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加密全新領域:數字物理(digiphysical)生態圖覽
作者:Nichanan Kesonpat,1kx;翻譯:金色財經cryptonaitive
Crypto為消費者體驗創造了一個全新的交互設計領域。
迄今為止,在鏈上展示實物商品的嘗試是由加密原生品牌帶頭的,主要用於高端時尚商品的真實性和出處。與此同時,絕大多數鏈上行為,如NFT鑄造、證明、交易和裝備,仍然僅限於數字環境。
**我們已經看到通過數字物理(digiphysical)消費品將鏈上交互帶入物理環境的巨大潛力,並相信數字物理基礎設施將很快為任何物理產品帶來可編程效用。 **
加密原生數字物理產品是以物理形式存在的商品,並通過NFC技術維護與其數字(鏈上)記錄的加密鏈接。該記錄可以採用NFT、註冊表項或具有簽名功能的鏈上ID的形式。
**芯片技術與鏈上可編程性相結合,為任何物理對象提供了類似錢包的能力(例如,代幣門控訪問、簽名和資產所有權),解鎖了以前不可能實現的終級消費者體驗。 **
我們對下一代數字物理產品感到興奮,因為它們:
過去的數字物理產品是什麼樣的?
第一個數字物理產品存在於加密之前。我們可以將它們視為與其數字形式“捆綁”在一起的物理產品。想想帶有數字下載代碼的黑膠唱片,或附有pdf格式的實體書。雖然這些捆綁產品允許購買者以多種方式消費內容,但數字和物理對應物彼此之間沒有嚴格關聯,並且被視為附加組件,通常未被使用。
**在加密領域,早期的實驗包括通過銷毀兌換等鏈上機制銷售未芯片化的“數字孿生”產品。 **在這裡,所有者必須銷毀/更換NFT才能領取實物產品,或者在進行實物購買後領取NFT附加產品。與捆綁產品一樣,早期的“數字雙孿生”產品將每個對應產品視為次要產品,而不是彼此緊密結合的產品組件。
雖然這兩種形式的實體-數字捆綁都為消費者提供了增量利益,但實體產品和數字產品之間的耦合是鬆散的。理論上,每種商品都可以單獨出售,而不會失去其自身的內在價值或效用。
**嵌入式芯片與鏈上可編程性相結合,使我們能夠實現物理對象與其鏈上記錄和產權之間的緊密耦合。 **這意味著物理和數字不再是截然不同的產品,而是同一枚硬幣的兩個面。物理產品是持有者讀取或寫入其鏈上記錄或通過現實交互行使隨之而來的權利的一種方式。
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非web3和web3的數字物理產品
數字物理商品的主流心智模型是物理時尚商品,其有一個NFT對應物可在虛擬世界中穿戴。雖然這是一個用例,但它只是觸及了已打開的設計空間的表面。
更好的類比是(實體)信用卡和它授予的(數字)金融身份、購買力和訪問權限。信用卡是持卡人在現實世界中進行購物的一種方式,而銀行持有信用卡使用情況的數字記錄以及隨之而來的任何收益。發卡機構與供應商建立合作夥伴關係,為持卡人提供持續的效用,例如機場貴賓室使用權和酒店折扣。
數字記錄不一定是實體卡的“鏡像”,而是第三方通過現實交互讀取和更新其記錄的功能的重要組成部分。
另一個例子是節日腕帶,與會者可以使用它進入會場、支付和領取獎勵。腕帶本身是一種方便的支付方式,但其具有的訪問權限和可消費餘額的數字記錄本質上是使其有用的一部分。
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加密原生數字物理產品:以加密方式鏈接到鏈上記錄的實物商品
加密原生數字物理產品將這種可編程的交互性帶到任何消費產品中,用於各種金融、社交和娛樂用例。它們可以是隨身攜帶或佩戴的物品(例如衣物、POAP卡)或固定物品(例如畫廊中的藝術品、收藏品),掃描以提取其所有權歷史、真實性證明、歷史互動和相關效用。它的鏈上記錄使交互性可組合——任何人都可以在沒有門控API的任何商品分配獎勵和授予權利給。
加密原生數字物理產品有哪些用例?
