ZKcandy, aprovechando el lanzamiento en el Mainnet de L2, inyecta una fuerte dinámica a los juegos móviles de Web3.

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Singapur, 8 de abril de 2025, Chainwire

La red de entretenimiento de juegos impulsada por IA ZKcandy, desarrollada conjuntamente por ZKsync y iCandy Interactive, ha lanzado oficialmente su mainnet hoy. Anteriormente, la plataforma había completado con éxito la fase de testnet y había obtenido 4 millones de dólares en financiamiento de la ronda semilla de Wemix Pte. Ltd., Animoca Ventures y conocidos instituciones e inversores ángeles. Con un sólido apoyo, ZKcandy se compromete a remodelar el paradigma del desarrollo de juegos Web3.

ZKcandy se centra en construir ecosistemas de gaming inmersivos e interoperables, permitiendo a los usuarios tener verdaderamente la propiedad de los activos digitales y lograr un flujo sin barreras entre juegos. La plataforma aprovecha al máximo las ventajas de la IA, dando vida a los NPC, creando líneas narrativas dinámicas no predefinidas y ofreciendo experiencias personalizadas a cada jugador. Como plataforma de juegos Web3 con enfoque en móvil, ZKcandy está ingresando al rápidamente creciente mercado de juegos móviles a nivel mundial.

Durante el período de la red de pruebas pública, los usuarios crearon 2,46 millones de billeteras en ZKcandy, y las cinco juegos lanzados en la plataforma atrajeron un total de 230,000 usuarios activos, convirtiéndola en una de las ZK Chains más populares dentro del ecosistema de ZKsync Elastic Network. Para ello, ZKcandy ha establecido una colaboración con 19 socios, incluyendo Layer3, Aethir, Rarible, Out Of The Nest y otros.

Una vez que la red principal esté en línea, los jugadores podrán experimentar inmediatamente ocho juegos de Web3, incluyendo "Pepe Kingdom", "Candy Defense" y "Sugar Rush". Lo que es aún más emocionante es que ZKcandy está colaborando con varios estudios de juegos para desarrollar juegos de Web3 basados en IP de películas de Hollywood, y el primer juego de IP de Hollywood de primera línea ya ha entrado en la fase de desarrollo.

La plataforma planea expandir su base de usuarios ecológicos activos a 2 millones en un plazo de 6 meses tras el lanzamiento público. El mercado global de juegos móviles, como uno de los campos de más rápido crecimiento, se espera que alcance ingresos de 126.100 millones de dólares en 2025. Aprovechando la experiencia acumulada de iCandy en la exitosa publicación de más de 500 juegos durante décadas, junto con las bajas tarifas y las características de abstracción de cuentas de ZKsync, ZKcandy tiene ventajas únicas para convertirse en un centro de juegos Web3 en dispositivos móviles.

El CEO de ZKcandy, Kin Wai Lau, declaró: "Estamos encantados de abrir ZKcandy al público. El éxito de la red de prueba es solo el comienzo; los 4 millones de dólares recaudados en enero de este año se utilizarán para expandir nuestra red de socios, atraer IP de primer nivel y juegos móviles de categoría AAA. Los juegos en blockchain deben ser inclusivos y accesibles, nuestro objetivo es permitir que todos los jugadores disfruten de una experiencia transparente, segura y de bajo friction. La combinación de los juegos móviles y Web3 es inevitable, y contamos con un equipo de primer nivel para hacer realidad esta visión."

ZKcandy fue creado en colaboración entre iCandy Interactive y Matter Labs. iCandy, como el mayor desarrollador de juegos del sudeste asiático, ha participado en la creación de más de 500 juegos móviles y títulos AAA galardonados, como "The Last of Us", "Spider-Man", "StarCraft Remastered" y "Gears of War". Matter Labs es un contribuyente clave de ZKsync, una tecnología blockchain que utiliza pruebas de conocimiento cero (zero-knowledge proofs), integrando ZK Chains en una red modular flexible, cuya característica de interoperabilidad sin fisuras ha atraído más de 1.5 mil millones de dólares en valor total bloqueado (TVL).

Basado en la pila tecnológica del ecosistema ZKsync de Ethereum L2, ZKcandy ha construido un ecosistema de juegos interoperables con transacciones rápidas, casi cero comisiones y funciones de abstracción de cuentas de vanguardia. Como la cadena nativa ZK en la Red Elástica de ZKsync, puede comunicarse libremente con otras cadenas, asegurando que la liquidez fluya sin obstáculos. Los operadores de la cadena ZK también incluyen a Xsolla, Cronos (Crypto.com), Abstract y Sophon.

Para promover el crecimiento del ecosistema después del lanzamiento de la mainnet, ZKcandy lanzará una campaña promocional en la plataforma Layer3, reservando el 5% del suministro total de tokens nativos como incentivo para los participantes. Los desarrolladores también podrán solicitar el próximo programa de subvenciones de ZKcandy.

Acerca de ZKcandy

ZKcandy es una red de Layer-2 impulsada por IA, dedicada a redefinir los límites del entretenimiento de los juegos. Como ZK Chain en la Red Elástica ZKsync, se centra en construir un ecosistema de juegos inmersivos que fusiona tecnología de IA de vanguardia, creando juegos Web3 móviles prioritarios a través de tramas dinámicas, NPC inteligentes y experiencias profundamente personalizadas, aprovechando el mercado de juegos móviles de más rápido crecimiento a nivel mundial.

ZKcandy, respaldado por el mayor estudio de videojuegos del sudeste asiático, iCandy Interactive (que ha lanzado más de 500 juegos, incluidos 180 títulos AAA, con más de 300 millones de descargas), se basa en la tecnología ZKsync para lograr una integración sin fisuras y tarifas muy bajas. La financiación de 4 millones de dólares y las alianzas estratégicas con WEMIX, Animoca Brands, Spartan Group, entre otros, están impulsando a ZKcandy a romper las fronteras del entretenimiento Web3 en medio de la revolución de la IA.

Más información, por favor visite:

ZKcandy sitio web | Twitter | Discord | Telegram

Contacto:

Departamento de Relaciones con los Medios de ZKcandy

media@zkcandy.io

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