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今天不再提醒

最近一直在观察那个之前提过的链游项目,他们终于把奖励机制的完整逻辑公开了。



核心其实就一句话——Sparks不是普通积分,而是绑定你账号成长的资产累积系统。

具体怎么运作?玩游戏的同时会升级你的Spark Core等级,这玩意儿升级后就像挂机系统,即便你下线了也会持续产Sparks。等级越高产出效率越快,算是个时间复利模型。

感觉这套设计挺聪明的,把留存和产出绑在一起,既不用肝也不完全躺平,得找到自己的节奏。对GameFi来说这种平衡感其实挺难把握的。
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fren.ethvip
· 8小时前
挺看好这个设计,不肝游戏也能赚,这才是GameFi该有的样子啊
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闪电出击小王子vip
· 9小时前
哎呀这个设计确实牛,终于有链游敢这么搞了 --- 离线还能产?这不就是我要的被动收益嘛 --- 时间复利听起来爽,就怕后期通胀崩盘 --- 不用肝死也能赚,这才叫均衡,其他项目学着点 --- Spark Core升级体系感觉有点意思,试试看能挂多久 --- 懒人天堂啊,下线也赚钱的梦想终于实现了 --- 真的假的,这次不会又是割韭菜的新花样吧 --- 绑定账号成长这招绝了,防流动性也保留存
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链上福尔摩克vip
· 9小时前
等等,Spark Core离线还能产出?这逻辑有点绝啊,得扒一下链上数据才能确定是真挂机还是虚假繁荣。
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GateUser-a5fa8bd0vip
· 9小时前
这Spark Core设计有意思,不过还是得看实装后咋样,纸面理想归理想
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