Selon l’IT House du 23 octobre, NVIDIA a récemment annoncé un système d’IA appelé Eureka, qui est basé sur GPT-4 d’OpenAI et peut permettre aux robots d’effectuer plus de 30 actions complexes telles que « tourner le stylo », « ouvrir les tiroirs », « tenir des ciseaux », « passer la balle à deux mains », etc. Il est rapporté que l’Institut de recherche NVIDIA a dirigé le développement d’Eureka, un système d’IA qui permet aux développeurs de coopérer avec le logiciel de simulation physique de NVIDIA, Isaac Gym, pour l’apprentissage par renforcement (apprentissage de référence). Anima Anandkumar, directrice principale du département de recherche sur l’IA de NVIDIA, estime que bien que « l’apprentissage par renforcement » ait fait des progrès au cours des 10 dernières années, il reste encore de nombreux défis, tels que la « conception de récompenses », qui en est encore au stade des « essais et erreurs ». À l’heure actuelle, Nvidia a annoncé Eureka, qui est conçu pour effectuer des tâches difficiles, combiné à des algorithmes d’IA générative et d’apprentissage par renforcement, pour la première tentative. Eureka est capable de prendre en charge 80 % d’experts humains, ce qui augmente l’efficacité moyenne de l’entraînement des robots de plus de 50 %.