Cet article explore les différents ETF liés à l’expérience du Super Bowl LX, allant des simulations de jeux vidéo aux divertissements de la mi-temps et aux annonceurs. Il met en évidence la participation d’entreprises telles qu’Electronic Arts (EA), Microsoft et Sony dans le domaine du jeu vidéo via l’ETF Amplify Video Game Leaders (GAMR). L’article aborde également la manière dont Apple, par le biais de son sponsoring du spectacle de la mi-temps, et divers annonceurs comme Comcast, Alphabet et Amazon, sont représentés dans les ETF liés aux technologies et aux services de communication.
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Madden à la mi-temps : les ETF derrière le Super Bowl LX
Cet article explore les différents ETF liés à l’expérience du Super Bowl LX, allant des simulations de jeux vidéo aux divertissements de la mi-temps et aux annonceurs. Il met en évidence la participation d’entreprises telles qu’Electronic Arts (EA), Microsoft et Sony dans le domaine du jeu vidéo via l’ETF Amplify Video Game Leaders (GAMR). L’article aborde également la manière dont Apple, par le biais de son sponsoring du spectacle de la mi-temps, et divers annonceurs comme Comcast, Alphabet et Amazon, sont représentés dans les ETF liés aux technologies et aux services de communication.