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加密全新领域:数字物理(digiphysical)生态图览
作者:Nichanan Kesonpat,1kx;翻译:金色财经cryptonaitive
Crypto为消费者体验创造了一个全新的交互设计领域。
迄今为止,在链上展示实物商品的尝试是由加密原生品牌带头的,主要用于高端时尚商品的真实性和出处。与此同时,绝大多数链上行为,如NFT铸造、证明、交易和装备,仍然仅限于数字环境。
我们已经看到通过数字物理(digiphysical)消费品将链上交互带入物理环境的巨大潜力,并相信数字物理基础设施将很快为任何物理产品带来可编程效用。
加密原生数字物理产品是以物理形式存在的商品,并通过NFC技术维护与其数字(链上)记录的加密链接。该记录可以采用NFT、注册表项或具有签名功能的链上ID的形式。
芯片技术与链上可编程性相结合,为任何物理对象提供了类似钱包的能力(例如,代币门控访问、签名和资产所有权),解锁了以前不可能实现的终级消费者体验。
我们对下一代数字物理产品感到兴奋,因为它们:
过去的数字物理产品是什么样的?
第一个数字物理产品存在于加密之前。我们可以将它们视为与其数字形式“捆绑”在一起的物理产品。想想带有数字下载代码的黑胶唱片,或附有pdf格式的实体书。虽然这些捆绑产品允许购买者以多种方式消费内容,但数字和物理对应物彼此之间没有严格关联,并且被视为附加组件,通常未被使用。
**在加密领域,早期的实验包括通过销毁兑换等链上机制销售未芯片化的“数字孪生”产品。**在这里,所有者必须销毁/更换NFT才能领取实物产品,或者在进行实物购买后领取NFT附加产品。与捆绑产品一样,早期的“数字双孪生”产品将每个对应产品视为次要产品,而不是彼此紧密结合的产品组件。
虽然这两种形式的实体-数字捆绑都为消费者提供了增量利益,但实体产品和数字产品之间的耦合是松散的。理论上,每种商品都可以单独出售,而不会失去其自身的内在价值或效用。
**嵌入式芯片与链上可编程性相结合,使我们能够实现物理对象与其链上记录和产权之间的紧密耦合。**这意味着物理和数字不再是截然不同的产品,而是同一枚硬币的两个面。物理产品是持有者读取或写入其链上记录或通过现实交互行使随之而来的权利的一种方式。
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非web3和web3的数字物理产品
数字物理商品的主流心智模型是物理时尚商品,其有一个NFT对应物可在虚拟世界中穿戴。虽然这是一个用例,但它只是触及了已打开的设计空间的表面。
更好的类比是(实体)信用卡和它授予的(数字)金融身份、购买力和访问权限。信用卡是持卡人在现实世界中进行购物的一种方式,而银行持有信用卡使用情况的数字记录以及随之而来的任何收益。发卡机构与供应商建立合作伙伴关系,为持卡人提供持续的效用,例如机场贵宾室使用权和酒店折扣。
数字记录不一定是实体卡的“镜像”,而是第三方通过现实交互读取和更新其记录的功能的重要组成部分。
另一个例子是节日腕带,与会者可以使用它进入会场、支付和领取奖励。腕带本身是一种方便的支付方式,但其具有的访问权限和可消费余额的数字记录本质上是使其有用的一部分。
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加密原生数字物理产品:以加密方式链接到链上记录的实物商品
加密原生数字物理产品将这种可编程的交互性带到任何消费产品中,用于各种金融、社交和娱乐用例。它们可以是随身携带或佩戴的物品(例如衣物、POAP卡)或固定物品(例如画廊中的艺术品、收藏品),扫描以提取其所有权历史、真实性证明、历史互动和相关效用。它的链上记录使交互性可组合——任何人都可以在没有门控API的任何商品分配奖励和授予权利给。
加密原生数字物理产品有哪些用例?
