ZKcandy بفضل إطلاقها على الشبكة الرئيسية L2 تضخ قوة قوية في ألعاب الويب 3 المحمولة

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

!

سنغافورة، 8 أبريل 2025، تشين واير

تم إطلاق شبكة ZKcandy المدفوعة بالذكاء الاصطناعي Layer-2 اليوم رسميًا، والتي تم تطويرها بالتعاون بين ZKsync و iCandy Interactive. وقد أكمل هذا النظام الأساسي بنجاح مرحلة اختبار الشبكة، وحصل على تمويل أولي بقيمة 4 ملايين دولار من Wemix Pte. Ltd. و Animoca Ventures ومؤسسات معروفة ومستثمرين ملائكيين. بفضل الدعم القوي، تلتزم ZKcandy بإعادة تشكيل نموذج تطوير ألعاب Web3.

تركز ZKcandy على بناء أنظمة ألعاب غامرة وقابلة للتشغيل البيني، مما يمكّن المستخدمين من امتلاك حقوق الأصول الرقمية حقًا، وتحقيق انتقال سلس عبر الألعاب. تستفيد هذه المنصة بالكامل من مزايا الذكاء الاصطناعي، مما يمنح NPC الحياة، ويخلق خطوط سرد ديناميكية وغير محددة مسبقًا، ويوفر تجربة مخصصة لكل لاعب. كمنصة ألعاب ويب3 تركز على الهاتف المحمول، تدخل ZKcandy سوق الألعاب المحمولة العالمي سريع النمو.

خلال فترة الشبكة التجريبية العامة، أنشأ المستخدمون 2.46 مليون محفظة على ZKcandy، وجذبت خمس ألعاب تم إصدارها على المنصة ما مجموعه 230,000 مستخدم نشط، مما جعلها واحدة من أكثر سلاسل ZK شعبية في نظام ZKsync Elastic Network البيئي. لهذا، قامت ZKcandy بالتعاون مع 19 شريكًا مثل Layer3 و Aethir و Rarible و Out Of The Nest لبناء النظام البيئي.

بعد إطلاق الشبكة الرئيسية، يمكن للاعبين تجربة ثماني ألعاب Web3 مثل "Pepe Kingdom" و"Candy Defense" و"Sugar Rush" على الفور. والأكثر إثارة هو أن ZKcandy تتعاون مع العديد من استوديوهات الألعاب لتطوير ألعاب Web3 استنادًا إلى حقوق الملكية الفكرية للأفلام في هوليوود، وقد دخلت أول لعبة تعتمد على حقوق ملكية فكرية من الدرجة الأولى في هوليوود مرحلة التطوير.

يخطط المنصة لتوسيع عدد المستخدمين النشطين في النظام البيئي إلى 2 مليون خلال 6 أشهر بعد الإطلاق العلني. سوق الألعاب المحمولة العالمية، كواحد من أسرع المجالات نمواً، من المتوقع أن تصل إيراداته إلى 126.1 مليار دولار بحلول عام 2025. بالاعتماد على خبرة iCandy في إصدار أكثر من 500 لعبة على مدى عشرين عامًا، وبالدمج مع الرسوم المنخفضة وخصائص تجريد الحسابات في ZKsync، فإن ZKcandy تتمتع بميزة فريدة لتصبح محور ألعاب Web3 على الهواتف المحمولة.

قال كين واي لاو، الرئيس التنفيذي لشركة ZKcandy: "نحن فخورون بفتح ZKcandy للجمهور. كانت نجاحات الشبكة التجريبية مجرد بداية، وسيتم استخدام تمويل بقيمة 4 ملايين دولار تم إكماله في يناير من هذا العام لتوسيع شبكة الشركاء، وجلب IPs رائدة وألعاب موبايل من المستوى 3A. يجب أن تكون ألعاب البلوكتشين مفتوحة وشاملة، وهدفنا هو جعل جميع اللاعبين يستمتعون بتجربة شفافة وآمنة ومنخفضة الاحتكاك. أصبح دمج ألعاب الموبايل مع Web3 ضرورة ملحة، ولدينا فريق من الطراز الأول لتحقيق هذه الرؤية."

