Tốc độ không chỉ là một thách thức đối với blockchain - đó là yếu tố quyết định giữa việc được chấp nhận và lỗi thời. Nếu Web3 không thể phù hợp với trải nghiệm mượt mà mà người dùng mong đợi, thì không quan trọng nó độc lập hay sáng tạo như thế nào.
Tình hình phát triển hiện tại nói lên rất nhiều điều: theo Bảng điều khiển Năng lượng Xây dựng của a16z, theo dõi nơi mà các nhà xây dựng tiền điện tử đang tập trung nỗ lực của họ, phát triển cơ sở hạ tầng chiếm khoảng một phần năm hoạt động, với các dự án Layer 1 và Layer 2 chiếm hơn một phần ba của phân khúc đó. Với việc hầu hết các dự án này tập trung vào việc cung cấp tốc độ giao dịch cao mà không đi kèm với các phí cao tương ứng, rõ ràng rằng tính mở rộng và thời gian xử lý vẫn là một rào cản lớn đối với ngành công nghiệp.
Tuy nhiên, khả năng mở rộng của blockchain không được chỉ xem qua lăng kính về tốc độ giao dịch. Đạt được số lượng giao dịch cao nhất mỗi giây không phải là mục tiêu cuối cùng - đó là một phương tiện để cải thiện trải nghiệm người dùng. Ở những lĩnh vực mà Web3 đang thu hút nhiều nhất - đặc biệt là giao dịch và game - việc thanh toán nhanh không phải là một điều xa xỉ; đó là một yêu cầu để cạnh tranh với các đối thủ của Web2.
Nâng cấp giao dịch lên DeFi
Nhu cầu giao dịch trên chuỗi đang tăng mạnh. Theo báo cáo hàng năm về Tình hình Crypto của a16z, các sàn giao dịch phi tập trung (DEXs) hiện nay đã xử lý 10% tổng giao dịch tiền điểm tiền điện tử - một sự chuyển biến đầy ấn tượng so với bốn năm trước khi các sàn giao dịch tập trung (CEXs) chiếm 100% thị trường.
Trong khi đó, tổng giá trị khóa (TVL) trong DeFi đã tăng trở lại trên 100 tỷ đô la lần đầu tiên kể từ năm 2021, và các nhà phân tích dự đoán sự mở rộng tiếp tục, với DeFi dự kiến tăng trưởng với tỷ suất 45% qua CAGR đến năm 2032. Thị trường ngày càng nhận ra những lợi ích của giao dịch ngang hàng, minh bạch, ngang hàng hơn sự mờ mịch của các hệ thống tập trung.
Nhưng Web3 không đang cạnh tranh trong một không khí trống vắng - tài chính cổ điển không đứng yên. Nếu các nền tảng giao dịch trên chuỗi muốn thu hút người dùng rời xa khỏi TradFi, họ cần cung cấp tốc độ, trải nghiệm người dùng mượt mà và đáng tin cậy ngang ngửa với các nền tảng như Robinhood hoặc Fidelity. Sự thật là rằng blockchain sẽ không bao giờ sánh kịp với máy chủ tập trung của TradFi về tốc độ nguyên bản - vật lý, độ trễ và phân cấp làm cho điều đó trở nên không thể. Nhưng đó không phải là nơi mà Web3 chiến thắng. Ưu điểm của nó không được đo bằng mili giây; nó được đo bằng sự không tin cậy, sự quyết định cuối cùng và tài chính có thể lập trình - những điều mà các hệ thống cổ điển đơn giản không thể cung cấp.
Trận chiến thực sự không chỉ là về tốc độ thực thi; mà còn về mức độ tin cậy, hiệu quả và linh hoạt mà Web3 có thể tiêm vào ngăn xếp tài chính. Giao dịch trên chuỗi không phải là để làm cho TradFi lỗi thời - mà là để xây dựng một hệ thống tài chính trong đó sự quyết định là tức thì, thị trường mở cửa và tốc độ phục vụ cho sự tin cậy, không phải trung gian.
