En Jojo, solo es necesario enfrentarse a personas específicas, los obstáculos frente a ti son tan específicos que no pueden ser más específicos, y los objetivos claros no pueden ser más claros. Incluso si realmente no puedes vencerme, en realidad no es un problema. En Evangelion y Gundam, lo que se enfrenta son sistemas indescriptibles, incluso cuando uno no puede ver claramente su contorno, y estructuras organizativas enormes. Cuando ni siquiera puedes definir qué es el enemigo, las herramientas de resistencia que tienes a mano son como juguetes.

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