SIXR乍一看是"板球+Web3"的概念,但深入了解Ahad创办Bongo那段历史后,才能真正理解这个项目的核心逻辑。



孟加拉娱乐产业的真实困境不是观众没有正版意愿,而是整个生态长期处于灰色地带:盗版横行、内容被随意转发、碎片化传播成常态,创作者、平台方、消费者三方都没得到公平对待。这就是SIXR想要打破的局面——通过Web3的透明和激励机制,让娱乐内容的价值流动变得可追溯、可变现,每个参与者都能获得应有的回报。

从Bongo的探索到SIXR的升级,反映的是Web3重构传统产业的另一个重要案例。
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GasWaster69vip
· 6小时前
盗版横行那套,Web3能真的解决吗?感觉还是理想化了点 实际上创作者拿不到钱的问题根本不在链上啊... Bongo那段历史确实有意思,但SIXR能走多远还是个问号 激励机制听起来香,就怕又是割韭菜的新花样 这逻辑确实站得住脚,不过孟加拉市场能撑起来吗? Web3重构产业,说得好听,能落地的有几个呢
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RektDetectivevip
· 6小时前
盗版横行那个问题确实绝了,好家伙直接把创作者薅秃了。Web3真要能把这事儿理顺了,那才叫打的好。不过说句实话,激励机制听起来总是美,落地另一回事儿啊兄弟。
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GasFeePhobiavip
· 6小时前
盗版横行这块儿我是真没想到,还以为就是观众没钱呢,原来症结在生态本身啊
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TokenomicsShamanvip
· 6小时前
卧槽,终于有人把孟加拉这摊子事儿说明白了。盗版横行那块我深有体会,之前追过几个内容系列就因为传播太碎了根本追不全。 看好SIXR这个思路,不过得看后续怎么执行,激励机制设计得不够细也是白搭。 Bongo那段历史确实是基础,不了解这块背景光听"板球+Web3"那个概念有点尬。 等等,创作者真的能顺利变现吗?还是又成了中间商赚差价的套路...
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CoffeeNFTradervip
· 6小时前
老哥这逻辑我服了,终于有人把孟加拉这摊子事儿说透彻了 盗版横行那块确实是痛点,Web3这套透明制机制还真能解决 Bongo铺路到SIXR,有点像是先试水再放大招的感觉 这次要是真能让参与者都有钱赚,那创作者生态可能真的要起变化了 不过关键还是得看用户规模能不能上来,只要人不来啥都是空谈
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