Các Studio Game Xây Dựng Cho Chính Mình
Trong khi ngành game đã thấy những cú sốc của sự quan tâm chính thống, từ sự bùng nổ sớm của Axie Infinity đến sự bùng nổ của các sản phẩm thu thập của NBA Top Shot, việc áp dụng dài hạn vẫn là điều khó khăn. Trong năm nay, Ton đã trở thành trung tâm cho các trò chơi dựa trên blockchain, với những trào lưu lan truyền như Hamster Kombat, Notion và Catizen. Những xu hướng này cho thấy rằng blockchain có thể thêm các lớp sở hữu mới và động cơ kinh tế vào ngành game - nhưng thành công lan truyền không đồng nghĩa với tính bền vững.
Cơ hội thực sự nằm ở việc thanh toán tài sản ngay lập tức, quyền sở hữu người chơi thực sự và nền kinh tế không cần sự cho phép, nhưng chỉ khi công nghệ blockchain có thể hoạt động ở tốc độ không thể phân biệt được so với các máy chủ trò chơi truyền thống. Nếu sự trễ truyền giao dịch hoặc phí cao tạo ra sự ma sát, trò chơi Web3 có nguy cơ trở thành một hiện tượng mới chứ không phải là một cách cách nhìn mới - một thử nghiệm chuyên ngành thay vì một sự thay đổi cơ bản trong ngành công nghiệp.
Khác với DeFi và giao dịch trên chuỗi, đã được các tổ chức hậu thuẫn, game blockchain vẫn đang ở giai đoạn thử nghiệm. Các nhà phát triển đối mặt với một loạt thách thức khác: trong khi các nhà giao dịch có thể chịu đựng một số chi phí giao dịch, game thủ thì không. Nếu các phí và độ trễ làm gián đoạn trò chơi, các tựa game blockchain đơn giản không thể cạnh tranh với trải nghiệm mượt mà của các trò chơi truyền thống. Đó là lý do tại sao một số studio, bực bội với cơ sở hạ tầng hiện tại, đã xây dựng chuỗi của chính họ - như Sky Mavis với Ronin hoặc Dapper Labs với Flow.
Điều này cho thấy nhu cầu chưa được đáp ứng: Web3 gaming đòi hỏi cơ sở hạ tầng được tùy chỉnh cho giao dịch tốc độ cao, chi phí thấp và quy mô lớn. Thay vì buộc các nhà phát triển phải tự giải quyết những vấn đề này, ngành công nghiệp phải cung cấp các blockchain mà không thể nhìn thấy nhưng cũng mạnh mẽ. Cuối cùng, người tạo game nên tập trung vào việc xây dựng trải nghiệm hấp dẫn, chứ không phải thiết kế mạng lưới mới từ đầu.
Sự Cần Thiết của Các Blockchain Tốc Độ Cao
Nếu blockchain muốn đáp ứng các trường hợp sử dụng đòi hỏi cao như giao dịch trên chuỗi và chơi game, ngành công nghiệp cần các mạng mở rộng thực sự có khả năng mở rộng, tốc độ cao có khả năng MATCH trải nghiệm mượt mà của Web2. Sự tăng trưởng nhanh chóng của Solana cho thấy nhu cầu về không gian khối nhanh, rẻ, nhưng khó khăn với thời gian hoạt động của nó là minh chứng cho thách thức của việc cung cấp tốc độ có khả năng mở rộng mà không phải là sự hy sinh. Ngay cả các giải pháp Layer 2 của Ethereum, mặc dù cải thiện tốc độ và hiệu quả chi phí, cũng đưa ra một loạt các thách thức riêng của họ - đứng đầu trong số đó là tương tác và phân mảnh.
Hướng đi là đúng, nhưng đồng hồ đang đếm ngược. Cơ sở hạ tầng Blockchain phải tiến triển đủ nhanh để thực hiện những lời hứa của Web3 trước khi các cơ hội của Web2 hấp thụ những ý tưởng tốt nhất của nó. Tốc độ là quan trọng, nhưng chỉ tốc độ không đủ. Mục tiêu thực sự không chỉ là phải đạt đến hiệu suất của Web2 - mà là xây dựng một nền tảng không tin cậy, mở và có thể kết hợp mà Web2 không thể sao chép.
Thông tin tác giả
Tristan Dickinson là Giám đốc Tiếp thị của exSat Network, một lớp cập bến cho Bitcoin. Là một nhà điều hành tiếp thị sáng tạo và tầm nhìn, Tristan mang đến một vốn kinh nghiệm phong phú từ ngành ngân hàng, dịch vụ tài chính, Web3 và công nghệ.