流行的元宇宙概念是一個類似於ReadyPlayerOne的VR環境,其中“數字孿生”的人類和物體在沉浸式虛擬世界中獨立運行,但我們相信它更可能是具有鏈上記錄及跨物理和數字環境全棧效用的行業。
創作者貨幣化和粉絲參與
代幣化社區
去中心化ID和所有權證明
數字物理交互
Web3領域的數字物理實驗
Web3領域數字物理實驗和基礎設施出現的時間線
2019——2021:早期嘗試連接鏈上和實體
2021年:新的基礎設施層
2022年——2023年初:基於協議的早期應用
在硬件和可編程性層的支持下,在過去的一年裡,我們看到更多市場採用了數字物理技術,特別是圍繞代幣化社區和創作者與粉絲的互動。
Web3數字物理堆棧
Web3數字物理堆棧
基礎設施層
**硬件。 **物理接口,例如專門的NFC芯片、動態QR碼或stenography,為區塊鏈提供鏈接和通信方式,以更新數字物理的鏈上記錄。重要的是要注意並非所有芯片都是平等的。例如,Kong最新的HaLo芯片,與其前身SiLo芯片和典型的NFC標籤不同,它可以生成自己的簽名,因此表現得像一個具有自己身份(鏈上地址)的硬件錢包,這支持支付和共同簽名用例。
**創作者工具、鑄造和生成引擎。 **硬件基礎設施之上的可編程層使創作者能夠設計數字物理體驗。 IYK為發行人提供與芯片無關的軟件模塊,包括後期分發的點擊式分析工具。 Metalabel是一個供創作者發現彼此並以數字物理記錄包和現實體驗的形式共同發布作品的平台。 fxhash,ArtBlocks為生成藝術提供鑄造引擎,在畫廊和現實活動中實現現場鑄造體驗。
**存儲、託管和商業。 **4k、Courtyard和Mynaswap等託管協議在NFT贖回之前或交易期間為實物產品提供運輸和存儲服務。這涉及通過每個平台自己的鑄幣服務對產品進行nft代幣化。 Americana更進一步,將其自己的芯片技術附加到運送到倉庫的實物中。這些協議是代錶鍊上實物資產所有權的關鍵基礎設施,因為代幣所有者必須確信基礎資產以所代表的確切形式和數量存在。
**供應鍊和價值鏈。 **Permet和Crowdmuse等協議在從設計師到製造商的實體產品供應鏈中提供貢獻跟踪服務,這有助於在未來項目復用原語時進行後續價值分配。
RWA代幣化和數字化協議用於為現有實物商品提供鏈上表示,通過芯片化(Mattereum的星際迷航收藏品、Sunya手鐲)或通過去中心化Guardians網絡(4k)或者中心化服務(Courtyard)鑄造“實物支持代幣(PBT)”,確保實物商品和鏈上數字物品的鏈接。然後,實物支持代幣(PBT)可以在OpenSea等開放市場上進行交易,或用作DeFi協議中的金融工具。數字化平台Altr為實體品牌提供了將其檔案上傳為高保真3D資產的工具,支持虛擬試穿、可穿戴設備和數字物理兌換選項。
**NFT金融化。 **實物資產曾經在鏈上表示為NFT,可以接入現有的NFT金融基礎設施。它們可以像OpenSea上的任何其他NFT一樣進行交易,並用於在NFTfi和Arcade等平台上抵押貸款。還有專門的市場,例如代幣化奢侈品的unxd,代幣化紡織品和美術的Tectyle,以及復古服裝的mntge。
**生成式製造/數字到現實。 **迄今為止,生成式引擎的採用一直在數字藝術市場上進行。隨著消費者希望與他們的現實收藏互動,Trame和Artmatr等項目為創作者提供了一個製造管道,將數字文件轉化為實體藝術。在藝術市場之外,這些製造管道最終可以作為任何生成式消費產品的基礎設施。例如,生成式時尚物品可以首先被鑄造成NFT,然後持有者可以用它來購買相應的實物產品。
**標準與註冊。 **實物支持代幣(PBT)是一種標準,通過該標準,芯片化的實物商品可以證明自己的真實性,並與其鏈上的NFT對應物保持緊密耦合。這是通過可以生成自己的簽名的芯片實現的,並且只有在將芯片的簽名提供給合約的情況下才允許NFT轉移(保證在未經實物所有者同意的情況下不能轉移代幣)。以太坊現實服務(Ethereum Reality Service,ERS),由Arx牽頭(Kong芯片),為芯片、製造商和服務提供商提出規範註冊,證明芯片的功能以及將它們嵌入對象的項目/公司。它還提出了一些模式,開發人員可以藉此表明針對芯片的聲明和功能是可能的。
應用層
**代幣門控、票務和會員資格。 **Collab.Land、Guild、Tokenproof和Unlock等協議允許構建基於代幣的自定義邏輯,實現允許某人獲得進入數字空間、參見現實事件和獲得數字物理折扣(例如Shopify折扣)。除了收藏家的鏈上歷史和資產所有權之外,這些工具還可用於將資格擴展到擁有實物產品的人,例如掃描你的連帽衫以提前獲得門票銷售。
**現場鑄造。 **BrightMoments和VerticalCryptoArt等社區在世界各地舉辦以展示生成式藝術為中心的現實活動,通常與藝術家合作,為持票人和DAO成員設計實物展示和鑄造體驗。一些畫廊,如imnotArt,也有虛擬地產,用戶可以在其中訪問和競標策劃的藝術品。
**社區參與。 **雖然POAP被廣泛認為是證明你參加過活動的徽章,但當個人佩戴有芯片的社區商品時,該協議會變得更加強大,因為他們自己可以成為POAP發行者。 TYB幫助品牌利用web3會員資格來推動產品開發和激活,獎勵店內訪問,代幣門控Shopify折扣,並支持社區共創。
結論
我們期待看到更多關於數字物理消費品和體驗的實驗,並期待: