Roblox nécessite une vérification de l'âge facial : voici ce qui change pour le chat

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Création du résumé en cours

Roblox (RBLX) déploie une initiative de sécurité révolutionnaire qui obligera tous les utilisateurs souhaitant accéder aux fonctionnalités de chat à effectuer une vérification faciale de l’âge — une première pour les grandes plateformes de jeux. À partir de décembre dans certaines régions et en expansion mondiale en janvier, cette politique marque un changement significatif dans la façon dont les plateformes de jeux en ligne abordent la sécurité des enfants.

Comment fonctionne le processus de vérification

Les utilisateurs doivent choisir entre deux méthodes de vérification : estimation de l’âge par reconnaissance faciale via leur caméra ou vérification d’identité traditionnelle. Roblox a collaboré avec le fournisseur de vérification Persona pour gérer le processus, toutes les images étant supprimées immédiatement après le scan. Aucune donnée biométrique n’est stockée de façon permanente. Une fois vérifié, votre compte se voit attribuer une tranche d’âge, et cette attribution détermine avec quels utilisateurs vous pouvez communiquer sur la plateforme.

Explication du système de groupes d’âge

Roblox a structuré la vérification en six catégories d’âge :

  • Moins de 9 ans
  • 9 à 12 ans
  • 13 à 15 ans
  • 16 à 17 ans
  • 18 à 20 ans
  • 21 ans et plus

Par défaut, les joueurs de moins de 9 ans ont le chat désactivé sauf si un parent l’active explicitement. Les utilisateurs de moins de 13 ans ne peuvent pas accéder au chat en dehors des expériences individuelles. Seuls les utilisateurs vérifiés de plus de 13 ans peuvent ajouter des « Connexions de confiance » — leur permettant d’envoyer des messages à des personnes qu’ils connaissent en dehors de leur groupe d’âge.

Intégration dans le cadre de sécurité plus large

Cette exigence de vérification va au-delà du simple chat. Début 2025, des contrôles d’âge obligatoires seront mis en place pour accéder aux liens de réseaux sociaux sur les profils et pages d’expériences. L’initiative s’inscrit dans l’écosystème de sécurité plus large de Roblox, qui inclut déjà la surveillance du texte et de la voix, un filtrage agressif du contenu pour les jeunes joueurs, des restrictions de liens et des outils de signalement.

L’entreprise prévoit également d’étendre la vérification aux fonctionnalités de collaboration avec des créateurs dans Roblox Studio l’année prochaine. Ces étapes cumulatives s’appuient sur plus de 145 mises à jour de sécurité déployées tout au long de l’année — une approche globale que l’entreprise espère établir comme norme dans l’industrie.

Réaction du marché

La séance de mardi a montré la confiance des investisseurs dans cette orientation axée sur la sécurité. RBLX a clôturé à 101,73 $, enregistrant une hausse de 0,45 %, avant de légèrement descendre à 101,67 $ en after-hours, en baisse de 0,05 % sur le NYSE. Le déploiement de cette vérification représente le plus grand changement de politique de Roblox en matière de protection des utilisateurs, soulignant l’engagement de la plateforme à rivaliser autant sur la sécurité que sur l’innovation dans le gameplay.

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