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从像素到宣传: 游戏如何失去了其灵魂被强制性议程
“工作室制作他们的游戏,是因为他们想制作一款他们自己想玩的游戏……最重要的是,他们关心他们的游戏,因为他们热爱游戏,” Larian首席执行官斯温·维克在2024年游戏大奖赛上表示。
如果你是一名玩家,那么你很可能感受到了这些话有多深刻。我们逐渐失去了曾经可以让我们忘记生活是多么无情的方式,而被迫接受了充满宣传、政治和“受控观点”的现实。
埃隆·马斯克是对的; 我们需要让游戏再次变得伟大。这位亿万富翁可能已经察觉到了一些问题,但我并不认为他知道问题有多严重
《刺客信条:暗影》的发行日期就在不到两周后,游戏社区对这款游戏的批评是什么呢?历史不准确。不是图形,也不是糟糕的游戏玩法,也不是延迟,只是那句老生常谈的“伊势谷是从来不是侍者。”
我们真的需要一个历史准确的视频游戏吗?如果游戏很好,谁在乎育碧关于Yasuke的谎言?当涉及到视频游戏时,我们只是想要玩得开心。
一个变化正在到来:游戏仍然是一个甜蜜的逃避吗?
《模拟人生》、《超级马里奥兄弟》、《疯狂卡丁车》、《拉锯岛》、《塞尔达传说》、《合金装备》和《侠盗猎车手》; 这些都是在2000年代初期备受欢迎的系列游戏,吸引了多代玩家。没有中间状态; 上述系列中的每一部作品要么很棒,要么是经典之作。
开发者当时不只是给我们想要的东西;他们绞尽脑汁给我们所需的东西。
我依然记得在我爸爸的NES上启动超级马里奥兄弟2。我忘不了看到一个像素化的水管工躲避鸭子、蛋和火球是多么有趣,几个小时,我迷失在一个没有任何文字,只有音乐和技能的世界里。没有讲课,没有分析角色在哪里以及他们代表什么“旗帜”,只有纯粹、原始的乐趣。
并不是说游戏在20年前就不再有趣了,或者根本不需要故事。最后我们2,寂静岭,赛博朋克和巫师都是讲述扣人心弦故事的作品。提到TLOU2可能会招来批评。
你问,它与玩家被强迫进入的“多样性,平等和包容性”叙事有何不同? 一个词:游戏体验
4K下的基础游戏:永远不够
自1958年威廉·希金博瑟姆(William Higinbotham)在示波器上玩“两个人的网球”以来,我们已经走了很长一段路;现在,您可以选择在个人电脑或游戏机上享受游戏体验。哪个更好?这完全取决于您的需求,但现在让我们只关注后者。
PlayStation 5 (PS5)和Xbox Series X目前是市场上顶尖的游戏主机。两者均采用定制的AMD RDNA 2图形处理单元。PS5的GPU最高运行时钟频率达2.23 GHz,拥有10.28 teraflops的运算能力,而Xbox Series X则配备了12 teraflops的GPU,运行时钟频率为1.825 GHz。
所有都可以完美处理本机4K渲染,尽管一些游戏使用动态分辨率缩放在三种画质模式之间切换:平衡、保真度和性能。
这些游戏主机还支持光线追踪、HDR,并使用人工智能(AI)升频技术,类似于AMD的PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)用于PS5 Pro和FidelityFX Super Resolution 2用于Xbox,将游戏帧率提升至每秒120帧(FPS),全部在4K中。
因此,尽管手头拥有所有这些运营能力,为什么游戏仍然出现非常多的故障和漏洞,以至于数月的补丁也无法解决呢?因为开发者更注重故事情节,而不是游戏本身的玩法,或者他们只是想赚快钱。
蝙蝠侠: 阿卡姆骑士 由Rocksteady Studios在2015年6月发布,星球大战: 亡命者 在2024年8月推出,几乎相差10年,足够的时间了解在图形方面“不该做什么”。猜猜哪个游戏在PS5和Xbox X上看起来和玩起来更好?哥谭最好的