تم إنشاء ZKcandy بالتعاون بين iCandy Interactive و Matter Labs. تعتبر iCandy أكبر مطور ألعاب في جنوب شرق آسيا، وقد شاركت في إنتاج أكثر من 500 لعبة موبايل وألعاب AAA الحائزة على جوائز مثل "آخر الناجين" و"رجل العنكبوت" و"StarCraft: Remastered" و"Gears of War". Matter Labs هو المساهم الرئيسي في ZKsync، حيث تستخدم هذه التقنية على blockchain إثباتات المعرفة الصفرية (zero-knowledge proofs) لدمج ZK Chains في شبكة مرنة ومودولارية، وقد جذبت ميزات التشغيل البيني السلس لها أكثر من 15 مليار دولار من القيمة المقفلة الإجمالية (TVL).

بناءً على تقنية ZKsync على شبكة Ethereum L2، تُنشئ ZKcandy بيئة ألعاب قابلة للتشغيل البيني تتمتع بمعاملات سريعة، ورسوم قريبة من الصفر، وميزات متقدمة لتمثيل الحسابات. كشبكة ZK Chain الأصلية ضمن شبكة ZKsync Elastic، يمكنها التواصل بحرية مع سلاسل أخرى، مما يضمن تدفق السيولة بدون عوائق. تشمل مشغلي ZK Chain الآخرين Xsolla و Cronos (Crypto.com) و Abstract و Sophon.

لتعزيز نمو النظام البيئي بعد إطلاق الشبكة الرئيسية، ستقوم ZKcandy بإطلاق حملة ترويجية على منصة Layer3، حيث تم تخصيص 5% من إجمالي كمية الرموز الأصلية كمكافآت للمشاركين. يمكن للمطورين أيضًا التقدم بطلب للحصول على برنامج التمويل الخاص بـ ZKcandy الذي سيتم إطلاقه قريبًا.

عن زك كاندي

ZKcandy هو شبكة Layer-2 مدفوعة بالذكاء الاصطناعي، تهدف إلى إعادة تعريف حدود الترفيه في الألعاب. باعتبارها سلسلة ZK على شبكة ZKsync Elastic، تركز على بناء نظام بيئي للألعاب الغامرة المدمجة مع تقنيات الذكاء الاصطناعي المتطورة، من خلال سرد قصص ديناميكية، وNPCs ذكية، وتجارب مخصصة بعمق، لإنشاء ألعاب Web3 تركز على الهواتف المحمولة، وتستهدف أسرع الأسواق نموًا في ألعاب الهواتف المحمولة على مستوى العالم.

ZKcandy مدعوم من iCandy Interactive ، أكبر استوديو ألعاب في جنوب شرق آسيا (مع إصدار تراكمي لأكثر من 500 لعبة ، بما في ذلك 180 عنوانا ثلاثيا ، وأكثر من 300 مليون عملية تنزيل) ، بالاعتماد على تقنية ZKsync لتحقيق وصول سلس ومعدلات منخفضة للغاية. مع تمويل بقيمة 4 ملايين دولار وشراكات استراتيجية مع WEMIX و Animoca Brands و Spartan Group والمزيد ، تدفع ZKcandy حدود الترفيه Web3 في ثورة الذكاء الاصطناعي.

لمزيد من المعلومات، يرجى زيارة:

ZKcandy الموقع الرسمي | تويتر | ديسكورد | تيليجرام

طريقة الاتصال:

قسم العلاقات الإعلامية ZKcandy

media@zkcandy.io

شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت
تداول العملات الرقمية في أي مكان وفي أي وقت
qrCode
امسح لتنزيل تطبيق Gate.io
المنتدى
بالعربية
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • ไทย
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)