流行的元宇宙概念是一个类似于ReadyPlayerOne的VR环境,其中“数字孪生”的人类和物体在沉浸式虚拟世界中独立运行,但我们相信它更可能是具有链上记录及跨物理和数字环境全栈效用的行业。
创作者货币化和粉丝参与
代币化社区
去中心化ID和所有权证明
数字物理交互
Web3领域的数字物理实验
Web3领域数字物理实验和基础设施出现的时间线
2019——2021:早期尝试连接链上和实体
2021年:新的基础设施层
2022年——2023年初:基于协议的早期应用
在硬件和可编程性层的支持下,在过去的一年里,我们看到更多市场采用了数字物理技术,特别是围绕代币化社区和创作者与粉丝的互动。
Web3数字物理堆栈
Web3数字物理堆栈
基础设施层
**硬件。**物理接口,例如专门的NFC芯片、动态QR码或stenography,为区块链提供链接和通信方式,以更新数字物理的链上记录。重要的是要注意并非所有芯片都是平等的。例如,Kong最新的HaLo芯片,与其前身SiLo芯片和典型的NFC标签不同,它可以生成自己的签名,因此表现得像一个具有自己身份(链上地址)的硬件钱包,这支持支付和共同签名用例。
**创作者工具、铸造和生成引擎。**硬件基础设施之上的可编程层使创作者能够设计数字物理体验。IYK为发行人提供与芯片无关的软件模块,包括后期分发的点击式分析工具。Metalabel是一个供创作者发现彼此并以数字物理记录包和现实体验的形式共同发布作品的平台。fxhash,ArtBlocks为生成艺术提供铸造引擎,在画廊和现实活动中实现现场铸造体验。
**存储、托管和商业。**4k、Courtyard和Mynaswap等托管协议在NFT赎回之前或交易期间为实物产品提供运输和存储服务。这涉及通过每个平台自己的铸币服务对产品进行nft代币化。Americana更进一步,将其自己的芯片技术附加到运送到仓库的实物中。这些协议是代表链上实物资产所有权的关键基础设施,因为代币所有者必须确信基础资产以所代表的确切形式和数量存在。
**供应链和价值链。**Permet和Crowdmuse等协议在从设计师到制造商的实体产品供应链中提供贡献跟踪服务,这有助于在未来项目复用原语时进行后续价值分配。
RWA代币化和数字化协议用于为现有实物商品提供链上表示,通过芯片化(Mattereum的星际迷航收藏品、Sunya手镯)或通过去中心化Guardians网络(4k)或者中心化服务(Courtyard)铸造“实物支持代币(PBT)”,确保实物商品和链上数字物品的链接。然后,实物支持代币(PBT)可以在OpenSea等开放市场上进行交易,或用作DeFi协议中的金融工具。数字化平台Altr为实体品牌提供了将其档案上传为高保真3D资产的工具,支持虚拟试穿、可穿戴设备和数字物理兑换选项。
**NFT金融化。**实物资产曾经在链上表示为NFT,可以接入现有的NFT金融基础设施。它们可以像OpenSea上的任何其他NFT一样进行交易,并用于在NFTfi和Arcade等平台上抵押贷款。还有专门的市场,例如代币化奢侈品的unxd,代币化纺织品和美术的Tectyle,以及复古服装的mntge。
**生成式制造/数字到现实。**迄今为止,生成式引擎的采用一直在数字艺术市场上进行。随着消费者希望与他们的现实收藏互动,Trame和Artmatr等项目为创作者提供了一个制造管道,将数字文件转化为实体艺术。在艺术市场之外,这些制造管道最终可以作为任何生成式消费产品的基础设施。例如,生成式时尚物品可以首先被铸造成NFT,然后持有者可以用它来购买相应的实物产品。
**标准与注册。**实物支持代币(PBT)是一种标准,通过该标准,芯片化的实物商品可以证明自己的真实性,并与其链上的NFT对应物保持紧密耦合。这是通过可以生成自己的签名的芯片实现的,并且只有在将芯片的签名提供给合约的情况下才允许NFT转移(保证在未经实物所有者同意的情况下不能转移代币)。以太坊现实服务(Ethereum Reality Service,ERS),由Arx牵头(Kong芯片),为芯片、制造商和服务提供商提出规范注册,证明芯片的功能以及将它们嵌入对象的项目/公司。它还提出了一些模式,开发人员可以借此表明针对芯片的声明和功能是可能的。
应用层
**代币门控、票务和会员资格。**Collab.Land、Guild、Tokenproof和Unlock等协议允许构建基于代币的自定义逻辑,实现允许某人获得进入数字空间、参见现实事件和获得数字物理折扣(例如Shopify折扣)。除了收藏家的链上历史和资产所有权之外,这些工具还可用于将资格扩展到拥有实物产品的人,例如扫描你的连帽衫以提前获得门票销售。
**现场铸造。**BrightMoments和VerticalCryptoArt等社区在世界各地举办以展示生成式艺术为中心的现实活动,通常与艺术家合作,为持票人和DAO成员设计实物展示和铸造体验。一些画廊,如imnotArt,也有虚拟地产,用户可以在其中访问和竞标策划的艺术品。
**社区参与。**虽然POAP被广泛认为是证明你参加过活动的徽章,但当个人佩戴有芯片的社区商品时,该协议会变得更加强大,因为他们自己可以成为POAP发行者。TYB帮助品牌利用web3会员资格来推动产品开发和激活,奖励店内访问,代币门控Shopify折扣,并支持社区共创。
结论
我们期待看到更多关于数字物理消费品和体验的实验,并期待: