Los creadores de contenido en Kaito están viendo algo interesante: una plataforma donde lo que construyes y con quién te relacionas puede convertirse en valor tangible.
Mientras tanto, SIXR_cricket está creando un nicho en el espacio de SportsFi y juegos Web3. Se está configurando como un sólido estudio de caso sobre cómo podrían operar las economías de fans en la cadena: impulsadas por la comunidad, alineadas con recompensas y construidas en torno a bucles de compromiso real.
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ShibaSunglasses
· hace14h
Vaya, Kaito realmente ha logrado organizar la cadena de valor de los creadores, no es solo una promesa vacía.
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TokenTherapist
· hace14h
Ha, finalmente hay una plataforma que hace valer el valor de la creación, no es la trampa de moneda scam
Este enfoque de Kaito es realmente diferente, la conversión de dinero en efectivo es más confiable que la mayoría de los proyectos
SIXR_cricket también es interesante, es la primera forma de la economía de fans on-chain, parece bastante viable
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ContractTester
· hace14h
¿En serio? ¿La economía de los fans también se puede tokenizar para ganar dinero? Me da la impresión de que es otra nueva forma de aprovecharse de la gente.
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FlatlineTrader
· hace14h
Otra vez esa frase de "convertir en valor tangible", ya me suena a repetición, ¿cuántos realmente pueden ganar dinero?
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ForkYouPayMe
· hace14h
Joder, por fin hay una plataforma que entiende realmente el valor del contenido, no solo los grandes influencers pueden monetizar.
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YieldWhisperer
· hace14h
¿Es cierto? ¿La monetización de contenido es tan directa?
Vaya, SIXR_cricket tiene algo interesante.
¿Podrá Kaito hacer rentable la economía de fans? La clave sigue siendo la retención.
Esta jugada de SportsFi puede ser explosiva, pero el camino está demasiado saturado.
Otra vez el bucle de engagement, suena bonito pero no es más que tomar a la gente por tonta.
Parece prometedor, solo que no sé cuánto tiempo podrá mantenerse.
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TopBuyerBottomSeller
· hace15h
¿Esta plataforma realmente ha hecho realidad la monetización de la creatividad? Tengo algo de curiosidad por ver cómo funciona exactamente.
Los creadores de contenido en Kaito están viendo algo interesante: una plataforma donde lo que construyes y con quién te relacionas puede convertirse en valor tangible.
Mientras tanto, SIXR_cricket está creando un nicho en el espacio de SportsFi y juegos Web3. Se está configurando como un sólido estudio de caso sobre cómo podrían operar las economías de fans en la cadena: impulsadas por la comunidad, alineadas con recompensas y construidas en torno a bucles de compromiso real.