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Nhu cầu về Tốc độ - Chỉ có các Blockchain Siêu Nhanh mới chiến thắng trong Cuộc đua về Sự chấp nhận (Ý kiến)
Tốc độ không chỉ là một thách thức đối với blockchain - đó là yếu tố quyết định giữa việc được chấp nhận và lỗi thời. Nếu Web3 không thể phù hợp với trải nghiệm mượt mà mà người dùng mong đợi, thì không quan trọng nó độc lập hay sáng tạo như thế nào.
Tình hình phát triển hiện tại nói lên rất nhiều điều: theo Bảng điều khiển Năng lượng Xây dựng của a16z, theo dõi nơi mà các nhà xây dựng tiền điện tử đang tập trung nỗ lực của họ, phát triển cơ sở hạ tầng chiếm khoảng một phần năm hoạt động, với các dự án Layer 1 và Layer 2 chiếm hơn một phần ba của phân khúc đó. Với việc hầu hết các dự án này tập trung vào việc cung cấp tốc độ giao dịch cao mà không đi kèm với các phí cao tương ứng, rõ ràng rằng tính mở rộng và thời gian xử lý vẫn là một rào cản lớn đối với ngành công nghiệp.
Tuy nhiên, khả năng mở rộng của blockchain không được chỉ xem qua lăng kính về tốc độ giao dịch. Đạt được số lượng giao dịch cao nhất mỗi giây không phải là mục tiêu cuối cùng - đó là một phương tiện để cải thiện trải nghiệm người dùng. Ở những lĩnh vực mà Web3 đang thu hút nhiều nhất - đặc biệt là giao dịch và game - việc thanh toán nhanh không phải là một điều xa xỉ; đó là một yêu cầu để cạnh tranh với các đối thủ của Web2.
Nâng cấp giao dịch lên DeFi
Nhu cầu giao dịch trên chuỗi đang tăng mạnh. Theo báo cáo hàng năm về Tình hình Crypto của a16z, các sàn giao dịch phi tập trung (DEXs) hiện nay đã xử lý 10% tổng giao dịch tiền điểm tiền điện tử - một sự chuyển biến đầy ấn tượng so với bốn năm trước khi các sàn giao dịch tập trung (CEXs) chiếm 100% thị trường.
Trong khi đó, tổng giá trị khóa (TVL) trong DeFi đã tăng trở lại trên 100 tỷ đô la lần đầu tiên kể từ năm 2021, và các nhà phân tích dự đoán sự mở rộng tiếp tục, với DeFi dự kiến tăng trưởng với tỷ suất 45% qua CAGR đến năm 2032. Thị trường ngày càng nhận ra những lợi ích của giao dịch ngang hàng, minh bạch, ngang hàng hơn sự mờ mịch của các hệ thống tập trung.
Nhưng Web3 không đang cạnh tranh trong một không khí trống vắng - tài chính cổ điển không đứng yên. Nếu các nền tảng giao dịch trên chuỗi muốn thu hút người dùng rời xa khỏi TradFi, họ cần cung cấp tốc độ, trải nghiệm người dùng mượt mà và đáng tin cậy ngang ngửa với các nền tảng như Robinhood hoặc Fidelity. Sự thật là rằng blockchain sẽ không bao giờ sánh kịp với máy chủ tập trung của TradFi về tốc độ nguyên bản - vật lý, độ trễ và phân cấp làm cho điều đó trở nên không thể. Nhưng đó không phải là nơi mà Web3 chiến thắng. Ưu điểm của nó không được đo bằng mili giây; nó được đo bằng sự không tin cậy, sự quyết định cuối cùng và tài chính có thể lập trình - những điều mà các hệ thống cổ điển đơn giản không thể cung cấp.
Trận chiến thực sự không chỉ là về tốc độ thực thi; mà còn về mức độ tin cậy, hiệu quả và linh hoạt mà Web3 có thể tiêm vào ngăn xếp tài chính. Giao dịch trên chuỗi không phải là để làm cho TradFi lỗi thời - mà là để xây dựng một hệ thống tài chính trong đó sự quyết định là tức thì, thị trường mở cửa và tốc độ phục vụ cho sự tin cậy, không phải trung gian.
