私が今年初めに9-5の仕事を早めに辞めて以来、月曜日は私の草に触れる週末になった
私はモバイルゲームのユーザー獲得マネージャーとして10年以上の経験を持ち、自分のゲームを立ち上げるために辞めた
ゲームの仕組み、ストーリー、コード、マーケティングを自分一人で開発しており、Claudeがそのプロセスを加速させている
(アニメーション部分を除いて、これを外注しなければならなかった)
それはフル機能のモバイルゲームで、コア機能とサーバー統合は今日やっと完了した
今はPvPの機能に取り組んでいる
やること:
- アニメーションの完成
- UIの磨き上げ
- レベルデザイン
- バランス調整
作業の30%を終えたところだと感じている
私はこれを自分が最も得意とするWeb2市場でリリースするつもりだ
この後、もう一つのゲームも計画している
すべてが順調に進めば、後でWeb3ゲームも作るかもしれない
最近投稿が少なくなったのはそのせいかもしれない
旅路の成功を祈ってくれ ❤️
原文表示