデジタル記念品や、お気に入りのアスリートやチームとのパーソナライズされた交流を求めるファンによって推進されています。 さらに、スポーツ団体とブロックチェーンプラットフォームのコラボレーションにより、NFTはよりアクセスしやすく、取引可能になりました。

4. チェーンゲームの投資額が 5500 $10,000に上昇

ブロックチェーンゲームへの投資は2月に大幅に回復し、1月から243%増の5,500万ドルに達しました。 インフラは全投資の92%を占めており、ブロックチェーンゲームの長期的な可能性について投資家の間で新たな楽観論が広がっていることを示しています。

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今月の主な投資は以下の通りです。

  • 韓国のゲーム大手Netmarbleのブロックチェーンゲーム部門であるMarblexは、Immutableと提携して、MarblexのエコシステムとゲームをImmutable zkEVMに移行しました。 両社は、最大2,000万ドルの開発者を支援する「エコシステム・イネーブルメント・プログラム」を立ち上げます。
  • Beamableは、オンラインゲーム用の分散型バックエンドインフラストラクチャをさらに開発するために、新たに1,350万ドルの資金を調達しました。 この動きは、テクノロジー大手が運営する中央集権型データセンターへの業界依存の大きな変化を表しています。 また、Beamableは、Beamable Foundationを通じてブロックチェーントークンを立ち上げ、その技術をオープンソース化することで、開発者がゲームインフラをより細かく制御できるようにすることを計画しています。 *ドバイを拠点とするゲームスタートアップのThe Game Company(TCG)は、ブロックチェーン対応のクラウドゲームプラットフォームを進化させるために、株式とトークンの売却を通じて1,000万ドルを調達しました。 TCGの特許取得済みの低遅延技術により、ゲーマーはいつでも、どこでも、どのデバイスでもゲームにアクセスして楽しむことができ、グローバルなゲーム体験を劇的に向上させます。

全体として、2月の投資環境は、ブロックチェーンゲームインフラへの信頼の高まりを浮き彫りにし、2025年の採用とイノベーションへの道を切り開いています。

5. 結語

市場全体の低迷にもかかわらず、ブロックチェーンゲームは進化を続けており、不確実な時代における回復力を証明しています。 ユーザー活動はわずかに減少しましたが、エンゲージメントは安定しており、投資家の信頼はかつてないほど強く、資金調達は大幅に増加しています。 AIを活用したゲーム、NFTの採用、インフラ開発におけるイノベーションは、業界の未来を形作り、ブロックチェーンゲームの長期的な可能性を高めています。

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内容は参考用であり、勧誘やオファーではありません。 投資、税務、または法律に関するアドバイスは提供されません。 リスク開示の詳細については、免責事項 を参照してください。
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