L'évolution des projets Move-to-Earn : comment la remise en forme est devenue une source de revenus

La convergence entre la condition physique et la cryptomonnaie a donné naissance à un phénomène remarquable dans l’espace des jeux blockchain. Les projets Move-to-Earn (M2E) représentent l’une des approches les plus innovantes pour démocratiser les récompenses financières, permettant à des individus ordinaires d’accumuler des actifs numériques simplement en adoptant un mode de vie actif. Contrairement aux jeux traditionnels qui confinant les joueurs dans des mondes virtuels, ces plateformes transforment le monde réel en un écosystème gratifiant où chaque pas, jogging ou séance d’entraînement se traduit par des gains crypto tangibles.

Qu’est-ce que précisément un projet Move-to-Earn ?

Les projets Move-to-Earn (M2E) opèrent dans le secteur GameFi en utilisant la technologie blockchain pour rémunérer les utilisateurs pour des activités physiques telles que marcher, courir, jogger ou faire de l’exercice en général. Ces plateformes représentent un changement de paradigme dans la perception de la valeur du mouvement humain — transformant des activités quotidiennes auparavant non récompensées en opportunités d’engagement financier.

Au cœur, les projets M2E fonctionnent en intégrant le suivi de la condition physique avec des récompenses en cryptomonnaie. Les utilisateurs téléchargent des applications mobiles équipées de GPS et de capteurs de mouvement. Leurs déplacements sont enregistrés, vérifiés via la blockchain, puis convertis en jetons numériques ou NFTs ayant une valeur économique réelle. Ce modèle ne se limite pas à encourager la forme physique ; il introduit les nouveaux venus aux concepts de la blockchain et de la cryptomonnaie de manière pratique, interactive et gratifiante plutôt qu’éducative.

Le secteur a montré un potentiel de croissance significatif. Selon des données de grandes plateformes de suivi des cryptomonnaies, plus de 30 projets M2E établis sont actuellement en activité, avec une capitalisation de marché combinée représentant des centaines de millions de dollars. Cette expansion témoigne de la confiance du marché dans la fusion entre santé et incitations financières.

Comment fonctionnent les projets Move-to-Earn : la mécanique derrière le système de récompense

L’infrastructure technique des projets M2E repose sur une intégration sophistiquée entre la technologie grand public et la vérification blockchain. Lorsqu’on lance une application M2E, des capteurs intégrés suivent nos mouvements via des coordonnées GPS et des données d’accéléromètre. Ces enregistrements bruts de mouvement sont ensuite soumis au réseau blockchain pour une inscription et une validation immuables.

Une fois vérifiés sur la chaîne, nos activités physiques se transforment en récompenses cryptographiques. La structure de récompense varie selon le projet — certains offrent des gains directs en jetons, d’autres proposent des actifs NFT échangeables, stakables ou permettant de débloquer des fonctionnalités premium. Le montant gagné dépend généralement de l’intensité et de la durée de l’activité.

Voici comment certains projets leaders mettent cela en œuvre. STEPN exige que les utilisateurs acquièrent des NFT de sneakers virtuelles avant de commencer, qui génèrent ensuite des gains lors de chaque session d’activité. Sweatcoin adopte une approche différente en supprimant les exigences initiales — les utilisateurs installent simplement l’application et commencent immédiatement à accumuler des récompenses. Des alternatives émergentes comme Fight Out et MetaGym explorent des modèles hybrides combinant des gains basés sur le rythme cardiaque avec des fonctionnalités de compétition sociale, intégrant plusieurs mécanismes d’engagement dans des plateformes unifiées.

Les principaux projets Move-to-Earn qui redéfinissent le paysage fitness-crypto

Le paysage concurrentiel comprend plusieurs projets avec des propositions de valeur et des bases technologiques distinctes :

STEPN (GMT) : Le pionnier propulsé par Solana

STEPN est le plus grand projet M2E par capitalisation, construit sur la blockchain Solana pour sa capacité de traitement élevée et ses faibles frais de transaction. La plateforme utilise un système à double jeton : les Green Satoshi Tokens (GST) servent de monnaie dans le jeu pour les améliorations et la personnalisation, tandis que les Green Metaverse Tokens (GMT) donnent des droits de gouvernance et un accès premium.

Les mécaniques de jeu sont simples — acheter ou louer des NFT de sneakers, puis accumuler des jetons en marchant, joggant ou courant. Plusieurs modes de jeu offrent de la variété : le mode Solo récompense le mouvement individuel, le mode Marathon introduit des dynamiques de course compétitive, et le mode Background permet de continuer à gagner même lorsque l’application est fermée.