Các Studio Game Xây Dựng Cho Chính Mình
Trong khi ngành game đã thấy những cú sốc của sự quan tâm chính thống, từ sự bùng nổ sớm của Axie Infinity đến sự bùng nổ của các sản phẩm thu thập của NBA Top Shot, việc áp dụng dài hạn vẫn là điều khó khăn. Trong năm nay, Ton đã trở thành trung tâm cho các trò chơi dựa trên blockchain, với những trào lưu lan truyền như Hamster Kombat, Notion và Catizen. Những xu hướng này cho thấy rằng blockchain có thể thêm các lớp sở hữu mới và động cơ kinh tế vào ngành game - nhưng thành công lan truyền không đồng nghĩa với tính bền vững.
Cơ hội thực sự nằm ở việc thanh toán tài sản ngay lập tức, quyền sở hữu người chơi thực sự và nền kinh tế không cần sự cho phép, nhưng chỉ khi công nghệ blockchain có thể hoạt động ở tốc độ không thể phân biệt được so với các máy chủ trò chơi truyền thống. Nếu sự trễ truyền giao dịch hoặc phí cao tạo ra sự ma sát, trò chơi Web3 có nguy cơ trở thành một hiện tượng mới chứ không phải là một cách cách nhìn mới - một thử nghiệm chuyên ngành thay vì một sự thay đổi cơ bản trong ngành công nghiệp.
Khác với DeFi và giao dịch trên chuỗi, đã được các tổ chức hậu thuẫn, game blockchain vẫn đang ở giai đoạn thử nghiệm. Các nhà phát triển đối mặt với một loạt thách thức khác: trong khi các nhà giao dịch có thể chịu đựng một số chi phí giao dịch, game thủ thì không. Nếu các phí và độ trễ làm gián đoạn trò chơi, các tựa game blockchain đơn giản không thể cạnh tranh với trải nghiệm mượt mà của các trò chơi truyền thống. Đó là lý do tại sao một số studio, bực bội với cơ sở hạ tầng hiện tại, đã xây dựng chuỗi của chính họ - như Sky Mavis với Ronin hoặc Dapper Labs với Flow.
Điều này cho thấy nhu cầu chưa được đáp ứng: Web3 gaming đòi hỏi cơ sở hạ tầng được tùy chỉnh cho giao dịch tốc độ cao, chi phí thấp và quy mô lớn. Thay vì buộc các nhà phát triển phải tự giải quyết những vấn đề này, ngành công nghiệp phải cung cấp các blockchain mà không thể nhìn thấy nhưng cũng mạnh mẽ. Cuối cùng, người tạo game nên tập trung vào việc xây dựng trải nghiệm hấp dẫn, chứ không phải thiết kế mạng lưới mới từ đầu.
Sự Cần Thiết của Các Blockchain Tốc Độ Cao
Nếu blockchain muốn đáp ứng các trường hợp sử dụng đòi hỏi cao như giao dịch trên chuỗi và chơi game, ngành công nghiệp cần các mạng mở rộng thực sự có khả năng mở rộng, tốc độ cao có khả năng MATCH trải nghiệm mượt mà của Web2. Sự tăng trưởng nhanh chóng của Solana cho thấy nhu cầu về không gian khối nhanh, rẻ, nhưng khó khăn với thời gian hoạt động của nó là minh chứng cho thách thức của việc cung cấp tốc độ có khả năng mở rộng mà không phải là sự hy sinh. Ngay cả các giải pháp Layer 2 của Ethereum, mặc dù cải thiện tốc độ và hiệu quả chi phí, cũng đưa ra một loạt các thách thức riêng của họ - đứng đầu trong số đó là tương tác và phân mảnh.
Hướng đi là đúng, nhưng đồng hồ đang đếm ngược. Cơ sở hạ tầng Blockchain phải tiến triển đủ nhanh để thực hiện những lời hứa của Web3 trước khi các cơ hội của Web2 hấp thụ những ý tưởng tốt nhất của nó. Tốc độ là quan trọng, nhưng chỉ tốc độ không đủ. Mục tiêu thực sự không chỉ là phải đạt đến hiệu suất của Web2 - mà là xây dựng một nền tảng không tin cậy, mở và có thể kết hợp mà Web2 không thể sao chép.
Thông tin tác giả
Tristan Dickinson là Giám đốc Tiếp thị của exSat Network, một lớp cập bến cho Bitcoin. Là một nhà điều hành tiếp thị sáng tạo và tầm nhìn, Tristan mang đến một vốn kinh nghiệm phong phú từ ngành ngân hàng, dịch vụ tài chính, Web3 và công nghệ.