Los mundos virtuales de Worldcoin enfrentan un problema crítico de UX: son básicamente ciudades fantasma sin actividades. Los usuarios Inician sesión, miran alrededor y luego se van. No hay ganchos de participación en absoluto.
Nuestro equipo de hackathon abordó este punto de dolor exacto. Estamos construyendo capas interactivas que realmente dan a las personas razones para quedarse. Piensa en experiencias gamificadas, mecánicas sociales, utilidad más allá de simplemente "caminar a través de espacios vacíos."
La infraestructura es sólida, pero ¿sin casos de uso atractivos? Muerto a la llegada. Eso es lo que estamos solucionando.
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SatoshiSherpa
· Hace53m
Ngl, el mundo virtual de Worldcoin es una ciudad fantasma, está vacío y no tiene sentido.
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GasFeeTherapist
· hace3h
Estrategia de la ciudad vacía, esto realmente ha tocado un punto sensible. La infraestructura puede ser increíble, pero si nadie la usa, no sirve de nada, no se puede negar.
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BearMarketSurvivor
· hace3h
Un proyecto vacío es así: solo tiene el marco, pero le falta el alma. Vais en la dirección correcta, la gamificación es la clave para romper el bloqueo.
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BridgeTrustFund
· hace3h
La infraestructura, por increíble que sea, no sirve de nada sin contenido; esta verdad aún no ha sido comprendida por muchos proyectos.
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DeepRabbitHole
· hace3h
Por muy increíble que sea la infraestructura, si nadie la utiliza, no sirve de nada, así de simple.
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OnchainFortuneTeller
· hace3h
La infraestructura puede ser increíble, pero sin contenido es solo un adorno, esto ya lo he dicho antes.
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SerLiquidated
· hace3h
Ay, otra vez este viejo discurso... la infraestructura puede ser increíble, pero si nadie la usa, no sirve de nada.
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De verdad, ya estoy cansado de este mundo virtual vacío; sin gancho, simplemente no hay gancho.
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Todavía hay que depender de la gamificación y las redes sociales para salvarnos, si no, será el destino del web2.5.
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Los proyectos del hackathon son así, al final la mitad muere, veamos cuánto pueden aguantar.
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utilities utilities, ya me suena a un disco rayado; la clave es, ¿realmente lo quieren los usuarios?
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Para ser sincero, esta dirección es correcta, pero hay un montón de competidores, quien lo haga primero, gana.
Los mundos virtuales de Worldcoin enfrentan un problema crítico de UX: son básicamente ciudades fantasma sin actividades. Los usuarios Inician sesión, miran alrededor y luego se van. No hay ganchos de participación en absoluto.
Nuestro equipo de hackathon abordó este punto de dolor exacto. Estamos construyendo capas interactivas que realmente dan a las personas razones para quedarse. Piensa en experiencias gamificadas, mecánicas sociales, utilidad más allá de simplemente "caminar a través de espacios vacíos."
La infraestructura es sólida, pero ¿sin casos de uso atractivos? Muerto a la llegada. Eso es lo que estamos solucionando.