L’écosystème de STEPN a introduit une tokenomique sophistiquée, incluant des mécanismes de brûlage de jetons pour contrer l’inflation. Malgré une croissance initiale, le projet a connu des fluctuations importantes de ses utilisateurs. En février 2026, la capitalisation du marché du token GMT tourne autour de 36,75 millions de dollars, reflétant la maturation du marché et l’évolution des préférences des utilisateurs. La plateforme reste le plus grand projet du secteur malgré ces défis.

Sweat Economy (SWEAT) : L’alternative accessible

Sweat Economy exploite la blockchain NEAR pour offrir des transactions rapides et peu coûteuses, essentielles pour une distribution de récompenses en temps réel. Le projet s’est distingué en supprimant les barrières d’investissement initial — les utilisateurs commencent à gagner dès l’installation de l’application, sans achat de NFT ni transaction en cryptomonnaie.

La plateforme utilise un modèle de tokenomique intelligent où les taux de minting s’ajustent dynamiquement dans le temps. Plutôt que d’inonder le marché avec des jetons illimités, Sweat Economy réduit progressivement la nouvelle émission de jetons, favorisant une durabilité économique à long terme. Cette approche répond directement aux préoccupations inflationnistes qui affectent d’autres projets M2E.

Sweat Economy compte une base d’utilisateurs importante, dépassant 150 millions de participants dans les écosystèmes web2 et web3. La plateforme a été reconnue comme l’application de santé et de fitness la plus téléchargée en 2022. En février 2026, la capitalisation en marché circulant du token SWEAT est d’environ 5,43 millions de dollars, la plaçant parmi les projets actifs du secteur.

Step App (FITFI) : La tokenisation fitness basée sur Avalanche

Step App construit son infrastructure sur la blockchain Avalanche, proposant une expérience ludique où le mouvement physique se traduit directement en gains en jetons KCAL. Ces jetons deviennent une monnaie fonctionnelle dans l’écosystème, permettant l’achat de NFT de sneakers (SNEAK) et des améliorations d’équipement.

Le projet met en œuvre un système à double jeton équilibré : les jetons FITFI gèrent la gouvernance et le staking, tandis que les jetons KCAL servent de récompenses principales pour l’activité physique. Cette séparation garantit que la gouvernance et l’utilité ne perturbent pas le mécanisme principal de gains.

Step App a rassemblé une communauté de plus de 300 000 participants dans plus de 100 pays. Collectivement, ils ont parcouru plus de 1,4 milliard de pas, générant environ 2,3 milliards de jetons KCAL en récompenses. La capitalisation du jeton FITFI est d’environ 2,87 millions de dollars en février 2026.

Genopets (GENE) : L’évolution compagnon basée sur Solana

Genopets propose une vision unique du jeu M2E en combinant le suivi de la condition physique avec l’évolution de créatures virtuelles. Vos pas accumulés se transforment en Énergie, qui sert à développer et améliorer votre compagnon numérique — le Genopet.

La plateforme fonctionne sur Solana et utilise la technologie NFT pour garantir la propriété réelle des actifs en jeu. Les joueurs échangent, combattent et améliorent leurs Genopets tout en gérant des habitats virtuels qui débloquent des mécaniques de jeu supplémentaires et des opportunités de revenus. Le système à double jeton (GENE pour les transactions majeures et la gouvernance, KI pour les récompenses de jeu) crée une structure économique équilibrée.

La collection NFT Genesis Genopets a enregistré plus de 146 000 SOL en volume d’échange total jusqu’en avril 2024. Le jeton GENE reste visible dans l’écosystème plus large de Solana.

Dotmoovs (MOOV) : Le sport rencontre l’intelligence artificielle

Dotmoovs représente une fusion innovante entre compétition sportive, blockchain et intelligence artificielle. Plutôt que de simplement compter les pas, la plateforme évalue la performance sportive via une analyse IA, en jugeant la créativité, le rythme et la technique lors de compétitions entre pairs.

La plateforme fonctionne sur Polygon, ERC-20 et BEP-20, assurant une large accessibilité et des transactions à faible coût. Les utilisateurs gagnent des jetons MOOV en fonction de leur performance compétitive, avec des NFTs spécialisés dans le sport ajoutant une profondeur compétitive. Les NFTs spécifiques au sport servent à entrer dans des tournois spécialisés ou à acheter des objets de progression.

Dotmoovs a attiré plus de 80 000 joueurs dans 190 pays, avec un système IA analysant plus de 41 000 vidéos sportives soumises. En février 2026, la capitalisation du jeton MOOV est d’environ 270 300 dollars.

Walken (WLKN) : Combats de personnages sur Solana

Walken combine le comptage de pas avec des jeux compétitifs via des personnages athlétiques. Vos pas accumulés permettent à des personnages CAThlete de participer à des disciplines de sprint, urbain ou marathon. La victoire débloque des récompenses en jetons, de nouvelles capacités et la progression des réalisations.

