Ces derniers jours, j'ai encore vu les pools de jeux blockchain s'effondrer, ce n'est pas du tout une question de « gameplay pas assez bon », en réalité c'est l'inflation + la production qui s'épuise : tu émettras autant de tokens chaque jour comme si c'était ton salaire, la pression vendeuse bloque comme un pic de trafic matinal à l'entrée du pool de mémoire, la liquidité de ce pool ne peut pas supporter ça, le slippage devient énorme, tout le monde préfère partir, et le cycle commence. Parfois, je regarde le mempool et je peux attraper une opportunité, mais la plupart du temps je regarde les autres partir en courant sans rien faire… tant pis.



Maintenant, on vante la modularité, la couche DA, les développeurs sont excités comme s'ils avaient trouvé un nouveau jouet, les utilisateurs sont perplexes : est-ce qu'on peut d'abord faire en sorte que « ceux qui entrent pour jouer n'aient pas besoin de vendre des tokens pour vivre » ? Pour moi, c'est juste une pratique pour entraîner la psychologie du trading, quand la courbe de rendement remonte, ne sois pas trop impatient de vendre, pense d'abord à qui paie cette production.
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