玩家们想要PS5的向后兼容性覆盖PS3游戏,这一点也不奇怪。
政治侵入控制器
我和任何人一样理解,政治在如何生活上有着不止一种方式定义的重要性。也就是说,一切都有一个界限;DEI,就像在美国政府的办公室墙上行走一样,现在也在规定游戏设计。
资源投入强制包容性、顾问、敏感度读者、多样性强制和耗尽本应用于改进机制或视觉效果的预算。当政治凌驾于打磨之上时,游戏的核心遭受损害。
Avowed 在角色创建中为玩家提供代词选项,因为显然,中世纪幻想需要性别辩论。Concord 失败惨重,索尼仅仅因为“复制粘贴”现有的英雄射击游戏,就看到了4亿美元的预算荡然无存。
“DEI和觉醒的心灵病毒的问题在于它杀死了艺术。它让你从故事中走出去,因为你觉得自己正在接受训诫,”埃隆·马斯克说,并为第二次说这个而道歉;他并没有错
在某种程度上,我们可以接受奇幻游戏中出现代词,但不能以牺牲良好的游戏性和画面为代价。没有这些,游戏就变得不可原谅地“完全唤醒的胡说八道”。
不要轻易相信我的话。如果有什么我们从2020年年度游戏《最后生还者2》中学到的,那就是当议程感觉被强加时,即使是一款好游戏也会得到4-5/10的评分。
自杀小队:杀死正义联盟在现场服务膨胀和过分主题上浪费了其前提,玷污了Rocksteady通过凯文·康罗伊在蝙蝠侠阿卡姆系列中奠定的坚实基础。
与 黑神话:悟空 相比,这款备受赞誉的游戏以其机制和神话故事而闻名,无需意识形态。但游戏界一些不可言说的部分 (游戏记者们) 仍然找到了批评游戏“不包括女性”的方式。
评论者简单地没有玩过游戏的前几章,悟空有很多女性角色和boss;他们只是公然撒谎以推动某种议程。
女性角色在游戏中得到了很好的展现,并将在未来扮演更重要的角色。《地平线》的Aloy,《埃尔登环》的Melania Blade of Miquella,《巫师》的Cirilla Fiona Riannon,《生化危机》的Jill Valentine和Ada Wong等等,都是女性主角和反派角色,展示了如何通过女性视角讲述故事,而不涉及太多政治。###
( 我们需要回到起点,而不是要求更多的钱
游戏开发者需要明白两件事:顾客永远是对的,玩家永远不应该排在第二位。Larian Studios的Vincke在去年十二月的游戏大奖上两次让我们感到骄傲,一次是因为《巴尔德之门3》,最后一次是因为一条发人深省的加密信息,让玩家意识到他们的价值。
我们之所以对小岛秀夫念念不忘,是因为他制作游戏不是为了市场份额,也不是为了通过微交易剥削用户,更不是为了在规定时间内完成任务,而是为了让人们享受乐趣。他制作游戏是为了让人们快乐。
当小岛秀夫宣布“我回来了”的时候,人群的热烈反应将永远成为传奇的E3时刻 pic.twitter.com/XhfKmYYQKh
如果您开发了一款很棒的游戏,请相信游戏社区,并且请相信我们,您辛苦寻找的收入将会源源不断地涌入。经常这样做吗?当出现问题时,我们将始终原谅您,毫无疑问。
出版商现在“希望《侠盗猎车手VI》的零售价格将是99$”,这真是令人瞠目结舌。让我们不要忘记,这是备受期待的视频游戏,制作历时超过10年。考虑到GTA的高标准,有些人可能无法承担这个价格,但如果发布日期上市零售价格为99美元,他们肯定不会抱怨。
如果我用60美元买了《黑神话悟空》的副本,我会为像Avowed这样的游戏付100美元吗?尊重地说,在这个特朗普式的世界里根本没有机会。如果以前发布的游戏都那么好,而且没有像一些发行商希望价格上涨那么高,那么他们可以忘记实现销售目标。就是这么简单。
让游戏回归玩家手中,而非传教士手中。玩家想要他们的游戏,要么什么都不要。