Gate News Nachrichten, am 25. März hat die Cloud-Computing-Sparte von ByteDance, Volcano Engine, eine tägliche Cloud-basierte Großmodell-Abfrage von über 100 Billionen Token erreicht, was seit dem chinesischen Neujahr in weniger als zwei Monaten um über 60 % gestiegen ist. Derzeit erreichen nur OpenAI, Google und ByteDance dieses Volumen weltweit. Der Verbrauch von ByteDance stammt hauptsächlich aus dem chinesischen Markt, während der internationale Markt sich schnell entwickelt. Ein Vertreter von Volcano Engine sagte, das Wachstum erfolge unter bestimmten Beschränkungen, und die API des Video-Generierungsmodells Seedance 2.0 ist noch nicht offiziell im Ausland verfügbar. In den letzten mehr als einem Monat ist der Token-Verbrauch von Privatnutzern um etwa das 16-fache gestiegen, wobei Produkte wie OpenClaw und andere Agenten die KI für die breite Öffentlichkeit zugänglich machen und den Antrieb liefern. Zuvor hatte Volcano Engine das Ziel gesetzt, bis 2026 mit seinem MaaS-Geschäft (Model as a Service) über 10 Milliarden Yuan Umsatz zu erzielen. Mit der Veröffentlichung von Seed 2.0, Seedance 2.0 und dem anhaltenden Erfolg von OpenClaw hat das Team die Umsatzziele nach oben korrigiert. ByteDance sieht MaaS als das Kernkampfgebiet, um im Inland im Cloud-Computing die Führung zu übernehmen, da das Unternehmen im Vergleich zu anderen in China später gestartet ist. Das nationale Statistikamt berichtete gestern (24. März), dass die tägliche Token-Abfrage in China im März bereits 140 Billionen überschritten hat. Anfang 2024 lag diese Zahl bei 100 Milliarden, Ende 2025 soll sie auf 100 Billiarden steigen – ein Wachstum von über tausendfach in nur zwei Jahren.