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Ne pas rappeler aujourd’hui

La plupart des jeux de chaînes, tu sais de quoi il s'agit — Airdrop, points, accomplir des tâches.



Les utilisateurs viennent profiter, la plateforme distribue les pièces puis se disperse. Cette logique a fonctionné pendant des années avec des résultats immédiats, mais le problème est évident : les utilisateurs ne cherchent que les aubaine, ils n'utilisent pas le produit.

Récemment, j'ai observé un cas un peu différent.

Un certain écosystème L2 a mis en place quelque chose appelé Voyage, qui, à première vue, ressemble également à un système de missions — accomplir des missions pour obtenir des badges et grimper dans le classement, une méthode standard du Web3. Mais si vous complétez un tour, vous réaliserez que ce truc est plutôt bien conçu.

Il ne vous pousse pas à gagner de l'argent rapidement. Il vous permet de **parcourir l'ensemble du processus d'opération sur la chaîne sans même vous en rendre compte**.

Vous pourriez vouloir au départ escalader un classement, mais au fur et à mesure que vous avancez, vous vous retrouvez à explorer comment connecter votre portefeuille, comment effectuer des échanges sur un DEX, comment interagir avec des NFT, comment gérer l'authentification… Vous avez tout essayé. Ce qui est encore plus incroyable, c'est que chaque fois que vous complétez une étape, vous recevez un retour, et en déverrouillant la tâche suivante, des protocoles connexes vous sont proposés, comme si vous étiez en train de passer des niveaux dans un jeu.

Quand tu reprends tes esprits, tu réalises que tu n'es plus un novice pur et simple - **tu n'as pas simplement terminé des tâches, tu sais vraiment utiliser la blockchain maintenant**.

Ce type de design "enseigner sans dire" est en fait assez rare dans le Web3.

La plupart des projets soit publient directement des documents (que personne ne lit), soit mettent en place des incitations (qui attirent uniquement les chasseurs de primes). Mais si l'on peut intégrer l'éducation dans les incitations, permettant aux utilisateurs de "jouer tout en apprenant", à long terme, le taux de rétention des utilisateurs et l'adhésion au protocole seront beaucoup plus élevés.

Après tout, ce qui a vraiment de la valeur, ce n'est pas un airdrop ponctuel, mais le fait que les utilisateurs apprennent réellement à participer à cet écosystème.
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PriceOracleFairyvip
· Il y a 8h
honnêtement, le design de voyage ne fait que masquer l'intégration comme une gamification... un arbitrage astucieux de l'attention des utilisateurs, pour être honnête.
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LiquidationWatchervip
· Il y a 9h
C'est ça le vrai chemin, c'est beaucoup mieux que ceux qui font des airdrops pour se faire prendre pour des cons.
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