Yuga Labs在收购了Unreal引擎创作平台后,确实在为打造开放游戏世界做准备,但从实际推进来看,进度明显拖后腿。原本规划的大型链游Metaverse生态,目前落地的产品水准还停留在类Decentraland的开放世界阶段,可玩性和留存率都差强人意。



这背后的根本问题其实很现实:自研游戏的成本太高,周期也长。要想让项目活得更久、真正形成生态,还得走社区创作这条路。Steam模式已经证明了UGC的威力,让用户成为内容生产者往往比开发团队一味埋头苦做更有生命力。

从目前的节奏看,Yuga Labs已经意识到这一点,转向支持玩家创造游戏的方向是个理性选择。当下上线的两款小游戏更像是试水和铺垫,真正的看点应该在后续的UGC工具链和创作者激励机制上。

有趣的是,Yuga Labs财力充足,按理说不该卡在执行效率上。提速确实是当务之急,毕竟链游赛道竞争激烈,慢一步就可能被后来者反超。
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GateUser-9f682d4cvip
· 9小时前
说实话,Yuga这一步有点晚了,早该抱UGC大腿,非得等到产品拉胯才反应过来...
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Layer Zero Herovip
· 9小时前
说白了就是大饼画得再好也得有人吃啊,现在连基础体验都拉胯
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MintMastervip
· 17小时前
说实话,Yuga现在有点像拿着金钥匙开不了门,钱多但执行拉胯,这才是最尴尬的
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论坛挖矿达人vip
· 12-27 06:52
说白了Yuga还是想偷懒,钱多就能为所欲为?Steam那套UGC模式早被证明了,他们这会儿才反应过来不觉得有点尬吗 烧钱做自研游戏果然不行啊,看看现在这效果,不如早点放权给社区创作者 Decentraland的水准都赶不上,这也太拉胯了,得起来加油啊Yuga 有钱还卡效率,典型的大厂病,真该看看那些小团队怎么玩的 UGC激励机制还没谱呢,口号喊得欢实际呢,等着看后续操作
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ProbablyNothingvip
· 12-27 06:42
又一个大饼项目缩水的案例,说好的Metaverse生态呢
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¯\_(ツ)_/¯vip
· 12-27 06:38
说白了就是自己做不出来,只能靠社区救场呗
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quiet_lurkervip
· 12-27 06:30
说白了就是钱多也没用,执行力还是拉跨,早该靠玩家吃饭了
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APY_Chaservip
· 12-27 06:22
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