WEB2

Web2 hace referencia al modelo de internet predominante surgido a principios de la década de 2000, caracterizado por una arquitectura centralizada de cliente-servidor. Este modelo permite a los usuarios crear, compartir y consumir contenido, mientras que las grandes empresas tecnológicas controlan tanto los datos de los usuarios como las reglas de las plataformas.
WEB2

Web2 es el modelo de internet predominante en la actualidad, sustentado en una arquitectura centralizada servidor-cliente que surgió tras el estallido de la burbuja de las punto com a principios de los años 2000. Representa un cambio esencial respecto a las páginas web estáticas, impulsando un contenido dinámico e interactivo donde los usuarios no solo consumen información, sino que también la crean y comparten. En el ecosistema Web2, grandes tecnológicas como Google, Facebook (Meta) y Amazon se han posicionado como proveedores de datos y servicios centralizados, controlando tanto la información de los usuarios como las normas de las plataformas.

El origen del concepto Web2 se sitúa en 1999, cuando Darcy DiNucci lo propuso por primera vez bajo la denominación "Web 2.0". Sin embargo, no fue hasta 2004 cuando se popularizó ampliamente gracias a la Web 2.0 Conference organizada por Tim O'Reilly. Web2 supone el paso de un internet formado por páginas HTML estáticas hacia la generación dinámica de contenidos, donde las redes sociales, el contenido generado por los usuarios y los servicios en la nube definen esta etapa. La expansión de los smartphones y el acceso móvil a internet catalizaron la consolidación de la Web2, dando lugar al actual ecosistema de aplicaciones.

El funcionamiento de Web2 se articula principalmente en torno a una arquitectura centralizada de servidores. Los usuarios envían solicitudes a los servidores a través de navegadores o apps; éstos procesan las peticiones y devuelven los datos o servicios solicitados. En este proceso, los datos de los usuarios se almacenan en los centros de datos de los proveedores de servicios, que analizan esta información para optimizar la experiencia de usuario y monetizarla comercialmente, mayoritariamente mediante modelos publicitarios. Los sistemas de autenticación y autorización permiten a las plataformas controlar los permisos de acceso a los distintos recursos, mientras que las APIs facilitan la integración entre aplicaciones, conformando un ecosistema digital muy interconectado.

Pese a ofrecer una accesibilidad y conectividad social sin precedentes, Web2 plantea diversos riesgos y desafíos. Las cuestiones de privacidad de datos son cada vez más críticas, ya que la información de los usuarios se concentra en manos de unos pocos gigantes tecnológicos y, a menudo, es explotada comercialmente sin el pleno conocimiento de los usuarios. A su vez, la centralización conlleva el riesgo de puntos únicos de fallo: si los servidores principales sufren una avería o son objeto de ataques, pueden darse interrupciones de servicio a gran escala. Además, el control centralizado de las plataformas ha generado inquietud por la censura y la manipulación de contenidos, ya que las propias plataformas pueden decidir unilateralmente sobre la visibilidad de cierta información o la permanencia de las cuentas. A medida que el proceso de digitalización se intensifica, aumentan también amenazas a la ciberseguridad, como las filtraciones de datos y el robo de identidad.

Web2 representa una fase crucial en la evolución de internet, transformando la red de una mera herramienta informativa en una infraestructura esencial para la interacción social y el comercio digital. Aunque sigue afrontando numerosos retos, Web2 continúa evolucionando y adoptando tecnologías innovadoras para mejorar la experiencia del usuario. No obstante, para resolver los problemas estructurales de la centralización, la siguiente generación de arquitectura digital, Web3, busca ofrecer soluciones alternativas mediante tecnologías descentralizadas, anticipando así un potencial cambio de paradigma en el ámbito de internet.

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