私が十代の頃にThe Simsをプレイしていたとき、ほとんどの人がやるような遊び方ではなかった。
キャラクターや会話、日常のルーティン、小さなドラマには興味がなかった。
私が興味を持っていたのは構造だった。建てて、デザインして、最適化して、アップグレードした。空っぽのスペースを美しく整理された空間に変えるのが好きだった。そして、それが完成したと感じた瞬間、すべてが終わったとき、興味を失い、最初からやり直していた。
当時は、自分はただ違った遊び方をしているだけだと思っていた。今では、もっと深いものを明らかにしていたことがわかる。それがビルダーの心理だ。
ビルダーは、完成したシステムの中に長く座っているようにはできていない。彼らは、より良くなる可能性を想像し、それを創造し、洗練し、再び前進するようにできている。既存のものを維持することで生き生きとするのではない。変革することで生き生きとするのだ。
だからこそ、停滞は一部の人にとって耐え難いものに感じられる。感謝しないわけでも、理由もなく落ち着きがないわけでも、何かがおかしいわけでもない。創造が彼らの本性だからだ。ある人は、構造を引き継ぎ、その中で生きることに最も幸せを感じる。一方で、壁を壊し、青写真を書き直し、より真実で美しく、生き生きとしたバージョンを築くことに幸せを感じる人もいる。
その違いは早い段階で現れる。時にはビジネスの中で、
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