Transformaron las colecciones en una experiencia de Web3 gamificada: lograron 1 millón de dólares en ventas en 6 meses. No es una exageración.
¿Ahora? Están brindando soporte de base para una máquina de atrapar muñecos de una plataforma NFT líder, que contiene activos reales tokenizados por un valor de 100,000 dólares. Brinks se encarga de la seguridad, y todo el sistema funciona en la cadena de Flow.
La tokenización de RWA debería hacerse así. Cosas tangibles, en la cadena, gamificadas, que hagan que la gente esté dispuesta a gastar dinero.
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ReverseTrendSister
· Hace38m
No es de extrañar que sea Beezie, esta forma de jugar es realmente dura. La combinación de gamificación + RWA es demasiado satisfactoria, no es de extrañar que haya roto el círculo tan rápido.
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ReverseFOMOguy
· hace6h
¿Un millón de dólares en seis meses? Desde luego que esa cifra está muy inflada.
Poner activos tokenizados en una máquina de gancho es realmente ingenioso, así es como deberían ser los RWA.
¿Qué tal la seguridad de Flow chain? ¿Es fiable Brinks? Eso es lo que realmente me preocupa.
La gamificación ciertamente puede ser adictiva, pero también conlleva mucho riesgo. No vaya a ser que al final se convierta otra vez en una herramienta para desplumar a los novatos.
Visible, tangible y con verificación en cadena; esta lógica me convence.
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RektRecovery
· hace6h
Máquinas recreativas gamificadas con activos tokenizados de seis cifras... sí, así es como acabas teniendo el típico "parecía genial hasta que dejó de serlo" en la autopsia. ¿Brinks haciendo teatro de la seguridad mientras Flow gestiona el verdadero riesgo? Ya he visto esta película antes.
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MEVictim
· hace6h
Joder, ¿han puesto tokens en una máquina de gancho? Esta idea sí que es una pasada, Beezie realmente ha sabido jugar bien esta vez.
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GweiTooHigh
· hace6h
¿Máquinas de gancho con tokens? La idea es bastante loca, pero ¿podrá la TPS de la cadena Flow soportarlo?
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SignatureCollector
· hace6h
Eh, este tipo de juego realmente tiene su gracia, poner cosas visibles en la cadena y luego hacerlas más lúdicas es mucho más fiable que esos PFP etéreos.
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BlockchainRetirementHome
· hace6h
6 meses 1 millón de dólares, este número parece absurdo pero pensándolo bien no está tan mal, la clave es que esta estrategia de gamificación es realmente brillante.
Beezie encontró la manera de romper el círculo.
Transformaron las colecciones en una experiencia de Web3 gamificada: lograron 1 millón de dólares en ventas en 6 meses. No es una exageración.
¿Ahora? Están brindando soporte de base para una máquina de atrapar muñecos de una plataforma NFT líder, que contiene activos reales tokenizados por un valor de 100,000 dólares. Brinks se encarga de la seguridad, y todo el sistema funciona en la cadena de Flow.
La tokenización de RWA debería hacerse así. Cosas tangibles, en la cadena, gamificadas, que hagan que la gente esté dispuesta a gastar dinero.