Imaginez-vous dans dix ans vivre dans le métaverse : dans le monde virtuel A, vous êtes le dieu de la guerre, portant la seule épée légendaire du réseau ; dans le monde virtuel B, vous êtes un promoteur immobilier, contrôlant une rue commerciale à haute valeur. À ce moment-là, une question s’enracine dans votre esprit — votre épée peut-elle échanger contre une façade de ma boutique ? La crédibilité de l’un et de l’autre, qui peut la certifier ?
Cela ressemble à une impasse de science-fiction, mais cela devient en réalité le problème le plus épineux de l’économie future du métaverse. En 2025, un projet appelé APRO tente de résoudre cette énigme — son ambition est de devenir le "centre de règlement numérique" pour tous les mondes virtuels.
**L’état actuel des îlots d’actifs virtuels**
Les grands mondes virtuels d’aujourd’hui ressemblent à des continents isolés. La parcelle que vous achetez sur une plateforme de métaverse peut ne rien valoir sur une autre plateforme. L’équipement rare que vous possédez dans un jeu ne peut être exhibé que dans ce jeu, et ne peut pas être échangé contre un pouvoir d’achat réel pour acheter un café. Chaque monde virtuel fonctionne de son côté, avec sa propre monnaie, et les taux de change sont un chaos total.
Résultat : des actifs virtuels s’accumulent en montagnes, mais ne circulent pas du tout. Tout le monde se serre la ceinture en tenant un trésor d’or.
L’idée d’APRO, en résumé, est une combinaison de deux mots — offrir un service tout-en-un de "penderie" et de "banque centrale".
**Faire circuler les équipements virtuels**
Que signifie concrètement cela ? Supposons que vous soyez un joueur de haut niveau dans un jeu basé sur la blockchain, tenant en main les trois seules "Lames de Feu du Dragon" du serveur.
Ancienne méthode : cette arme ne pouvait être utilisée que dans le jeu, en attendant qu’un autre joueur l’achète avec la monnaie du jeu. Avec la nouvelle approche (via APRO) : vous pouvez directement mettre en gage la "Lame de Feu du Dragon" sur le réseau APRO, dont le mécanisme de fixation des prix peut instantanément évaluer cette arme, vous donnant ainsi une "monnaie dure" pouvant circuler dans tous les mondes virtuels. Cette épée légendaire n’est plus un actif mort dans le jeu, mais devient un véritable instrument financier.
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MintMaster
· 01-08 13:46
On dirait simplement connecter un échange pour des actifs virtuels, mais ce problème de taux de change peut-il vraiment être résolu...
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ChainMemeDealer
· 01-07 07:20
Hmm... Ça a l'air bien, mais on a l'impression que c'est encore un sujet récurrent sur le cross-chain ? La problématique de la liquidité existe effectivement, mais on ne sait pas comment APRO compte résoudre la partie de la garantie de crédit.
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GmGmNoGn
· 01-06 10:50
Ça a l'air bien, mais la vraie question est de savoir qui va faire cette garantie de crédit, et pourquoi APRO aurait le droit de décider.
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ZkProofPudding
· 01-06 10:40
Ça peut vraiment fonctionner ? La reconnaissance mutuelle des actifs entre différentes plateformes a toujours été une préoccupation, la logique d'APRO semble séduisante mais sa mise en œuvre est difficile.
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BearMarketLightning
· 01-06 10:33
Encore une vieille astuce d'interconnexion de la liquidité des actifs virtuels, ça ressemble à une tarte... Peut-on vraiment faire une évaluation multiplateforme ? J'ai l'impression qu'on va encore se faire avoir
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GasFeeCrybaby
· 01-06 10:30
C'est très séduisant, mais quels sont les cas d'utilisation concrets ? La reconnaissance mutuelle des actifs multiplateformes, on en parle depuis dix ans, et à chaque fois ce n'est qu'un PPT impressionnant.
Imaginez-vous dans dix ans vivre dans le métaverse : dans le monde virtuel A, vous êtes le dieu de la guerre, portant la seule épée légendaire du réseau ; dans le monde virtuel B, vous êtes un promoteur immobilier, contrôlant une rue commerciale à haute valeur. À ce moment-là, une question s’enracine dans votre esprit — votre épée peut-elle échanger contre une façade de ma boutique ? La crédibilité de l’un et de l’autre, qui peut la certifier ?
Cela ressemble à une impasse de science-fiction, mais cela devient en réalité le problème le plus épineux de l’économie future du métaverse. En 2025, un projet appelé APRO tente de résoudre cette énigme — son ambition est de devenir le "centre de règlement numérique" pour tous les mondes virtuels.
**L’état actuel des îlots d’actifs virtuels**
Les grands mondes virtuels d’aujourd’hui ressemblent à des continents isolés. La parcelle que vous achetez sur une plateforme de métaverse peut ne rien valoir sur une autre plateforme. L’équipement rare que vous possédez dans un jeu ne peut être exhibé que dans ce jeu, et ne peut pas être échangé contre un pouvoir d’achat réel pour acheter un café. Chaque monde virtuel fonctionne de son côté, avec sa propre monnaie, et les taux de change sont un chaos total.
Résultat : des actifs virtuels s’accumulent en montagnes, mais ne circulent pas du tout. Tout le monde se serre la ceinture en tenant un trésor d’or.
L’idée d’APRO, en résumé, est une combinaison de deux mots — offrir un service tout-en-un de "penderie" et de "banque centrale".
**Faire circuler les équipements virtuels**
Que signifie concrètement cela ? Supposons que vous soyez un joueur de haut niveau dans un jeu basé sur la blockchain, tenant en main les trois seules "Lames de Feu du Dragon" du serveur.
Ancienne méthode : cette arme ne pouvait être utilisée que dans le jeu, en attendant qu’un autre joueur l’achète avec la monnaie du jeu. Avec la nouvelle approche (via APRO) : vous pouvez directement mettre en gage la "Lame de Feu du Dragon" sur le réseau APRO, dont le mécanisme de fixation des prix peut instantanément évaluer cette arme, vous donnant ainsi une "monnaie dure" pouvant circuler dans tous les mondes virtuels. Cette épée légendaire n’est plus un actif mort dans le jeu, mais devient un véritable instrument financier.