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Pump.fun 在直播和代币中下注,打造 Solana 上的“表情包币 Twitch”
来源:PortaldoBitcoin 原标题:Pump.fun在直播和代币上押注,打造Solana上的“表情包币Twitch” 原始链接: 去年这个时候,Solana的表情包币发行平台Pump.fun在创作者用危险特技视频淹没平台、试图抬高其代币价值后,关闭了其直播功能。
如今,Pump.fun将主播视为平台的未来,计划直面其他直播竞争对手。公司在7月在X上发布:“我们的目标是取代Facebook、TikTok和Twitch。在Solana上”。
这一举措被宣传为“面向创作者的资本市场”——观众可以帮助资助自己喜欢的创作者,同时通过加密货币代币拥有其内容的未来。这与传统模式形成鲜明对比,后者主要依赖观众对创作者的捐赠,几乎没有或没有回报。
Pump.fun在9月重新调整收费结构,将每笔交易产生的部分费用直接分配给代币创作者,从而加快了这一愿景的实现。结果,一些主播在几天内赚取了数万美元,因为他们的内容变得病毒式传播。
但最初的推动力很快回归现实——很明显,创作者和交易者通过押注越来越疯狂的特技赚的钱更多。而Pump.fun最终回到了起点,采用一种鼓励创作者挑起争议的模式。现在,行业正在反思如何改变这一切。
直播回归
4月4日,Pump.fun向5%的用户推出了更新的直播功能,配备了新指南和加强的管理系统。随后,逐步扩大到更多用户,确保不会像2024年那样失控。
两个月后,加密影响者Jake “SolJakey” Hillhouse推出了Basedd House,这是一个由新兴影响者组成的内容创作者团体,他们共同居住在类似兄弟会的房子里,每周播出剧集,并为每个角色关联表情包币。正是在这里,像Iseem和加密说唱歌手Whish这样的现已成名的创作者开始崭露头角。Pump.fun直接资助了整个项目。
6月,其他创作者和病毒事件也开始出现。
据Fifty States Club称,Leland King Fawcette在Pump.fun直播中,成为第二个最快走遍美国50个州的人。一个乌克兰人Ricken在直播中说了“Pump fun”一百万次。还有一名男子直播了自己孩子的出生,并将其命名为“Solana”——以纪念承载表情包币的加密网络。
显然,Pump.fun精准击中了其受众,于是公司开始投资于他们现在视为平台未来的方向。
Pump.fun投资
Pump.fun开始付费让人们上传平台主要创作者的剪辑——这与传统直播平台相反,后者要求创作者自己寻找、管理并支付“剪辑师”。Pump.fun的联合创始人Alon Cohen表示,这是一种“激发社交活动”的赌注,希望促进原生加密直播的更广泛采用。
但真正爆发是在9月,当Pump.fun将收费模型调整十倍,增加创作者在平台上的收入时。9月的一天,Pump.fun向创作者分发了超过400万美元的手续费。这意味着,创作自己表情包币的主播们,不再需要出售自己的代币存货来赚大钱。
Pump.fun随后加大了对直播的投入。开始向主播发送背包套件,帮助他们提升直播质量。平台还雇佣了一批未知数量的招聘人员,协助Pump.fun向传统内容创作者提供合同。
前Post Malone助理Alec Strasmore就是其中一位招聘人员。他接触那些在传统圈子中拥有大量观众但难以变现的创作者,介绍他们加入Pump.fun,并协助入驻流程。
这些合同的具体条款仍未公开。一位熟悉协议的消息人士表示,合同包括直播时间承诺、代币供应控制,通常为短期——几周或几个月,而非多年。这帮助吸引了许多在加密圈外知名的影响者加入平台。
拥有数百万粉丝的Jake Paul的前影响者团队成员Chad Tepper也加入了Pump.fun。其他如前英雄联盟职业选手Michael“BunnyFuFuu”Kurylo也加入了平台。
通常,这些代币在上线时会立即出现高价,因为粉丝购买代币的热情。但大多数情况下,这种热潮最终会消退,代币价格逐渐下跌。
这些情况导致主播在交易的前几天赚取了大量资金——(BunnyFuFuu在前三天赚取了超过13万美元的手续费),但随着交易量的下降,收益也逐渐减少。(BunnyFuFuu在接下来的三个月只赚了2.9万美元)。短暂的生命周期不仅影响了创作者——交易者和观众也随着时间推移赚得更少。
因此,许多传统主播和创作者停止了在Pump.fun的直播。
“很多人都没成功。也许最好的办法是不在Web2主播上花太多钱,”Hillhouse说,他指的是非加密或“Web3”创作者。“但你最终会找到一些真正重要的,成为概念验证的例子,”他补充道,提到Misfits B的拳击手Dave和TikTok影响者Minikon作为正面例子。这些创作者的代币在发行后都下跌了90%以上。
“从现在开始,我觉得Pump.fun不应该再这样做了,”Hillhouse建议,未来的协议应“更偏向长期”。
病毒式传播的重要性
但今年Pump.fun最大的成功案例,来自平台内部培养的才华:Hillhouse的Basedd House、试图打破世界纪录的随机“degens”以及Bagwork boys。
9月,两位名叫Chris和Mike的创作者创建了一个名为Bagwork的代币,并开始直播各种特技“操作”该代币。最初相对轻松:在棒球比赛中闯入场地。随后,他们在直播中偷了健身影响者Bradley Martyn的帽子并被打了一巴掌,变得极其病毒式传播。结果,Bagwork的价格上涨了2000%,为两人带来了4.9万美元的手续费。只需一个病毒视频。
几天后,这对组合泄露了说唱歌手Drake的未发行歌曲,获得了国际关注——也带来了法律问题,似乎收到了停止通知。这次特技让Bagwork的两人仅用两天就赚取了8.3万美元的手续费。
但这个代币也遇到了许多表情包币之前的问题:当关注、热度和争议消退时,价格也会下跌。Bagwork目前比其最高历史市值(在Drake泄露时达到5380万美元)低96%,现价为190万美元。
Bagwork的Mike称那段时间是“我生命中最美好的日子”。他曾以为自己即将成为“世界上最大、最富有的主播”之一。但随着关注度的减退,他意识到“Pump.fun的主播们确实有个‘小问题’——需要越来越疯狂的内容来抬高他们的代币”。
Hillhouse也同意,现有模式存在问题。他建议增加更多社区激活,比如投票决定创作者在直播中会做什么。
这可能成为明年创作者资本市场的关键。Pump.fun能找到解决其对轰动性病毒事件依赖的方法吗?还是创作者的资本市场会像许多表情包币潮流一样逐渐消失在阴影中?