Construite sur Solana pour des transactions efficaces, Walken utilise une structure à deux jetons : WLKN comme jeton de gouvernance, et GEMs comme récompenses basées sur l’activité. Les joueurs participent à des ligues compétitives offrant des récompenses substantielles en jetons pour de bonnes performances, ajoutant une dimension compétitive à l’aspect fitness.

L’application Walken a été téléchargée plus d’un million de fois sur Google Play, témoignant d’une adoption grand public significative dans la catégorie M2E.

Rebase GG (IRL) : Exploration géographique et récompenses

Rebase GG se distingue par ses mécaniques de défis géolocalisés qui encouragent la navigation dans le monde réel et la réalisation de missions basées sur la localisation. Plutôt que de simplement compter les pas, les joueurs interagissent avec leur environnement physique via des missions spécifiques à certains lieux, mêlant exploration et incitations en cryptomonnaie.

Le jeton IRL fonctionne à la fois comme mécanisme de récompense et monnaie en jeu, avec un potentiel d’utilité accru à mesure que la base d’utilisateurs s’élargit et que de nouveaux lieux s’intègrent dans l’univers du jeu. Cette approche attire au-delà des amateurs de fitness, vers des joueurs intéressés par l’exploration et le voyage.

Rebase GG compte environ 20 000 joueurs actifs, avec une capitalisation proche de 4 millions de dollars en avril 2024.

Comparaison entre Move-to-Earn et Play-to-Earn : comprendre la différence

Bien que les deux modèles exploitent la technologie blockchain et les récompenses numériques, Move-to-Earn (M2E) et Play-to-Earn (P2E) répondent à des motivations et des activités fondamentalement différentes.

Les jeux Play-to-Earn se concentrent sur des mécaniques de jeu traditionnelles où les joueurs gagnent des actifs numériques via des réalisations dans des mondes virtuels. Des projets comme Axie Infinity ou The Sandbox nécessitent que les joueurs participent à des combats virtuels, constructions ou tâches pour générer des récompenses en jetons ou NFTs. Le P2E mise sur l’immersion dans des environnements numériques, le gameplay stratégique et une participation économique complexe.

Les projets Move-to-Earn, à l’inverse, intègrent une activité physique réelle avec un système de récompenses numériques. Le gaming M2E transforme des activités quotidiennes banales — marcher pour aller au travail, courir dans le parc, faire de l’exercice chez soi — en opportunités de gains. Cette différence fondamentale explique l’attrait démographique plus large des projets M2E par rapport aux audiences traditionnelles du gaming.

Tableau comparatif :

Aspect Play-to-Earn (P2E) Move-to-Earn (M2E)
Activité principale Tâches et défis dans le jeu virtuel Mouvement physique et exercice
Engagement utilisateur Engagement élevé dans des environnements virtuels nécessitant stratégie Participation casual intégrée dans la routine quotidienne
Mécanisme de récompense Progression dans le jeu et réalisations Suivi du mouvement via appareils mobiles
Public cible Joueurs traditionnels cherchant une expérience monétisée Personnes axées fitness et participants occasionnels
Fondation technologique Moteurs de jeu, mondes virtuels, parfois VR/AR GPS, capteurs de fitness, wearables
Potentiel de gains Très variable selon compétence et dynamique du marché Relativement prévisible selon la constance de l’activité
Risques de marché Saturation, forte dépendance à l’engagement Défis de fidélisation sans innovation continue
Complexité de tokenomics Souvent complexe avec plusieurs jetons et NFTs Généralement plus simple, lien direct activité-reward
Projets représentatifs Axie Infinity, The Sandbox, Aavegotchi STEPN, Sweatcoin, Walken, Step App

La distinction clé réside dans la façon dont ces plateformes captent et monétisent l’attention humaine. Les P2E rivalisent pour le temps de loisir dans des mondes virtuels, tandis que les projets M2E transforment des activités quotidiennes en flux de revenus secondaires. Aucun modèle n’est intrinsèquement supérieur — ils ciblent différents types d’utilisateurs et modes de vie.

Les défis menaçant la pérennité du Move-to-Earn

Malgré des concepts prometteurs et un engouement initial, le secteur M2E doit faire face à d’importants obstacles qui mettent en péril sa viabilité à long terme :

Inflation des jetons : Beaucoup de projets M2E utilisent une offre illimitée de jetons pour récompenser le gameplay, créant une pression inflationniste continue. Le jeton GST de STEPN en est un exemple — une émission sans limite déprécie la valeur du jeton à mesure que l’offre dépasse la demande. Sans mécanismes efficaces de brûlage ou de stimulation de la demande, les récompenses des utilisateurs perdent en pouvoir d’achat réel, ce qui peut réduire leur engagement.

Barrières à l’entrée en capital : Plusieurs plateformes exigent des achats importants de NFTs avant de pouvoir jouer. L’achat obligatoire de sneakers chez STEPN représente un investissement initial conséquent, excluant des utilisateurs potentiels sans capital en cryptomonnaie. Bien que des alternatives à faible barrière existent, les projets les plus rémunérateurs demandent souvent un investissement initial, limitant l’accessibilité.

Contraintes de scalabilité : La croissance rapide du nombre d’utilisateurs met à rude épreuve l’infrastructure blockchain supportant ces applications. La saturation des transactions augmente les frais et réduit la valeur des récompenses. Le choix de la blockchain devient crucial — certaines ne peuvent tout simplement pas supporter une participation à l’échelle M2E.

Soutenabilité économique : Les modèles économiques M2E ressemblent souvent à des défis de durabilité, semblables à ceux des jeunes entreprises en croissance. Les gains initiaux dépendent fortement de l’acquisition continue de nouveaux utilisateurs, créant une dynamique où les premiers profitent tandis que les nouveaux arrivants voient leurs rendements diminuer. Cela soulève des questions légitimes sur la viabilité à long terme et peut rappeler des modèles insoutenables.

Ces défis se sont révélés particulièrement critiques lors de la transition du marché en 2024-2025. Si la vague haussière de 2021 a propulsé l’adoption et la croissance des utilisateurs, la suite a montré la dépendance du secteur à la sentiment du marché et à l’innovation continue. Beaucoup de projets ont échoué à maintenir leur dynamique une fois la nouveauté estomptée.

La trajectoire future du développement de l’écosystème Move-to-Earn

Pour l’avenir, plusieurs avancées technologiques et tendances de marché pourraient transformer l’évolution des projets M2E :

Intégration de la réalité augmentée et virtuelle : La réalité augmentée et la réalité virtuelle pourraient considérablement augmenter l’engagement dans le M2E en gamifiant l’environnement physique. Imaginez superposer des défis numériques dans des lieux réels ou affronter des adversaires virtuels lors de courses réelles. Cette fusion technologique pourrait relancer l’intérêt et différencier les nouveaux projets.

Intégration avancée du suivi santé : Les futures plateformes M2E pourraient incorporer un suivi biométrique sophistiqué — variabilité du rythme cardiaque, VO2 max, dépense calorique — récompensant une approche holistique de la santé plutôt que la simple accumulation de pas. Cela attirerait les passionnés de fitness et les consommateurs soucieux de leur santé, peu sensibles à la mécanique de base.

Architecture multi-chaînes et interopérabilité : L’innovation continue dans la blockchain pourrait permettre à de futurs projets M2E de fonctionner sur plusieurs chaînes, réduisant les contraintes de scalabilité et de coûts. L’interopérabilité pourrait permettre aux utilisateurs de transférer leurs récompenses entre différents projets M2E, créant un écosystème plus cohérent.

Innovation dans la tokenomique durable : De nouveaux projets expérimentent des modèles de tokenomics équilibrant l’accessibilité aux récompenses et le contrôle inflationniste. Mécanismes déflationnistes, programmes de minting dynamiques et fonds de réserve sophistiqués pourraient créer des environnements plus économiquement durables, attirant investisseurs institutionnels et participants à long terme.

Conclusion : évaluer le potentiel légitime des projets Move-to-Earn

Le secteur Move-to-Earn représente une innovation technologique légitime, faisant le pont entre incitations à la condition physique et récompenses en cryptomonnaie. Malgré les défis importants liés à la scalabilité et à la durabilité, le développement technologique continu et l’expansion des activités monétisables offrent des perspectives encourageantes pour la maturation de cet écosystème.

Le secteur a évolué d’une simple nouveauté spéculative vers une position établie dans le paysage plus large des jeux blockchain. La réussite à long terme de chaque projet M2E dépendra fortement de leur capacité à assurer la durabilité de leur tokenomics, la fidélisation des utilisateurs et leur différenciation technologique. Les participants et investisseurs doivent analyser attentivement la viabilité économique de chaque projet, comprendre les risques liés à la volatilité du marché crypto, et garder à l’esprit que ces technologies en phase initiale nécessitent patience et diligence avant d’engager des capitaux importants.

L’avenir verra probablement coexister plusieurs projets M2E performants avec d’autres qui échoueront — un processus naturel de maturation du marché. Pour les utilisateurs souhaitant réellement combiner fitness et gains potentiels en cryptomonnaie, le paysage actuel offre plusieurs options avec des profils de risque-récompense variés. La clé réside dans une participation éclairée et des attentes réalistes quant à la pérennité des récompenses et la dynamique du marché.

Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • Commentaire
  • Reposter
  • Partager
Commentaire
0/400
Aucun commentaire
  • Épingler

Trader les cryptos partout et à tout moment
qrCode
Scan pour télécharger Gate app
Communauté
Français (Afrique)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)