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微软新任游戏业务CEO誓言不向生态系统灌输“无尽的AI垃圾”
微软新任游戏CEO誓言不向生态系统灌输“无尽的AI垃圾”
安东尼·哈
2026年2月22日星期日 上午2:41(GMT+9) 1分钟阅读
日本千叶 - 2024年9月26日:在千叶幕张展览馆举行的2024东京游戏展上,Xbox标志可见。此次游戏展是世界上最大之一,将持续至9月29日。(图片由大隅智宏/Getty Images提供)| 图片来源:大隅智宏 / Getty Images
微软在周五宣布了一次重大游戏变革,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞将离开公司,Xbox总裁莎拉·邦德也将离职。
斯宾塞将由前Instacart和Meta高管阿莎·夏尔马接替。夏尔马最近担任微软CoreAI产品总裁,这些举措表明微软可能正加大力度将AI引入视频游戏。
公司此前已在尝试将AI与游戏结合,例如开发AI游戏伙伴,以及发布一段有漏洞的、由AI生成的“雷神之锤2”关卡。
实际上,在《Verge》发布的一份内部备忘录中,夏尔马写道微软“将发明新的商业模式和新的玩法方式”,并表示“货币化和AI”都将“发展并影响未来”。她同时表示,公司“不会追求短期效率,也不会向我们的生态系统灌输没有灵魂的AI垃圾”。
“游戏本身就是艺术,始终由人类创造,并利用我们提供的最先进技术打造,”夏尔马补充道。
这只是夏尔马在备忘录中提出的三个“承诺”之一。其他两个涉及打造“受玩家喜爱的伟大游戏”以及优先发展Xbox。
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