Illuvium裁员40%,以推动游戏开发

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在推出的第一年,管理不足,层级不多。

该公司还宣布与AI代理协议Virtuals合作,试图更新其游戏中的非可玩角色。

一些员工选择减薪,同时,其他人选择接受生态系统的代币(ILV),而不是普通的美元。

Illuvium Labs在2月19日公布,过去两周已裁减40%的任务人员,以加快游戏开发进度。

作为世界上第一家可互作的区块链游戏公司,Illuvium Labs最近在过去两周内削减了约40%的员工,以加快其游戏开发时间表

世界首家可互操作的区块链游戏公司的联合创始人兼首席执行官Kieran Warwick透露,开发人员并未被裁员,大多数员工来自更多工作职能的团队,比如营销、运营、安全和质量保证。

首席执行官进一步补充说,质量保证工作将致力于社区。此外,当我们与较少的工作组合作时,我们见证了最好的结果。当时,我们只有 50 到 60 名员工,每个人都是各自任务的专家。我们现在又回到了那个位置,一种实际上可以快速交付东西的超级有机体

Illuvium计划在更广泛的层面扩张

在启动的第一年,管理不足,层次不多。每天只工作12至15小时,尽可能完成大部分工作,可能使我们在公司历史上的任何其他时候赚更多。他进一步补充道。

Illuvium推出了三款区块链游戏,它们都在以太坊区块链上运行,分别是Overworld、Illuvium Arena和Illuvium Zero。该公司的白皮书显示,项目的路线图已经一年多没有更新了。

与此同时,该公司一直积极发布游戏补丁,并公布了将其游戏《Illuvium Overworld》发展为一个大型多人在线游戏(MMO)的计划。

员工减少导致月度燃烧率降低

该公司还公布了与AI代理协议Virtuals合作的消息,旨在更新其游戏中的非玩家角色,使它们能够根据玩家的行为修改任务、对话和挑战。

Warwick提到,裁员也将有助于将公司的月度燃烧率从平均每月$950,000降至$500,000,计划甚至在今年三月底将其降低。

一些员工也选择减薪,与此同时,其他人选择接受生态系统的代币(ILV),而不是普通的美元,所有这些使公司获得了两年的发展空间

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